Инструкция как играть в шахматы онлайн

Как играть в шахматы — такой вопрос возникает не только у детей, но и у взрослых. Каждый человек в игре находит собственный смысл. Одним это просто игра, возможность провести время, развлечение. Другим — спорт, соревнования и возможность продемонстрировать умения. Третьи подходят к вопросу сугубо философски и творчески, считая шахматную доску олицетворением холста, на котором можно творить, создавать красивые и оригинальные этюды.

В широком понимании шахматы — мини-инсценировка военных действий, где человек может почувствовать себя великим полководцем, выиграть сложнейшее противостояние. Мало хотеть побеждать в шахматы, перед тем, как погрузиться в загадочный мир мини-баталий — нужно узнать, как выглядит доска, какие есть фигуры  как они передвигаются, чтобы построить стратегический план для победы.

Расположение доски

Шахматная состоит из 64 клеток, поровну «белых» и «черных» клеток. Доска представляет большой квадрат, на каждой стороне располагается по 8 клеток. В зависимости от производителя, оттенки клеток отличаются, могут быть коричневыми, серыми, оранжевыми, желтыми, но темный цвет на доске будет называться «черным», а светлый — «белым».

Для профессионального спорта каждая клетка имеет цифро-буквенное обозначение. По горизонтали располагается буквенный ряд, состоящий из латинского алфавита: «A, B, C, D, E, F, G, H», по вертикали клетки обозначаются цифрами от 1 до 8. Это необходимо для подсчета и обозначения ходов играющих. Запись в спортивном противостоянии будет выглядеть: «Ход 11. Игрок ФИО, конь на G5, время начала и окончания хода».

Обязательным условием правильного расположения доски, является угловая левая клетка черного цвета у обоих игроков. Такое расположение считается верным, можно расставлять фигуры.

Кто ходит первым в шахматах и как располагаются фигуры

Расположение шахматных фигур строгое. Нарушение в расстановке поведет игру наперекосяк. Важно правильно расставить фигуры на свои места. С расстановки учителя стараются начинать урок обучения шахматам. 

Шахматных фигур 32: 16 белых и 16 черных. Они расставляются на горизонталях. В начале партии игроки путем жеребьевки или предварительной договоренности выбирают цвет фигур. Шахматисты расставляют фигуры одного цвета между двумя горизонталями. Белые на 1 и 2, а черные на 7 и 8.

Какие существуют шахматные фигуры и как они выглядят

На доске 6 видов фигур: 

  • король; 

  • ферзь;

  • ладья;

  • слон;

  • конь

  • пешка;

У каждого игрока будет король и ферзь, по две фигуры: ладьи, слона, коня, и 8 пешек. Различать фигуры несложно, в классическом варианте они изображаются одинаково. Например:

ладья похожа на башню;

конь  — в форме головы этого животного;

слон — с высоким остроконечным шлемом;

ферзь похож на короля, но наверху с небольшим шариком;

король отличается от ферзя высоким «ростом» и крестом на верхней части.

Есть дорогие коллекционные шахматы, в которых фигуры могут иметь другое стилистическое исполнение. Стоит заглянуть в инструкцию, если не получается определить предназначение фигуры, или спросить у владельца доски.

Как шахматные фигуры располагаются на доске

Все 8 пешек обоих цветов занимают полностью игровой ряд доски. Белые выставляются на 2 горизонтальном ряду, а черные на 7. 

Дальше фигуры расставляются симметрично: 

  1. Угловые клетки 1 горизонтальной линии занимают белые ладьи, на 8 линии — черные. 

  2. Следом ставят коней. 

  3. После конных отрядов для охраны короля и ферзя ставят слонов. 

  4. Основная путаница у начинающих игроков связана с определением месторасположение короля и ферзя. В начале партии ферзь занимает клетку своего цвета. Черный на темной клетке, белый на светлой. 

  5. Последнее свободное место достается королю. 

Достаточно несколько раз потренироваться, чтобы не возникало путаниц с начальным построением фигур.

Как ходят фигуры в шахматах

Начинающим игрокам в шахматах важно понять и запомнить, как ходят и бьют различные фигуры. Правила игры в шахматы состоят из того, как можно или нельзя играть различными видами фигур. Для ведения шахматных боевых действий необходимо знать, как правильно ходить.

Пешка

Чтобы научиться играть пешками, нужно запомнить: 

  • В начальной позиции, когда пешка находится на 2 и 7 линии — может двигаться на одну или две клетки вперед по желанию шахматиста. 

  • Когда пешка изменила начальную позицию — может двигаться на одну клетку вперед. 

  • Пешки бьют по диагонали, они не могут ударить по горизонтали, вперед или назад. 

  • Бить фигуры пешка может расположенные слева или справа по диагонали в следующем ряду. Например, пешка находится на D4, ударить может фигуры, расположенные на C5 и E5.

Пешка — единственная фигура, у которой правило хода и атаки отличаются. У остальных фигур совпадают. Незаметная фигура может быть выигрышной. Дойдя до края противоположной стороны (белым — 8 горизонталь, черным — 1) пешка может превращаться в любую игровую фигуру по желанию шахматиста, кроме короля.

Номинальная стоимость — 1 очко.

Конь

Конь имеет интересную Г-образную траекторию движения. Это хитрая фигура, которую невнимательные соперники упускают из вида. Стоит далеко, а потом легко поражает армию противников. 

От клетки, где стоит Конь, траектория движения захватывает 2 клетки вперед по горизонтали или вертикали, и еще одну клетку в сторону, чтобы получилась буква Г. Фигура соперника, которую планируется взять в плен должна находиться на клетке, образующей букву Г в траектории хода коня.

Конь может перепрыгивать фигуры, стоящие на пути, кроме конечной точки «приземления».

Номинальная стоимость — 3 очка.

Слон

Слон может переставляться на любое количество клеток, необходимых играющему игроку. Двигаться может только по диагонали, по клеткам того цвета, на которых стоял в самом начале игры. Каждый игрок имеет двух слонов, один атакует фигуры противника на белых клетках, второй — на черных. 

Минус слона — не может перепрыгивать через другие шахматные фигуры. Может ударить любую фигуру, стоящую на пути, но должен занять клетку, где она стояла. Правило действует даже на свои фигуры, через них перепрыгивать или атаковать — нельзя.

Номинальная стоимость — 3 очка.

Ладья

Слон может ходить в любую сторону, на любые расстояния по диагонали, а ладья может двигаться аналогично по прямым линиям. Она может поражать соперника по вертикали или горизонтали, на любом расстоянии. 

Не может перепрыгивать через другие фигуры, при атаке ладья должна занять клетку, которую занимала атакованная фигура. Из-за высокой номинальной стоимости и неповоротливости, шахматисты не используют ладью в центре поля, стараясь держать отстраненно, но готовую вступить в бой.

Номинальная стоимость — 5 очков.

Ферзь

Ферзь может ходить во все стороны: по диагонали, по вертикали, на любые расстояния. Не может перепрыгивать через другие фигуры. Это сильная и мобильная фигура, которой можно успешно играть в защите и нападении. Однако постоянно следует контролировать ее положение на поле, чтобы не отдать за фигуру меньшего номинала, оказавшись в невыгодном положении.

Номинальная стоимость — 10 очков.

Король

Король — самая слабая фигура, нуждается в постоянной защите. У нее нет номинальной стоимости, ее нельзя разменять. Когда у короля не остается ходов, чтобы уйти из-под угрозы — партия считается законченной, а игрок, попавший в такое положение считается проигравшим. 

Ходит на одну клетку вперед, назад, по диагонали или в бок. Может сбить фигуру, стоящую рядом, если она не защищена любой другой. Ударить фигуру, стоящую на клетке под защитой — король не может.

У короля есть запасной ход — рокировка. Когда слона и коня нет на фланге, а ладья и король еще не делали ход, можно произвести рокировку. Ход начинается с короля, его нужно передвинуть на С1, С8 (в зависимости от цвета) или G1, G8 (зависит от направления рокировки). Затем сдвинуть ладью F1,F8 или D1, D8. По правилам ход считается короля, если игрок первым коснулся ладьи, противник может настоять, чтобы игрок играл ей. Когда ладья сделает ход — рокировка будет невозможна.

Дополнительные правила

Цель игры в шахматы — взять в плен короля противника. Для её достижения используют правила передвижения фигур по шахматной доске. Чем больше фигур забрано в плен, тем легче это осуществить. Бывают ситуации, когда мат ставят в первые четыре хода, расклад называется «Детский мат».

Среди правил, кроме перемещения фигур, необходимо запомнить: 

  1. Право первого хода достается игроку, играющему за «светлую» сторону. 

  2. Ходы совершаются по очереди, вне зависимости, была атака результативной, закончилась ли взятием фигуры в плен.

  3. За один ход можно выполнить либо передвижение фигуры по доске, либо атаку. Когда вы ставите фигуру на клетку, а рядом фигура противника оказывается под боем, ударить можно только в следующий ход. Нужно иметь в виду, атаковать вашу фигуру может противник в свой ход.  

  4. В шахматах существует правило первого прикосновения, игрок должен ходить фигурой, до которой дотронулся первой.

  5. Когда королю объявляется шах, игрок может: отойти королем в сторону, закрыть его другой фигурой, ударить нападающую фигуру. 

  6. Когда объявлен шах, а идти некуда, закрыться и ударить тоже — ставится мат. Партия закончена. 

  7. Шахматная партия, по решению игроков, может закончиться сдачей противника или ничьей.

     

  8. Когда возникает ситуация без шаха, что все фигуры игрока заблокированы и не могут сделать ход — это пат, объявляется ничья. 

  9. Если в партии три раза повторяется ситуация с объявлением шаха, чтобы избежать бесконечной партии, объявляется ничья. 

  10. «Мировая» достигается, когда на доске остается мало фигур, чтобы сделать мат, или когда за 50 последних ходов противники не ходили пешкой, не было забрано ни одной фигуры в плен.

Не слишком много правил для интеллектуальной игры, поэтому попотеть придется занимаясь не теорией, а практикой.

Как победить в шахматах

Чтобы освоить шахматы, для начинающих есть несколько эффективных советов профессиональных шахматистов: 

  1. Постоянно практиковаться с сильными противниками. Усложнение уровня необходимо, чтобы совершенствовать навыки игры. 

  2. Играя впервые с новичком, особенно, если это ребенок, можно попробовать поставить мат в 4 хода: белые фигуры (пешка на Е6, слон на С5, ферзь сначала на F6, затем F2); черные фигуры (пешка E3, слон C4, ферзь F3 затем на F7).

  3. Понять ценность фигур, основные усилия прилагать, чтобы защитить ценные, а у противника наоборот постараться их забрать. 

  4. Шахматы, обучение которым заключается в постоянном совершенствовании навыков, стратегическая игра, побеждает в ней тот, кто может продумать ходы, предвидеть действия противника на 4-5 ходов вперед. Новичкам лучше практиковаться, продумывая стратегию на 1-2 хода. 

  5. Играя белыми — нужно проводить агрессивные действия, не давая возможности противнику перехватить инициативу. Черным, наоборот, заняться обороной, выводя на поле коня и слона, делая рокировку, создавая вокруг короля неприступную крепость.

  6. Не стоит много ходить пешками. Можно сделать два первых хода, чтобы открыть проход сильным фигурам, ведущим эффективную защиту и нападение. Если много ходить пешками, инициатива перейдет к противнику, а сильные фигуры не успеют вступить в игру.

  7. Ферзь должен вступать в игру, когда часть сильных фигур противника убраны с поля боя. Раннее введение ферзя в игру может поставить его под бой, а лишиться самой сильной фигуры в начале игры не очень хорошо.

  8. Многие новички выводят сильные фигуры по краям, чтобы минимизировать риски. Это неверная тактика, для победы нужно стараться максимально контролировать центр доски.

  9. Внимательно следите за перемещениями фигур противника на доске, просчитывайте варианты, старайтесь не отдавать свои фигуры просто так. Самым оптимальным вариантом в такой ситуации является размен равнозначных по номинальной стоимости фигур, например, слона на коня.

  10. Слоны и другие дальнобойные фигуры должны быть открыты. Для этого можно даже отдать несколько пешек.

Для победы в шахматах нужна практика. Просмотр противостояний хороших шахматистов, изучение партий, их анализ. Это если говорить о профессиональной игре. В случае, когда желание просто хорошо провести время, главное знать основные правила расстановки фигур и их перемещения.

Видео о том, как играть в шахматы

Предлагаем несколько видео, которые помогут ответить на вопрос, как научится играть в шахматы:

  • знакомство с фигурами, правила игры:

  • стратегия и применение связок:

  • начало партии:                               

  • нападение:

  • мат ладьей или ферзем:

Теперь вы знаете как играть в шахматы, для начинающих мы предложили изучение правил и основной тактики, необходимых для победы. Для тренировок подойдут электронные платформы, где можно попросить подсказку и выбрать уровень сложности, а также проанализировать классические шахматные этюды, они научат делать первые шаги в шахматах, но не стоит забывать, что шахматное противостояние — это искусство тактики и стратегии, искусственный интеллект никогда не заменит настоящего противника.

Шахматы, как увлекательное хобби, подходит и детям, и взрослым. Эта увлекательная интеллектуальная игра отлично развивает логику, память и мышление. Научиться играть в шахматы с нуля можно самостоятельно. В этом поможет самоучитель и видеоуроки. Они дают понять, где стоит король и как расставлять начальную позицию. Обучение проходит в доступной форме, в подходящее для игрока время. Узнав все шахматные правила, можно начинать участвовать в официальных соревнованиях. Их нередко устраивает шахматный кружок или клуб, в котором собираются любители этих интеллектуальных сражений. Но не будем забегать вперед. Сначала рассмотрим правила игры в шахматы для начинающих.

Все правила за 5 минут – видео

Мы подготовили удобный видео-курс для начинающих

Короткие видео и практические интерактивные задания под каждым уроком. Идеально подойдет начинающим и детям!

Попробовать бесплатные уроки >>

Цель игры

Многие наши читатели задают вопрос, как научиться играть в шахматы в короткий срок. Ответ на него очевиден. Главное – понять суть и основную цель – поставить мат королю соперника. Эта ситуация означает, что королю на доске некуда отступать – нет ни свободных клеток в зоне его передвижения, ни других укрытий. Матование означает захват армии противника и соответственно – победу над соперником, который заканчивает игру своим поражением.

Кроме того, начинающим шахматистам предстоит узнать:

  • Как расставлять;
  • Какую позицию занимает король на доске и как его правильно защищать;
  • Удачный шахматный ход;
  • Роль пешки в шахматах.

Популяризацией этих настольных баталий в нашей стране и во всем мире занимается международная организация ФИДЕ. Ею проводятся любительские соревнования, в том числе и для новичков, позволяющие получить не только небольшой денежный выигрыш, но и бесценный опыт в этой интеллектуальной баталии с реальным противником. Регулярная практика позволит вам находить правильный выход даже из безвыходных на первый взгляд ситуациях, научиться виртуозно ставить мат, с достоинством выигрывать и проигрывать

Как установить доску и расставить отряды?

Все действия проходят на доске, состоящей из 64 черно-белых квадратов. На ней будут стоять две армии, совершаться тщательно продуманные ходы с целью поставить мат противнику. Первое, что нужно узнать начинающим игрокам – как правильно расставить все. Об этом вам расскажет любой самоучитель.

Расстановка начинается с правильной установки доски — нужно убедиться, что у белых в правом нижнем углу находится белая клетка.

Каждому игроку предстоит расставить свою армию, в которой состоят:

  • 2 ладьи;
  • 2 слона;
  • 2 коня;
  • Его величество с королевой (ферзем);
  • 8 пешек.

фото правильной расстановки шахмат на доске, картинка начальной позиции

Правила расстановки довольно просты. На крайних клетках в первом ряду стоят ладьи, за ними ставятся кони и слоны. Центральные клетки первого ряда предназначены для главных фигур. Для ферзя предусмотрена клетка одного с ним цвета, он любит свой цвет! Где стоит король — рядом с ферзем. Во втором ряду доски перед ними расставляются пешки, играющие роль рядовых вашей настольной армии. Именно им предстоит делать первый ход, подставляться под удар, защищая короля. Такое расположение фигур считается классическим.

Как ходят шахматные фигуры?

Как только вы научитесь правильно расставлять фигуры на шахматной доске, можно переходить к изучению правил их передвижения. Итак:

Король передвигается на одну клетку, но в любом направлении. Это необходимо для того, чтобы недопустить мата после получения шаха от соперника.

Картинка 1 - Как ходит король в шахматах

Ферзь перемещается в любом направлении на нужное количество клеток. Он считается самой ценной фигурой на доске.

Картинка 2 - Как ходит ферзь в шахматах

Слон движется по диагонали на любое количество клеток. Черный слон передвигается по черным клеткам, а белый слон, соответственно – по белым.

Картинка 3 - Как ходит слон в шахматах

Конь ходит буквой «Г» на 3 клетки. Главной его особенностью является то, что он может перепрыгивать через любые препятствия, что непозволительно даже ферзю. Такая способность коня является очень ценной.

Картинка 4 - Как ходит конь в шахматах

Ладья может двигаться по прямой, по вертикали или горизонтали — то есть либо вперед, либо назад, но на любое количество клеток.

Картинка 5 - Как ходит ладья в шахматах

Как ходит пешка в шахматной армии знают даже начинающие игроки – на одну, максимум – на 2 клетки и только вперед. Представителей армии противника они атакуют исключительно по диагонали. Если пешка достигнет противоположного края доски, она получает право на превращение — стать конем, слоном, ладьей или ферзем, и получить больше возможностей для передвижения. Соблюдения всех вышеперечисленных движений требуют правила шахмат, в которых четко прописано, как ходят шахматные фигуры во всех разновидностях матчей, от классики до пули.

Картинка 6 - Как ходит пешка в шахматах

Легче всего изучить, как ходят фигуры в шахматах в картинках. Это – азы шахматной грамоты, которая преподается детям. Запомнив, как должны стоять и передвигаться по доске белые и черные, можно переходить изучению специальных возможностей, их всего две – взятие на проходе и рокировка.

Взятие на проходе

Взятие на проходе касается особого хода пешки. Если соперник передвинул пешку на две клетки, поравняв ее тем самым с вашей, которая имеет противоположный цвет, то вы имеете полное право убрать ее с доски. Ее место займет ваша пешка. Единственный нюанс – сделать это нужно сразу.

Рокировка

В рокировке принимают участие король и ладья, но при условии, что с они еще не перемещались по доске, и в данный момент между ними нет других участников баталии. Суть этого состоит в том, что они меняются местами друг с другом – король делает 2 шага по направлению к ней, а ладья через него перепрыгивает. Важное правило всех рокировок – ни одна из участвующих в них клеток не должна находиться под ударом противника.

Ничья

Ничья называется пат. Суть ее состоит в том, что у одного из участников больше нет ходов, но при этом мат не поставлен. В этом случае партия завершается.

Кроме того, партия заканчивается вничью, если позиции фигур в сражении повторяются трижды или на доске у игроков остается очень мало материала, недостаточного для объявления мата сопернику.

Окончание игры, шах и мат

Мы уже разобрались с тем, с чего начать, теперь пришло время узнать, как правильно закончить. Победой считается мат сопернику. Попытки загнать его в «ловушку» – в этом и состоит суть шахматной игры. Если король оказывается под ударом, ему объявляется шах, означающий, что он вправе сделать спасающий его ход или закрыться от шаха.

Мат – это капитуляция всей шахматной армии, которая не смогла защитить своего главнокомандующего, и он попал в расставленные противником сети. Чем быстрее он поставлен, тем выше считается квалификация участника. Победу в турнирах подтверждают арбитры, внимательно следящие за ходом битвы и не допускающие ни одного невозможного хода.

Варианты шахмат

Как научиться играть в шахматы мы разобрались, теперь переходим к разным вариантам этих интеллектуальных игровых баталий.

Классика

Классическая игра имеет определенные ограничения во времени. Длительность партии составляет не менее часа. Именно столько времени выделяется игрокам на то, чтобы обдумать перемещения и выиграть противника. Чаще всего контроль выставляется на полтора часа, в течение которых игрокам нужно сделать 40 ходов. Далее возможны варианты:

  • 30 минут до конца настольной битвы;
  • Плюс 20 минут за каждый сделанный удачный ход и т.д.

Если мат до окончания максимального времени партии не поставлен, объявляется ничья.

Пуля

В этом варианте действуют все правила классики, но временной контроль значительно ужесточен. На обдумывание каждому игроку выделяется время от 10 до 60 секунд. За каждый выполненный ход участникам партии добавляются не минуты, а секунды.

Блиц

Блиц шахматы тоже имеют временной регламент. На обдумывание каждого хода игрокам выделяется не более 5 минут. Это самая популярная игра в шахматы на спортивных соревнованиях. Проходит она довольно быстро, требуя от игроков собранности и максимальной концентрации внимания на игровом поле.

Шахматы – 960 (Фишера)

Правила для этого варианты – стандартные. От классики они отличаются главным образом начальной позицией на крайних горизонталях. Раскладка выполняется случайным образом, выбранным из 960 возможных. Все остальные правила будут похожи на классический вариант. Это касается:

  • Рокировки;
  • Взятия на проходе;
  • Признания ничьи;
  • Шаха и мата.

Основным отличием является разнообразие вариантов начала партии. Далее партия идет по стандартным правилам с ограничением по времени.

Ценность фигур

Правила в шахматах нужно неукоснительно соблюдать. Играть рекомендуется без фанатизма, то есть, не рискуя понапрасну фигурами. На игровой доске важна каждая пешка. Ведь если в вашей армии не останется бойцов, то с кем вы пойдете в атаку для того, чтобы поставить мат. Однако ошибок в игре не избежать и иногда приходится жертвовать представителями игровой армии. Что из них отдавать – решать вам, ниже мы приведем таблицу с их ценностью:

  • Ферзь – 9 очков;
  • Ладья – 5 очков;
  • Слон и Конь – по 3 очка;
  • Пешка – 1 очко.

Очки не влияют на результат. Они лишь дают понять игроку, что он теряет, отдавая материал сопернику, и что приобретает, когда его берет. Описание всех участников настольной баталии были приведены выше.

Нотация – запись шахматной партии

Нотация – это схема условных знаков, предназначенных для записи шахматной партии, которую должны знать даже начинающие игроки. Это необходимо для того, чтобы научиться:

  • Самостоятельно записывать игровые партии;
  • Читать и понимать специальную литературу;
  • Играть «в слепую»
  • Разбирать уже сыгранные партии с целью их анализа и работы над ошибками.

Подробное описание каждой партии на листе бумаги позволит вам анализировать свои победы и поражения. Существует несколько видов шахматных нотаций. Чаще всего используется алгебраическая. Разобрать с ней помогут приведенные фото. На них можно увидеть, что доска состоит из 64 клеток, каждая из которых имеет свое условное обозначение.

Свое обозначение имеет и каждый персонаж:

  • Кр (К) – король;
  • Ф (Q) – ферзь;
  • Л (R) – ладья;
  • К (N) – конь;
  • С (C) – слон;
  • П (p) – пешка.

Далее следует познакомиться с системой знаков, в том числе и означающих результаты игры. Вот основные из них:

  • + — шах;
  • ++ — двойной шах;
  • # — мат;
  • Х – взятие фигуры;
  • 0-0 – рокировка;
  • !! – отличный ход;
  • ?? – грубая ошибка и т.д.

Основные термины записи игровой партии должны знать даже начинающие шахматисты. Они позволят самостоятельно разрабатывать удачные стратегии, гарантирующие победу в игре.

Правила турниров

Определенные правила проведения имеют даже любительские турниры. На первый взгляд они довольно просты, но требуют от игроков аккуратности и бдительности. За их соблюдением обязаны следить судьи. Это предписывает инструкция проведения турниров.

Тронул – ходи

Это – одно из главных правил. Если игрок прикасается рукой к фигуре, он обязан ею ходить. Если же он прикасается к фигуре противника, то он должен ее взять. Если игрок тронул сразу две свои фигуры, то ходить он должен той, к которой прикоснулся первой.

Часы и Таймеры

Почти все варианты баталий предполагают фиксацию времени на обдумывание игроками передвижений персонажей. Для этого используются механические часы и электронные правила. Общие правила их использования таковы:

  • Нажимать на часы после завершения каждого хода той рукой, которой он был сделан;
  • Следить за временем соперника, не допуская его просрочки, которая фактически означает его проигрыш;
  • Ограничение по времени уточнять перед началом партии.

Это основные правила того, как играть с контролем времени.

Советы начинающим

Секция шахмат для взрослых и детей дает несколько советов начинающим гроссмейстерам. Следование им обеспечит вам удачную партию и позволит стать настоящим асом в этом виде спорта. Ниже мы приведем основные из них:

  • Обдумывайте каждый ход противника;
  • Разрабатывайте собственный план того, как поставить сопернику шах и мат;
  • Знайте ценность своих фигур.

На некоторые моменты следует обратить особое внимание. Вот они:

Защищайте своего короля

Даже при правильной расстановке на доске безопасность короля может оказаться под угрозой. Поэтому всегда тщательно продумывайте его защиту, не позволяя сопернику ставить шах и мат. Но в то же время не позволяйте себе спокойно наблюдать за тем, как едят ваши фигуры.

Грамотный гроссмейстер не только держит под защитой своего главнокомандующего, но и разрабатывает удар по противнику.

Контролируйте центр шахматной доски

Держать под контролем нужно, как минимум – 4 центральных клетки. Именно здесь располагаются основные игровые позиции. Фигуры по краям игрового поля меньше вовлечены в игровое сражение и потому они менее поворотливы. Партию невозможно вытянуть одними пешками. Поэтому нужно, не мешкая поочередно вводить в нужные зоны основные силы, которыми вы будете ставить шах и мат партнеру.

История шахмат, когда были изобретены

Если вы всерьез решили увлечься шахматами, вам необходимо знать историю этой древней игры, которая стала олимпийским видом спорта. Появилась она более 2 тысяч лет назад, предположительно в Индиии. Прародительницей современных игровых баталий была древняя военная чатуранга. Из Индии в начале первых веков н.э. она стала распространяться по миру, оказавшись сначала в Центральной Азии и вскоре набрав популярности и на Дальнем, и на Ближнем востоке. В начале средневековья чатуранга, которую стали называть шатрандж оказалась в Мавританской Азии, а в середине 15 века стала популярной в Европе. Именно тогда появилась первая инструкция проведения настольных баталий и требования к ее соблюдению.

Первый турнир был проведен в 1575 году. Случилось это при дворе испанского короля. В баталии участвовали его подданные против гостей из Италии. После этого международные турниры по этой настольной игре стали проводиться повсеместно. В 1836 году вышел в тираж первый журнал. Во всех странах Европы, включая Российскую империю стали образовываться кружки шахматистов-любителей. В 19 веке появились шахматные часы и настольная баталия получила ограничение по времени. С этого момента и до наших дней она дошла почти в неизменном виде. Ею стали увлекаться и взрослые, и дети. Повсеместно стали проводить любительские и профессиональные турниры. За проведением настольных баталий стало следить огромное количество людей. Вскоре появились профессиональные гроссмейстеры и игры были включены в олимпийскую программу. Их стали называть пассивным видом спорта.

Как научиться играть в шахматы с нуля: пошаговая инструкция для начинающих

Пошаговая инструкция для детей и взрослых, как научиться играть в шахматы с нуля. Объясняем подробные правила начинающим игрокам в шахматы, как ходить белыми или черными фигурами, в проекте Спорт Mail.ru.

Пожилой мужчина играет в шахматы с мужчиной.

Источник: Freepik

Этой забаве несколько тысяч лет, и все это время она считалась привилегией интеллектуалов. Партии разыгрывали правители и политики, любители играли в парках и брали доску с фигурами в путешествия. Сегодня шахматы — серьезный спорт, и к крупным соревнованиям гроссмейстеры готовятся с детства. Популярность игры возрастает, все больше людей хотят знать, как играть в шахматы.

Вместе с профессиональным тренером и шахматистом мы расскажем об основных правилах, объясним специфику фигур и их ходов, а также дадим рекомендации, как с самого начала играть в шахматы правильно и достигать хороших результатов.

Что такое шахматы

Это настоящий мультикультурный феномен. Сами шахматы или очень похожий аналог игры с древности существовали в самых разных странах. В современном виде они известны с эпохи Возрождения. О шахматах рассказывают притчи, описывают в книгах, изображают на картинах. А в последние годы еще и снимают о шахматистах культовые фильмы и сериалы.
Есть даже специализированная социальная сеть, которая объединила уже 100 000 000 профессионалов и поклонников этой игры.

С момента, когда играть в шахматы научили компьютер, началась новая страница в истории — главной интригой много лет остается возможность обыграть искусственный интеллект.

— Кроме всего прочего, это еще и универсальный международный язык, — убежден кандидат в мастера спорта, тренер по шахматам Иван Высоцкий. — В каждом городе, в любой стране мира ты можешь прийти в клуб, в место, где есть доска и фигуры, начать партию и общение с другим шахматистом.

Мужчина и женщина играют в шахматы.

Источник: Freepik

Цель игры

Задача в каждой партии — поставить мат королю соперника, то есть организовать такое нападение на эту фигуру, от которого не будет защиты. Могут быть и другие цели:

  • переиграть сильного соперника;
  • закончить партию вничью;
  • вовремя увидеть ошибку и воспользоваться ею;
  • отработать комбинации;
  • набрать игровой опыт и не только.

Основные термины в шахматах

Как у любой игры, здесь есть не только правила и тактики, но и свои понятия. Назовем основные.

Доска Шахматная доска состоит из 64 черных и белых клеток, фигуры в партии передвигаются по ней в соответствии с правилами
Вертикали и горизонтали Их по восемь, и располагаются поля снизу вверх (вертикали) и слева направо (горизонтали)
Фигура Король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка, которыми делают ходы 
Партия Одна игра, которая может длиться ограниченное или в редких случаях неограниченное время. Завершается победой одной из сторон или ничьей
Матч Объединение нескольких партий между двумя игроками или командами
Этюд Обучающая задача, составленная композитором (этюдистом), в которой есть начальная позиция фигур на доске, а ее решение должно привести к победе или ничьей
Шах Ход, который создает угрозу для короля соперника, нападение
Мат  Захват короля, позиция, из которой соперник уже не может вывести свою главную фигуру
Пат Ничья, положение фигур на доске, при котором один из игроков не может сделать никакой ход, но и его король не находится под шахом 
Нападение Ситуация в игре, когда следующий ход позволит лишить соперника фигуры, если он не уберет ее 
Дебют Начало партии, которое включает первые 10—15 ходов
Миттельшпиль Наиболее активная средняя часть игры
Эндшпиль Конец игры. Скорость снижается — фигур уже мало, а напряжение нарастает

Название фигур и правила хода

Теперь можно перейти к знакомству с фигурами. Их не так много: по 16 белых и черных. Но знать их в лицо и понимать возможности передвижения на доске для успешной игры обязательно.

Фигуры на шахматной доске

Источник: Freepik

Пешка

Самая маленькая фигура как по размеру, так и по значимости. Пешек восемь одного цвета. Может ходить на клетку только вперед (из начальной позиции и на две клетки вперед), при этом нельзя этим ходом бить фигуру соперника. Взятие допустимо по диагонали вперед. При достижении края доски пешка превращается в любую фигуру своего цвета, кроме короля.

Ладья

Похожа на башню с зубцами. Их по две каждого цвета. Ходят прямо по вертикали и горизонтали на любое количество свободных клеток. Если клетка занята фигурой соперника, она может съесть ее и встать на то же место.

Слон

Легко узнать по куполообразной верхушке. Слон ходит по тому же принципу, что и ладья, но по диагоналям. Слонов также по два в каждом цвете, одного в начале игры ставят на черную клетку, второго — на белую. Соответственно, всю игру они остаются «чернопольными» и «белопольными», то есть не меняют цвет клеток.

Конь

Ошибиться с ним невозможно, две одноцветных фигуры с головой коня ходят буквой Г: на две клетки по вертикали + одну по горизонтали или на две по горизонтали + одну по вертикали. Может перепрыгивать любые фигуры и бить вражеские, если они на клетках хода.

Ферзь

Еще называют королевой. Отличается большим размером, уступает по высоте только королю, вершина напоминает корону. Самая влиятельная фигура на доске, поэтому в одном цвете только одна (хотя два и более ферзей можно получить с помощью превращения пешек). Ходит на любое количество клеток по вертикали и горизонтали, а также диагонали, бьет любые фигуры на пути.

Король

Единственная в цвете и самая высокая фигура с крестом на верхушке. Несмотря на главенство, ходы у короля слабые — на одну клетку в любом направлении. Бьет любые фигуры, но для атак его практически не используют, чтобы не поставить под удар, иначе партия будет проиграна.

Пошаговая инструкция, как научиться правильно играть в шахматы

Чтобы добиться успеха, люди годами тренируются, а чемпионы ежедневно уделяют игре по несколько часов. Никогда не поздно начать, поэтому расскажем об основных правилах.

Установка шахматной доски

Здесь все просто. По левому краю доски написаны цифры, по верхнему — латинские буквы. Они нужны для фиксации ходов и их последующего анализа. Садясь за партию, расположите между собой и соперником доску так, чтобы в правом нижнем углу был белый квадрат, а в левом, соответственно, черный.

Мужчина в полосатой кофте и мужчина в рубашке играют в шахматы.

Источник: Freepik

Выбор цвета: белые или черные

В профессиональных состязаниях этот вопрос чаще всего решается жеребьевкой или рокировками в ходе матча, любители вполне могут договориться или тоже бросить жребий. Первый ход делают белые фигуры. Принято думать, что у них есть небольшое преимущество, но практика показывает, что это не всегда так.

Размещение фигур

Каждому игроку достается одинаковый комплект из 16 фигур. Запомнить расстановку легко.

В первом ряду выставляем старшие фигуры: по краям две ладьи, ближе к центру от них — коней, еще ближе к середине — слонов и, наконец, справа в центре король, по левую руку от него ферзь (королева), если у игрока белые фигуры. Если черные — ферзь встает справа от короля. Дополнительная подсказка: ферзь всегда на клетке своего цвета.

Во втором ряду выстраиваются восемь пешек.

Перемещение фигур

В начале обучения обязательно запомните, как ходить:

  • пешка — ходит на клетку вперед, бьет только на клетку вперед по диагонали;
  • ладья — ходит вперед и назад по вертикали и горизонтали, но не перепрыгивает другие фигуры, а съедает, становясь на их место;
  • конь — ходит буквой Г (2+1 клетки) и бьет фигуры в рамках своего хода;
  • слон — как ладья, только ходит по диагонали, всегда по клеткам первоначального цвета;
  • ферзь — перемещается по вертикали и горизонтали (буквально как хочет, так и ходит), бьет все фигуры;
  • король — ходит на клетку во всех направлениях, бьет так же, не может атаковать защищенные фигуры.

Есть еще несколько правил:

  • Если коснулся фигуры, придется делать ход ей, поэтому думать стоит до того, как взять фигуру.
  • Короли противников не могут оказаться на соседних клетках, между ними должна быть хотя бы одна пустая клетка.
  • Дойдя до края доски, пешка становится любой фигурой.
  • Если походил ладьей или королем, нельзя делать рокировку (перемещать короля на две клетки, чтобы ладья перепрыгнула через него и встала рядом). Нарушение правила может привести к поражению.

Атака и защита

Игроки делают ходы по очереди, исходя из выбранной стратегии. Они могут просто перемещать свои фигуры или бить соперника. Но главная цель — нападение на короля. Поэтому важно выстроить атаку так, чтобы подойти максимально близко и не дать ему уйти от шаха и мата.

С другой стороны, каждый игрок должен защищать от атак своего короля. Это можно делать несколькими способами:

  • уходить самим королем из опасного положения;
  • выставлять перед ним защитную фигуру;
  • устранять атакующую фигуру своим ходом.

Продолжительность партии

В целом можно играть сколько угодно, но на крупных турнирах время четко регламентировано. Иногда оно касается не продолжительности партии, а обдумывания хода. Шахматисты фиксируют ход нажатием кнопки на специальных часах-таймерах.

А вот сколько ходов до конца поединка потребуется, предугадать невозможно. Но такой подход придает игре динамику и азарт.

Есть еще четыре варианта ограничения продолжительности партии:

  • в классических шахматах нужно сделать первые 40 ходов за два часа, если игра продолжается, на дополнительные ходы добавляют оговоренное время;
  • в быстрых шахматах (рапиде) каждый игрок может рассчитывать на 10—60 минут игры;
  • в блице всего 10 минут на весь бой;
  • для тех, кто умеет принимать решения очень быстро, есть вариант «пуля»: по одной минуте на игрока.

— У меня был интересный опыт игры в переписке, — рассказывает Иван Высоцкий. — Мы с соперниками писали ходы и отправляли бумажные письма по почте, время учитывалось по штемпелям на конверте. Партии продолжались три года. А в истории шахмат известен пример, когда игроки 30 лет подряд присылали друг другу ходы вместе с поздравлениями с Новым годом. Но партия по переписке уже не столько игра, сколько шахматная наука.

Конец партии

Не каждая партия заканчивается классической победой, могут быть и другие исходы.

1. Понимая безвыходное положение, соперник может сдаться или предложить ничью в надежде, что противник еще не осознал своего преимущества.

2. Такой же исход партии будет в патовой ситуации, когда ходов нет, но и король не пострадал.

3. Вечный шах — на доске комбинация, при которой шахи повторяются несмотря на отступление короля, после троекратного повторения объявляется ничья.

4. Если на доске недостаточно фигур для победы и другие ситуации.

Чтобы запомнить все нюансы, посмотрите видео, которое рассказывает об азах игры в шахматы.

Ценность шахматных фигур

У всех фигур на доске разные возможности и ценность. Она измеряется в наименьших единицах — пешках. Показатель условный, но помогает оценивать свои шансы на победу. Ценность фигуры зависит от ее подвижности на доске.

Фигура Ценность  Описание 
Конь 3 пешки Ходы коня сложнее просчитываются соперником. Он может бить другие фигуры, не опасаясь встречной атаки, в напряженные моменты игры ценится выше слона
Слон 3—3,5 пешки Есть ограничения: передвигается только по клеткам одного цвета, но в конце партии ценится выше коней
Ладья 5 пешек  Атакует на всем поле, позволяет делать рокировки, две ладьи ценнее одного ферзя
Ферзь 8—10 пешек; 3 коня; 3 слона Особенно его значимости возрастает в конце игры, когда фигур мало, а простора для ходов много
Король Во время атаки 4 пешки В масштабах партии сверхценная фигура, но если в конце он начинает атаковать, то скромные возможности ходов оцениваются не слишком высоко

Опытные шахматисты используют прием размен, когда осознанно жертвуют своей фигурой ради того, чтобы убрать с поля еще более ценную фигуру соперника.

Советы детям и взрослым, как научиться хорошо играть в шахматы

Мужчина и пожилой мужчина учат мальчика играть в шахматы.

Источник: Freepik

— У детей в обучении игре в шахматы есть ряд преимуществ, — убежден Иван Высоцкий. — Они более открыты, могут принимать нестандартные решения. При этом талантливых ребят видно сразу, такие удивляют, их ходы могут казаться парадоксальными, но после анализа понимаешь, что это хороший и красивый ход. У взрослых жизненный опыт может играть во вред, они более осторожны в своих решениях, в их логике много ограничений. Это не значит, что, начав обучение взрослым, ты не сможешь добиться заметных результатов. Но как в любом спорте, чтобы стать чемпионом в шахматах, тренироваться нужно с детства.

Быстрее получить заметные результаты помогут принципы ниже.

Соблюдайте шахматный этикет

Поскольку эта игра двух людей, а часто у нее есть еще и зрители, важно придерживаться общепринятых у шахматистов норм поведения:

  • уважительное отношение включает терпеливое ожидание хода соперника и тишину во время партии;
  • не принято отвлекать от обдумывания хода;
  • прикоснувшись к фигуре, игрок обязан делать ход;
  • если он походил и выпустил фигуру из руки, ход сделан, но пока фигура в руке, можно изменить ее положение;
  • играть можно только одной рукой и ею же нажимать на часы;
  • за первое нарушение правил игры судья делает предупреждение, второе предупреждение приравнивается к проигрышу;
  • если фигура стоит неровно, ее можно поправить, но только во время своего хода и предварительно предупредив соперника.

Играйте с соперником сильнее себя

Если хотите развиваться и совершенствоваться, окружите себя единомышленниками и обязательно общайтесь и играйте с теми, кто сильнее и опытнее.

Читайте книги, учебники

На первых этапах выбирайте самые простые, лучше детские. Решайте шахматные задачи и этюды.

Смотрите видеоуроки и партии знаменитых гроссмейстеров.

В интернете много доступных ресурсов, в том числе бесплатных, которые могут дать много полезных знаний.

Играйте как можно больше и чаще

Только с опытом приходит мастерство.

Отзыв эксперта о том, как научиться играть в шахматы

Мужчины учат девочку играть в шахматы

Источник: Freepik

Тренер по шахматам Иван Высоцкий рассказал, на что стоит обратить внимание родителям будущих чемпионов:

— Очень важно выбрать наставника, потому что от общения с ним будет зависеть, каких результатов добьется ребенок и продолжит ли он любить шахматы в принципе. Обязательно изучите результаты его учеников, собственные достижения тренера, обратите внимание и на личностные качества.

Сегодня часто обучаются и играют онлайн. Это удобно, экономит время и расширяет возможности — можно заниматься у профессионала из другого города, играть с компьютером или знаменитыми игроками.

Но в живом общении за шахматной доской есть свое преимущество, это общение, ощущение фигуры в руках, часы, зрители, судья… Если есть возможность, обязательно посещайте с детьми клуб и живые соревнования.

Я всегда говорю родителям, что если ваш ребенок занимается, то вы тоже должны разбираться в шахматах. Общайтесь с ним на эту тему, поддерживайте интерес, играйте вместе, просите научить вас тому, что было на занятии, — так материал надежнее закрепится в детской памяти.

Вопросы и ответы

Вместе с экспертом отвечаем на популярные вопросы о шахматах.

Где можно бесплатно научиться играть в шахматы?

В интернете много материалов в открытом доступе, в библиотеках есть книги и учебники. В большинстве крупных городов есть муниципальные школы для детей и клубы для взрослых, где можно заниматься бесплатно.

Как правильно делать рокировку ладьи и короля?

Один раз за партию можно выполнить рокировку, обезопасив короля. Для этого королем делают ход по горизонтали на две клетки в сторону ладьи, а ладья ходит на клетку по другую сторону короля, закрывая его. Рокировка невозможна, если ход делала одна из этих фигур.

Что делать, если не получается одержать победу?

Нужно учиться достойно переживать поражение, радоваться за соперника и полученный опыт, анализировать свои ошибки. Но пока партия продолжается, можно постараться свести итог к ничьей.

Со скольких лет лучше учить детей игре в шахматы?

Оптимальный возраст для начала — 4—7 лет, но все индивидуально. Нужно смотреть, насколько усидчив ребенок и есть ли у него способности к шахматам.

Эксперт: Иван Высоцкий, кандидат в мастера спорта, тренер по шахматам

Загрузить PDF

Загрузить PDF

Шахматы — это невероятно интересная и притягательная игра, которая требует мастерства и стратегического мышления. На протяжении столетий она была популярна среди интеллектуалов и ученых. Тем не менее, чтобы играть в шахматы, не нужно быть гением: даже дети умеют играть и нередко побеждают взрослых. Прочтите данную статью и научитесь играть в шахматы — одну из самых лучших настольных игр.

  1. Step 1 Изучите виды фигур и то, как каждая из них ходит.

    Каждая фигура перемещается по доске по-своему. Ниже перечислены названия фигур и то, как каждая из них ходит (не считая пары исключений, к которым мы еще вернемся).

    • Пешка: самая базовая фигура в игре (их 8 у каждого игрока). Своим первым ходом она может пойти вперед на одну или две клетки, но после этого может ходить вперед только по одной клетке. Пешки могут бить фигуры, которые находятся перед ними на соседней клетке по диагонали. Пешка не может ходить назад и является единственной фигурой, которая ходит и бьет по-разному.
    • Ладья выглядит как крепостная башня. Она ходит по горизонтали и по вертикали на любое количество клеток. При этом ладья может бить фигуры противника в конце своего хода.
    • Конь выглядит в соответствии со своим названием и является самой хитроумной фигурой. Он ходит буквой «Г» на две клетки по горизонтали и затем одну по вертикали или на одну клетку по горизонтали и две по вертикали в любом направлении. Конь — это единственная фигура, которая может «прыгать» через другие фигуры, как свои, так и чужие. Взять он может только те фигуры противника, которые находятся на последней клетке его хода.
    • Слон ходит только по диагонали и может передвигаться на любое количество клеток. В конце хода он может бить фигуры соперника.
    • Ферзь: самая сильная фигура (обычно с более женственной короной, чем у короля). Может ходить на любое количество клеток по горизонтали, вертикали или диагонали и брать фигуры противника в любом из этих направлений.
    • Король может ходить или брать фигуры на одну клетку от себя в любом направлении. Эту фигуру нельзя отдавать ни за какую цену, так как это будет означать проигрыш партии. Короля нельзя ставить под шах. Если в результате хода противника король попал под шах, его необходимо сразу же отвести или прикрыть. Если один из игроков ставит мат королю, он выигрывает партию.
    • Помните, что у каждой фигуры есть относительная ценность.
      • Король наиболее ценен, его необходимо защищать.
      • Ферзь — самая разноплановая фигура, которая отлично подходит для атаки и двойных ударов. Ферзь сочетает силу слона и ладьи. Он считается самой ценной фигурой после короля.
      • Кони отлично подходят для внезапных атак и «вилок». Их необычная манера ходить часто оказывается неожиданностью для новичков.
      • Слоны прекрасно проявляют свою силу в открытых позициях. Новички часто недооценивают слонов и не используют все их возможности.
      • Ладьи являются сильными дальнобойными фигурами. Они проявляют свою полную силу на открытых вертикалях.
      • Пешки могут показаться чем-то незначительным, но они отлично подходят для того, чтобы пожертвовать ими ради захвата более сильной фигуры. Иногда пешка может поставить мат самому королю!

    СОВЕТ СПЕЦИАЛИСТА

    Виталий Неймер — международный мастер по шахматам и сертифицированный профессиональный тренер по шахматам с более чем 15 годами тренерского опыта. Входил в состав национальной команды США по шахматам SPICE (Вебстерский университет) и дважды становился чемпионом Израиля.

    Определите, с какой целью вы хотите научиться играть. Возможно, вы хотите вступить в клуб, а возможно, стать мастером. От целей зависит, как долго вам придется учиться. Если вы хотите стать мастером или чемпионом мира, вам нужно найти тренера, который будет направлять вас. Существуют также книги, каналы на YouTube, и вы даже можете смотреть игры на Twitch.

  2. Step 2 Узнайте, что такое шах.

    Если короля атакует одна из фигур соперника, то говорят, что он находится под шахом. Если королю поставили шах, он ДОЛЖЕН немедленно уйти из-под шаха. Это можно сделать одним из трех способов:

    • походить королем на ту клетку, где его никто не атакует, то есть туда, где он не находится под шахом;
    • побить объявившую шах фигуру;
    • закрыться от шаха одной из своих фигур — этот способ не годится в том случае, если шах объявлен пешкой или конем;
    • если король не может своим ближайшим ходом уйти от шаха, то ему мат — в этом случае партия завершается, и побеждает тот, кто поставил мат.
  3. Step 3 Поймите основной принцип шахматной игры.

    В шахматах вы пытаетесь поставить мат королю оппонента, а он — вашему. Это основная цель, а вторая по важности, очевидно, заключается в том, чтобы защитить своего короля от мата. Для этого нужно уничтожить как можно больше фигур оппонента и при этом постараться сохранить свои фигуры.

    • Шахматы — интеллектуальная стратегическая игра. Есть много ходов и правил, которые новички не смогут сразу предусмотреть и понять. Будьте терпеливы! Самое интересное начинается с практикой.
  4. Step 4 Расставьте фигуры.

    Теперь, когда вы знаете, как ходит каждая фигура, можно расставить их на шахматной доске. Расположите ее так, чтобы у каждого игрока справа внизу была белая клетка. Ниже описано, как следует расставлять фигуры.

    • Расположите все пешки на втором ряду перед вами так, чтобы вас отделяла от соперника стена из пешек.
    • Поставьте каждую ладью в угол на вашей стороне доски.
    • Расположите коня рядом с каждой ладьей и слона рядом с каждым конем.
    • Поставьте ферзя на левую клетку из оставшихся двух в соответствии с его цветом (черный ферзь должен стоять на черной клетке, белый — на белой).
    • Наконец, поставьте короля на последнее оставшееся поле. Убедитесь, что у вашего партнера такая же расстановка фигур. Ферзи и короли должны стоять напротив друг друга.
  5. Step 5 Если вы настроены всерьез, изучите шахматную нотацию.

    Каждому полю на доске соответствует буква и цифра. Если кто-то говорит «конь на с3», с3 означает конкретную клетку на доске. Это упрощает запись шахматных партий. Шахматная нотация описана в данной статье.

    Реклама

  1. Step 1 Белые ходят первыми.

    Они выбирают фигуру, которой хотят походить, и приступают к розыгрышу дебюта. Белые делают первый ход, а черные отвечают. Дебют — одна из важнейших стадий игры. Не существует единственно правильного способа разыграть его, так как у каждого свой стиль. Найдете свой стиль и вы. Тем не менее есть несколько вещей, о которых следует помнить.

    • Не спешите немедленно атаковать. В дебюте вы просто ищете для своих фигур наиболее удобные позиции. Следует размещать их на выгодных и безопасных позициях.
    • Как правило, в самом начале партии не стоит делать больше двух ходов пешками. Далее обратите внимание на более сильные фигуры — слонов, коней, ферзя и ладьи. «Развивайте» фигуры до тех пор, пока они не займут выгодные позиции (например, в центре доски).
    • Многое в дебюте зависит от ходов соперника — необходимо внимательно присматриваться к его игре. Следите за ходами противника и пытайтесь понять, чего он хочет. В шахматах, как ни в какой другой игре, важно уметь разгадать замыслы соперника.
  2. Step 2 Помните о правиле взятия на проходе.

    Многие новички забывают об этом правиле. Однако если вы хотите научиться лучше играть в шахматы, запомните следующее правило:

    • Как вы помните, своим первым ходом ваша пешка может пойти на два поля вперед. Предположим, что вы так и делаете, и ваша пешка останавливается рядом (то есть на той же горизонтали) с пешкой соперника. Следующим и только следующим ходом ваш противник может взять вашу пешку на проходе. Обычно пешка бьет только наискосок, и в этой ситуации она может побить пешку противника на проходе и продвинуться при этом на одну клетку по диагонали, как обычно.
    • Опять-таки, это может произойти только сразу же после того, как пешка первым ходом походила на две клетки. Через ход такая возможность теряется. Бить на проходе могут только пешки. Другие фигуры не могут бить пешку на проходе.
  3. Step 3 Ходите по очереди.

    И да будет игра! Чередуйте ходы со своим оппонентом, пытайтесь добраться до вражеского короля и устранить стоящие на вашем пути фигуры. В первую очередь старайтесь атаковать ферзя и короля вашего оппонента, хотя есть и много других возможностей для победы.

    • Может показаться, что пешки просто путаются под ногами, но не спешите ими жертвовать. Если одна из них пройдет до противоположного края доски, она превращается в любую другую фигуру (кроме короля)! Обычно ставят ферзя, но можно превратить пешку и во что-то другое, например в коня, ладью или слона. Если вам удастся провести пешку до последней горизонтали, это очень сильно повлияет на ход игры.
  4. Step 4 Всегда думайте на несколько ходов вперед.

    Если вы поставите своего коня сюда, что произойдет? Не подставите ли вы его под удар фигур оппонента? Есть ли у вас есть время на атаку, или же ваш король (или ферзь) нуждается в защите? Каким образом можно атаковать соперника? Куда повернется игра в следующие несколько ходов? Какая позиция может возникнуть через несколько ходов?

    • Это не та игра, где можно бездумно переставлять фигуры — они все влияют друг на друга тем или иным образом. Беспечность может привести к тому, что своя же пешка будет стоять на пути вашего слона, король будет защищен только конем, а ладья оппонента неожиданно атакует вашего ферзя. Поэтому планируйте свои ходы и, по возможности, предугадывайте ходы своего соперника. Чтобы выиграть, вам придется проявить все свое мастерство!
    • По возможности всегда принимайте контрмеры. Можно подставить пешку под слона противника, если следующим ходом вы заберете его конем. Иногда следует идти на хорошо спланированные жертвы.
  5. Step 5 Научитесь делать рокировку.

    Помимо взятия пешки на проходе, есть еще один особый ход. Это рокировка, в которой участвуют король и ладья. Рокировка представляет собой единственный случай, когда одновременно перемещаются две фигуры. При рокировке король и ладья меняются местами — это позволяет укрыть короля и вывести ладью, убивая сразу двух зайцев. В результате король оказывается в надежном укрытии.

    • Для рокировки необходимы следующие условия:
      • участвующие в рокировке король и ладья еще не ходили;
      • король не находится под шахом;
      • между королем и ладьей нет других фигур;
      • при рокировке король не проходит через клетки, которые находятся под ударом фигур противника.
    • Одним движением одновременно перемещаются король и ладья. Сначала необходимо передвинуть короля на две клетки в сторону ладьи, а затем поставить ладью на клетку за королем. При рокировке вправо король двигается на две клетки вправо, а ладья — на две клетки влево. При рокировке в левую сторону король движется на два поля влево, а ладья — на три вправо.
  6. Step 6 Поставьте мат королю соперника и выиграйте партию.

    Следует поставить шах королю противника, от которого он не сможет скрыться. Можно объявить «мат!», хотя это и не обязательно. В этом случае оппонент кладет своего короля на доску, что сигнализирует о его поражении.

    • Иногда получается пат, и в этом случае игра завершается вничью. При пате тот игрок, чья очередь хода, не имеет возможности походить куда-либо королем или другими фигурами, и при этом его король не находится под шахом.
    • Есть и несколько других ситуаций, в которых игра может закончиться вничью.
      • По согласию обоих игроков. Если оба игрока считают, что они не могут выиграть, они могут согласиться на ничью.
      • В результате повтора ходов. Если одна и та же позиция повторится на доске три раза, игра завершается ничьей. Например, если оба игрока игрока повторно ходят конями на одни и те же клетки, фиксируется ничья.
      • По правилу 50 ходов. Если никто из игроков не может походить пешкой или взять фигуру соперника в течение 50 ходов, игра завершается ничьей. Это предотвращает бесконечное продолжение игры и возможность взять противника «на измор».
      • При недостаточном материале. Если у обоих соперников недостаточно фигур для того, чтобы поставить мат, игра завершается ничьей. Например, король и конь не могут поставить мат одинокому королю.
      • Если на доске остались одни короли. Это частный случай недостаточного материала, поскольку нельзя поставить мат одним королем. В таком случае игра заканчивается ничьей.

    Реклама

  1. Step 1 Используйте все фигуры.

    Например, не ходите слишком долго одним конем лишь потому, что им можно ставить шахи. Используйте все свое войско! Одна из самых больших ошибок новичков заключается в том, что они используют лишь некоторые из своих фигур. При этом остальные фигуры отстают в развитии и становятся легкой добычей для соперника. Оживляйте игру и заставляйте своего оппонента быть настороже.

    • В дебюте продвиньте несколько пешек на одну-две клетки вперед, а затем начните ходить другими фигурами. Это позволит вывести больше фигур с первой горизонтали, они легко войдут в игру и усилят ваш атакующий потенциал.
  2. Step 2 Контролируйте центр.

    Поскольку оттуда фигуры могут двигаться в разных направлениях, контроль центра важнее, чем флангов. Когда вы доминируете в центре, ваши фигуры обладают большей подвижностью, чем на краях и в углах доски. Например, если конь стоит в углу, он может сделать лишь два разных хода, в то время как в центре количество ходов увеличивается до восьми! Постарайтесь как можно скорее установить контроль над центром доски.

    • Именно поэтому многие начинают партию ходами центральных пешек. Только следите, чтобы вы не подставили своего короля под мат от удачно расположенного слона или ферзя!
  3. Step 3 Не отдавайте свои фигуры без причин.

    Хотя это довольно очевидно, многие игроки (даже гроссмейстеры!) иногда теряют свои фигуры. Если вы должны отдать фигуру, постарайтесь обменять ее на что-то. Никогда не отдавайте фигуры бездумно — они все ценны, от пешки до ферзя. Значимость каждой фигуры можно примерно оценить в баллах. Чем ценнее фигура, тем в большее количество баллов она оценивается:[1]

    • пешка — 1 балл;
    • конь — 3 балла;
    • слон — 3 балла;
    • ладья — 5 баллов;
    • ферзь — 9 баллов;
    • король бесценен, так как его потеря означает проигрыш партии.
  4. Step 4 Защищайте своего короля.

    Этому следует уделять особое внимание. Даже если вы не делаете ничего другого и не очень любите атаковать, то просто обязаны защищать своего короля. Спрячьте его в угол с помощью рокировки, прикройте его несколькими пешками и предусмотрите пути отступления на тот случай, если соперник поставит шах. После этого атакуйте сами, чтобы ваш оппонент начал подумывать о бегстве, а не об атаке, и чем скорее, тем лучше.

    • В начале и середине партии сам по себе король мало что может сделать. На этих стадиях игры королю почти всегда требуется прикрытие от шахов в виде нескольких фигур. Однако в конце игры, когда на доске остается мало фигур и немного пешек, король превращается в полноценную боевую единицу, и его следует вывести в центр доски.

    Реклама

Советы

  • Внимательно следите за ходами соперника. Они повлияют на ваши ходы, но не на план, который вы хотите реализовать.
  • Учитесь на ошибках. Будучи новичком, вы просто обречены на ошибки. Даже гроссмейстеры «зевают» и проигрывают.
  • Вы можете считать, что полностью развили свои фигуры, когда ваш король сделал рокировку, слоны и кони выведены с начальных позиций, и пространство между ладьями свободно.
  • Старайтесь держать в центре доски большое количество фигур. Чем больше пешек вы оставите позади, тем лучше они прикроют вашего короля.
  • Не расстраивайтесь из-за частых проигрышей. Чтобы как следует научиться играть в шахматы, требуется определенное время — многим мастерам понадобилось для этого больше 10 лет!
  • Выучите несколько шахматных ловушек, чтобы использовать их самим и не попадаться на уловки соперника.
  • Обдуманно ходите пешками. В отличие от других фигур пешки не могут вернуться на то поле, с которого они ушли. Они довольно неповоротливы, и расположение пешек во многом определяет ход шахматной партии.
  • Не пытайтесь поставить быстрый мат. Если вы сосредоточите все свои усилия на попытках поставить быстрый мат, ваш соперник может наказать вас за это.
  • Никто не знает рецепта 100-процентного выигрыша. В шахматах нет метода, который позволял бы наверняка выиграть партию.
  • Лучше всего располагать фигуры на четырех центральных клетках, поскольку здесь их подвижность максимальна. Таким образом вы увеличите количество своих возможных ходов и сократите выбор соперника.
  • Иногда рокировка опасна и может привести к проигрышу. В других случаях путем рокировки можно даже поставить мат королю соперника! Принимайте решение исходя из конкретной позиции на доске.

Реклама

Предупреждения

  • Быстрые шахматы не для начинающих. Они сложны, располагают к конкуренции и создают неуверенность в своих силах у новичков.
  • Шахматные фигуры могут быть опасны для маленьких детей — они могут проглотить их.

Реклама

Об этой статье

Эту страницу просматривали 406 858 раз.

Была ли эта статья полезной?

За много веков, что существуют шахматы, эта игра завоевала репутацию глубокой и увлекательной, но невероятно хардкорной дисциплины, новичкам в которой освоиться непросто. В этом материале мы даем советы, как начать играть на самой популярной шахматной площадке Chess.com. Именно сейчас она как никогда гостеприимна.

Почему именно сейчас Chess.com наиболее привлекателен для новичков?

В 1996 году, когда Chess.com появился на свет, это был сайт со спартанским недружелюбным интерфейсом, а заходили на него в основном прожженные шахматные гики, одолеть которых было невозможно.

За последние два года популярность шахмат выросла. В пандемию люди от скуки вспоминали про игру детства — шахматы — и через Google попадали на Chess.com. «Ход королевы» тоже помог популяризации этого спорта. Наконец, впервые за долгие годы появилась яркая шахматная звезда, могучий Магнус Карлсен, который и так не пропадал из заголовков профильных и непрофильных изданий, а теперь еще и устроил скандал. Шахматы вновь стали модными.

Теперь на Chess.com играет очень много людей. Среди них вы гарантированно найдете соперника своего уровня.

Но это еще не все. За последние годы сама платформа претерпела ряд изменений. Интерфейс стал удобнее, комьюнити — отзывчивее, а матчмейкинг — стремительным: долго ждать соперника вам не придется. Шахматы в формате Chess.com — это современная онлайн-игра вроде Hearthstone или Dota 2.

Я вообще не умею играть в шахматы. С чего мне начать?

Ознакомившись с ними, вы сыграете свой первый матч с живым соперником.

На этом этапе отсеивается огромное количество разочарованных любителей, но именно здесь важно чуть-чуть потерпеть.

Сам матч — это только начало. По его завершении вам предложат подробнейший анализ всех ходов. Например, где был зевок, какой ход был лучшим, какой был слабейшим из возможных, а где, например, можно было поставить сопернику мат, а вы этого даже не поняли.

Анализ собственных ходов оказывается интереснее самой игры. Вы быстро учитесь.

Шахматный робот насквозь просвечивает партию, заглядывая вам прямо в душу.

От того, насколько точно бот разбирает, что творится у вас в голове по ходу матча, становится не по себе. К сожалению, удовольствие это небесплатное. Полный анализ партий доступен только под подписке — 6000 рублей в год.

Чем еще можно заняться на Chess.com?

Играть на рейтинг! Стоит чуть-чуть втянуться, и вас охватит дьявольский азарт и желание совершенствовать навыки, выигрывая больше партий. Уровень игрока на Chess.com называется Elo. Вопреки распространенному заблуждению, это не аббревиатура, а фамилия американского физика Арпада Эло, в честь которого назвали систему подсчета рейтинга. Elo Магнуса Карлсена — 3250, а вам на старте назначат от 800 до 1200Во время регистрации лучше не врать о собственном мастерстве. Самозванцев, провозгласивших себя гроссмейстерами, быстро выводят на чистую воду после десятка матчей.. Ниже 1000 считается уровнем начинающего игрока, 1200–1800 — средним, около 2000 — уровнем эксперта, а выше 2000 — гроссмейстера.

Еще можно решать шахматные задачки или участвовать в массовых сражениях против одного сильного игрока, где зрители голосуют за самый удачный ход, совместно пытаясь разобраться с гроссмейстером.

Отдельно хочется остановиться на ботах Chess.com. Слабые боты не только старательно поддаются, но и бережно подсказывают вам верные ходы, объясняя, например, что e2-e4 — это начало сицилианской защиты.

Продвинутые боты названы в честь современных миллиардеров: на третьем месте Марк Цукерберг, на втором — Илон Маск, а венчает список Билл Гейтс (сайт злопамятно подсказывает, что тот все-таки проиграл Магнусу Карлсену в выставочном матче — ровно за одну минуту).

Дальше идут боты-гроссмейстеры — справиться с ними непросто.

Наконец, на первом месте — вскормленный нейросетью шахматный киборг-убийца с Elo 3200.

На аватаре у него без лишнего кокетства изображен чип процессора. Настоятельно рекомендуем сыграть против него: в кровожадной неотвратимости вашего разгрома есть что‑то поэтическое, на это приятно смотреть, даже будучи разгромленным.

Chess.com в России

24 апреля Роскомнадзор заблокировал Chess.com в России. Изначально планировалось подвергнуть блокировке только одну статью, но это действие привело к недоступности всего сайта на территории нашей страны.

В App Store и Google Play все еще можно скачать приложение, группа VK продолжает работать.

Среди пяти советов новичкам от Магнуса Карлсена самым важным гроссмейстер называет последний — have fun. Именно этого мы вам и желаем. Главное — испытывать от шахмат удовольствие, остальное — вопрос практики.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
  • L карнитин 1500 инструкция по применению
  • Redber печь электрическая инструкция по применению
  • Чайный гриб каркаде инструкция по применению
  • Хлоргексидин на спиртовой основе инструкция по применению
  • Ацикловир акрихин мазь инструкция по применению детям