Руководство пользователя Spears & Munsil Ultra HD Benchmark
Скачать PDF-файл (на английском языке)
Введение
Благодарим вас за покупку тестера Spears & Munsil Ultra HD! Эти диски представляют собой кульминацию буквально десятилетий исследований и разработок, направленных на создание тестового материала высочайшего качества для видео и аудио. Каждый из этих шаблонов был создан вручную с использованием созданного нами программного обеспечения. Каждая линия и сетка позиционируются с субпиксельной точностью, а уровни сглаживаются для обеспечения точности до 5 знаков. Ни один другой тестовый шаблон не может похвастаться подобной точностью.
Мы надеемся, что эти диски будут полезны как новичку в видео высокого класса, так и профессиональному видеоинженеру или калибратору. Здесь есть что-то буквально для всех.
Пожалуйста, посетите наш сайт: www.spearsandmunsil.com, для получения дополнительной информации, статей и советов.
Руководство для начинающих Введение
Этот раздел руководства предназначен для того, чтобы пошагово провести вас через простой набор настроек и калибровок, которые может выполнить любой энтузиаст домашнего кинотеатра, не нуждаясь в каком-либо специальном тестовом оборудовании. В конце этого процесса вы:
- Знайте базовую терминологию для различных настроек и функций видео.
- Установите основные режимы и настройки на телевизоре и проигрывателе дисков Blu-ray, которые обеспечат оптимальное качество изображения.
- Полностью настроили основные элементы управления изображением как для входного материала SDR, так и для HDR.
Базовые базовые знания
UHD против 4K
Вы часто будете видеть термины Ultra High Definition (или UHD), используемые как синонимы 4K. Это не совсем правильно. UHD — это телевизионный стандарт, определяемый как двойное полное разрешение HDTV в обоих измерениях. Full HD — это 1920×1080, а UHD — 3840×2160.
4K, напротив, является термином из кинобизнеса и цифрового кино и определяется как любой формат цифрового изображения с 4096 горизонтальными пикселями (при этом вертикальное разрешение зависит от конкретного формата изображения). Поскольку 3840 довольно близко к 4096, вы часто будете видеть, что эти два термина используются взаимозаменяемо. Мы будем использовать термин «UHD» для обозначения видео, закодированного с разрешением 3840×2160 пикселей.
Кабели HDMI и соединения
Стандарт HDMI много раз пересматривался, и каждая новая версия позволяет использовать более высокие битрейты для обеспечения более высокого разрешения или более высокой битовой глубины на пиксель. Может быть сложно определить, какие кабели HDMI вам нужны, поскольку производители кабелей иногда указывают номер версии HDMI, с которой они совместимы, или разрешение, или разрешение и битовую глубину, или какое-то расплывчатое утверждение, например, «поддерживает 4K». ».
Чтобы получить максимальную отдачу от UHD и HDR для дисков Blu-ray и текущего потокового видео UHD, вам потребуются кабели HDMI, способные передавать 18 гигабит в секунду (Гбит/с). Кабели, соответствующие этой спецификации, также имеют маркировку «HDMI 2.0» или выше. Подойдет любой кабель HDMI, совместимый как минимум с версией 2.0, но обратите внимание на четкое заявление о том, что кабель рассчитан на скорость не менее 18 Гбит/с.
Проигрыватели дисков Blu-ray UHD
Это может показаться очевидным, но для использования Ultra HD Benchmark вам понадобится проигрыватель UHD Blu-ray Disc! Вы можете получить автономную модель от LG, Sony, Philips, Panasonic или Yamaha, или вы можете использовать Microsoft Xbox One X, One S или Series X или Sony PlayStation 5 (Disc Edition). Samsung и Oppo также производили проигрыватели UHD Blu-ray Disc, и их до сих пор можно найти в магазинах.
Если у вас еще нет проигрывателя дисков Ultra HD Blu-ray, мы рекомендуем приобрести тот, который поддерживает Dolby Vision. Но не волнуйтесь, если у вас уже есть плеер без Dolby Vision; он должен нормально работать с Ultra HD Benchmark.
Сравнение панельных дисплеев Ultra HD и проекторов
В дополнение к современным плоскопанельным телевизорам все большее число потребительских видеопроекторов в настоящее время имеют разрешение 3840×2160 — или, по крайней мере, его приближение — и способность воспроизводить контент с расширенным динамическим диапазоном (HDR). Но потребительские проекторы не могут достичь уровня яркости плоскопанельных телевизоров, поэтому их, вероятно, следует пометить как «Расширенный динамический диапазон» (или EDR), а не как HDR. Тем не менее, даже если они не могут обеспечить одинаковую яркость, они могут принимать и отображать сигналы HDR, а диск Ultra HD Benchmark можно использовать для оптимизации проекторов, а также телевизоров. Просто не ожидайте, что HDR будет выглядеть так же «напористо», как на хорошей плоской панели, такой как современный OLED-дисплей.
Следует помнить, что значительное количество проекторов «UHD» или «4K» внутри используют панели DLP или LCOS с более низким разрешением, которые на самом деле не имеют адресуемых пикселей 3840×2160. Эти устройства имитируют более высокое разрешение, очень быстро перемещая панель физического изображения с более низким разрешением на небольшую величину вперед и назад, при этом изображение на панели изменяется синхронно с высокоскоростным сдвигом. Они также могут оставить панель на месте, но сместить изображение на долю пикселя вперед и назад на экране с помощью крошечных движений зеркала или линзы где-то на оптическом пути. Эти дисплеи имеют в целом лучшее изображение, чем дисплей HD, но не так хорошо, как настоящий дисплей UHD, а механизм переключения может создавать странные артефакты. В целом, мы рекомендуем использовать дисплеи с настоящей нативной панелью с полным разрешением UHD.
Как перемещаться по меню Ultra HD Benchmark Disc
В комплекте Ultra HD Benchmark три диска. Каждый диск имеет разные меню и разные параметры конфигурации, характерные для шаблонов на этом диске, но все они имеют общий макет и используют общие удаленные ярлыки.
Главное меню в левой части экрана меню показывает основные разделы диска. Большинство разделов имеют подразделы, расположенные в верхней части экрана. Чтобы перейти к разделу, нажимайте стрелку влево на пульте проигрывателя дисков Blu-ray, пока не будет выделен текущий раздел, затем нажимайте стрелку вверх или вниз, чтобы перейти к нужному разделу.
Чтобы перейти к подразделу, нажимайте стрелку вправо, чтобы выделить один из параметров на текущем экране меню, затем нажимайте стрелку вверх, пока не будет выделено название подраздела в верхней части экрана. Затем с помощью стрелок влево и вправо выберите нужный подраздел.
После того, как вы выбрали нужный раздел и подраздел, нажмите стрелку вниз, чтобы переместить выделение на параметры на этой конкретной странице меню, и используйте четыре клавиши со стрелками для перемещения и выбора шаблона или параметра. Используйте кнопку «Ввод» (в центре четырех клавиш со стрелками на большинстве пультов проигрывателя дисков Blu-ray), чтобы воспроизвести этот шаблон или выбрать этот параметр.
Ярлыки в шаблоне
Пока шаблон отображается на экране, вы можете использовать стрелку вправо для перехода к следующему шаблону в этом конкретном подразделе диска. Вы можете использовать стрелку влево, чтобы перейти к предыдущему шаблону в этом подразделе. Список шаблонов в каждом подразделе зацикливается, поэтому нажатие стрелки вправо при просмотре последнего шаблона в подразделе приводит к переходу к первому шаблону, а нажатие стрелки влево при просмотре первого шаблона в подразделе приводит к переходу к последнему шаблону.
Во время просмотра шаблона вы можете нажать стрелку вверх, чтобы отобразить всплывающее меню с параметрами формата видео и пиковой яркости. Используйте четыре клавиши со стрелками, чтобы выбрать формат видео и пиковую яркость (только если выбран формат видео HDR10). Чтобы выйти из меню без каких-либо изменений, вы можете либо выбрать текущий формат, либо несколько раз нажать стрелку вниз, пока меню не исчезнет.
Наконец, при просмотре многих шаблонов вы можете нажать стрелку вниз, чтобы отобразить примечания и советы для этого шаблона, включая инструкции о том, как интерпретировать этот шаблон, если шаблон полезен для корректировки невооруженным глазом. Шаблоны, предназначенные для использования профессиональными калибровщиками с тестовым оборудованием, большинство из которых содержится в разделе «Анализ видео», не содержат этих примечаний, поскольку объяснения слишком сложны, чтобы уместиться на одной странице меню.
Подготовка домашнего кинотеатра
Подключение плеера
Мы всегда рекомендуем подключать проигрыватель дисков Blu-ray (BD) напрямую к телевизору, даже если у вас есть AV-ресивер, на котором указано, что он совместим с HDMI 2.0 и HDR. AV-ресиверы печально известны тем, что применяют обработку к видео, что может поставить под угрозу качество и усложняет отслеживание основных причин видеоартефактов. Если это вообще возможно, назначьте один из входов вашего телевизора для вашего источника самого высокого качества, вашего проигрывателя дисков Blu-ray, даже если все ваши другие источники видео направляются через ваш ресивер.
Если ваш BD-проигрыватель имеет второй выход HDMI для аудио, используйте этот выход для подключения проигрывателя к AV-ресиверу или аудиопроцессору, а основной выход HDMI — для подключения к телевизору.
Если у проигрывателя есть только один выход, проверьте, есть ли у телевизора вход HDMI реверсивного аудиоканала (ARC) или улучшенного реверсивного аудиоканала (eARC), а на вашем AV-ресивере есть выход ARC или eARC HDMI. Если это так, вы можете включить ARC или eARC на обоих устройствах, и телевизор выделит звук из объединенного сигнала HDMI и отправит его обратно на ресивер. По сути, eARC обеспечивает возможность отправки звука телевизора «назад» по кабелю HDMI, подключенному к AV-ресиверу. Затем вы можете подключить проигрыватель дисков Blu-ray или потоковую приставку к другому входу на телевизоре, и телевизор отправит звук через eARC обратно на ресивер. Объединенное видео + аудио идет от проигрывателя к телевизору по одному из входных каналов телевизора, а затем звук возвращается к AV-ресиверу по другому входному каналу телевизора (который в этом случае становится аудиовыходом — немного сбивает с толку!)
В качестве примера предположим, что ресивер имеет eARC на своем выходе HDMI 1, а телевизор имеет eARC на своем входе HDMI 2. Вы должны подключить выход HDMI 1 AV-ресивера к входу HDMI 2 телевизора и использовать меню на обоих устройствах для включения eARC. Вы должны установить приемник на вход eARC (иногда помечен как «TV»). Затем вы должны подключить выход проигрывателя дисков Blu-ray к другому входу телевизора, например, к входу HDMI 1 телевизора. Если у вас есть другие устройства, подключенные к AV-ресиверу через другие входы ресивера, вы не будете использовать eARC для этих устройств — вы переключите ресивер на канал HDMI, к которому подключены эти устройства, и установите телевизор на HDMI 2. В В этом случае eARC не применяется, и цепочка сигналов проста: устройство воспроизведения -> приемник -> телевизор.
Если ни один из этих вариантов не работает с вашим домашним кинотеатром, вам, вероятно, потребуется направить выход вашего проигрывателя через AV-ресивер, чтобы воспроизвести звук. Если вы обнаружите артефакты видео во время тестирования и настройки, рассмотрите возможность временного подключения проигрывателя напрямую к телевизору, чтобы проверить, не вызваны ли артефакты AV-ресивером. Если да, то, по крайней мере, вы будете знать об этом и сможете учесть это в своих будущих планах модернизации домашнего кинотеатра.
Убедитесь, что вы используете кабели HDMI со скоростью передачи данных 18 Гбит/с или выше и/или HDMI 2.0 или выше. Кабели HDMI такого класса нужны только для подключения плеера к телевизору, если видео идет мимо ресивера и идет прямо на телевизор. Если видео передается через ресивер или дополнительный коммутатор, кабели от проигрывателя к ресиверу или коммутатору и кабели от ресивера или коммутатора к телевизору должны иметь номинальную скорость 18 Гбит/с.
Включение расширенных функций видео на телевизоре
Многие телевизоры поставляются с отключенными функциями, которые вы, возможно, захотите включить, например, с более высоким битрейтом, расширенной цветовой гаммой или Dolby Vision. Некоторые из них автоматически включат эти функции, если обнаружат, что устройство, которое может их использовать, подключено, другие сообщат вам, что вы должны включить эти функции, а некоторые просто откажутся разрешать подключения с этими функциями, пока вы не включите их вручную.
Ниже приведено руководство по включению этих функций на ряде распространенных телевизионных интерфейсов. Интерфейсы телевизоров могут меняться из года в год, поэтому для поиска этих настроек может потребоваться немного покопаться в меню или прочитать соответствующие разделы руководства пользователя вашего телевизора:
- Hisense: Для моделей Android и Vidaa нажмите кнопку «Домой» на пульте дистанционного управления, выберите «Настройки», выберите «Изображение», выберите «Формат HDMI 2.0», выберите «Расширенный». Для моделей Roku TV нажмите кнопку «Домой» на пульте дистанционного управления, выберите «Настройки», выберите «ТВ-входы», выберите нужный вход HDMI, выберите «2.0» или «Авто». Выберите «Авто» для всех входов, чтобы они автоматически настраивались с наилучшей скоростью передачи для принимаемого сигнала.
- LG: должен автоматически переключаться на высокий битрейт, когда телевизор получает сигнал цветового пространства HDR или BT.2020. Чтобы вручную установить высокий битрейт, найдите параметр HDMI Ultra HD Deep Color. Его расположение в системе меню менялось с годами; последние два года он находился в подменю «Дополнительные настройки» в меню «Настройки изображения».
- Panasonic: Нажмите кнопку «Меню» на пульте дистанционного управления, выберите «Основные», затем «Настройки», затем «HDMI Auto» (или «HDMI HDR»), затем конкретный вход HDMI (1-4), к которому подключен ваш BD-плеер. Выберите режим с поддержкой HDR (обозначен как 4K HDR или аналогичный).
- Philips: Нажмите кнопку «Меню» на пульте дистанционного управления, выберите «Частые настройки», затем «Все настройки», затем «Общие настройки», затем «HDMI Ultra HD», затем конкретный вход HDMI (1-4), к которому подключен ваш BD-плеер. Выберите режим «Оптимальный».
- Samsung: должен автоматически переключаться на высокий битрейт, когда телевизор получает сигнал цветового пространства HDR или BT.2020. Чтобы вручную установить высокий битрейт, нажмите кнопку «Домой» на пульте дистанционного управления, выберите «Настройки», выберите «Основные», выберите «Диспетчер внешних устройств», выберите «Входной сигнал плюс», выберите используемый вход HDMI, нажмите кнопку «Выбрать», чтобы включить 18 Гбит/с для этого входа.
- Sony: Нажмите кнопку «Домой» на пульте дистанционного управления, выберите «Настройки», выберите «Внешние входы», выберите «Форматы сигнала HDMI», выберите «Расширенный формат».
- TCL: нажмите кнопку «Домой» на пульте дистанционного управления, выберите «Настройки», выберите «ТВ-входы», выберите используемый вход HDMI, выберите «Режим HDMI», выберите «HDMI 2.0». По умолчанию для режима HDMI установлено значение «Авто», которое должно автоматически включать высокий битрейт при необходимости.
- Вице: нажмите кнопку «Меню» на пульте дистанционного управления, выберите «Входы», выберите «Полный цвет UHD», выберите «Включить». Основные настройки телевизора
Во-первых, выберите режим изображения Cinema, Movie или Filmmaker, который, как правило, является наиболее точным готовым режимом. Эта настройка режима изображения обычно находится в меню «Изображение» дисплея.
Некоторые телевизоры имеют более одного режима Cinema; например, некоторые телевизоры LG по умолчанию используют Cinema Home, но лучше всего использовать режим Cinema. Вы можете убедиться в этом, отобразив шаблон оценки цветового пространства HDR и посмотрев раздел ST2084 Tracking (см. рис. 4). Каждый прямоугольник в этом разделе выглядит сплошным серым, как и должно быть, когда вы выбираете режим «Кино» на телевизоре LG 2018 или 2019 года. Точно так же лучший режим в телевизорах Sony называется Cinema Pro.
Затем убедитесь, что для цветовой температуры установлено значение «Теплый», что обычно является наиболее точной настройкой цветовой температуры. Для режима изображения «Кино» обычно используется этот параметр по умолчанию, но рекомендуется дважды проверить. Настройка цветовой температуры часто находится глубже в меню «Изображение» дисплея в разделе «Расширенные настройки».
Многие телевизоры Sony и Samsung предлагают два параметра «Теплый»: «Теплый1» и «Теплый2». Выберите Warm2, если он еще не активен. Кроме того, новые телевизоры Vizio вообще не имеют настройки «Теплый»; в этом случае выберите Нормальный.
Еще один важный параметр, который необходимо проверить, часто называется «Размер изображения» или «Соотношение сторон». Доступные варианты для этого параметра обычно включают 4: 3, 16: 9, один или несколько параметров, называемых масштабированием, и, надеюсь, один из них называется что-то вроде Dot-by-Dot, Just Scan, Full Pixel, 1: 1 Pixel Mapping или что-то в этом роде. как это. Параметр с именем, подобным последним, отображает каждый пиксель содержимого именно там, где он должен быть на экране, что вам и нужно.
Почему существуют настройки, которые не отображают каждый пиксель контента именно там, где он должен быть на экране? Многие настройки искажают изображение, чтобы заполнить экран, перемещая пиксели и даже синтезируя для этого новые пиксели. А некоторые настройки слегка растягивают изображение в процессе, называемом «пересканированием», который использовался в аналоговых телевизорах для сокрытия информации по краям каждого кадра, которая должна была быть невидимой для зрителей. В век цифровых телевизоров и вещания это неактуально, но многие производители все еще так делают.
Во всех этих случаях процесс растяжения изображения, который называется «масштабированием», смягчает изображение, уменьшая видимые детали. Чтобы получить максимальную отдачу от Ultra HD Benchmark, вам нужно убедиться, что любое масштабирование, включая пересканирование, отключено. Выберите «Dot-by-Dot», «Just Scan», «Full Pixel» или любой другой способ, который ваш телевизор называет отображением пикселей 1:1.
Телевизоры Hisense имеют отдельные параметры размера изображения и нерабочей области. Отключите функцию «Оверскан» и установите для параметра «Размер изображения» значение «Точка за точкой».
Чтобы убедиться, что вы отключили масштабирование, отобразите шаблон обрезки изображения, который находится в меню «Дополнительное видео» -> «Оценка». В центре этого шаблона появляется однопиксельная шахматная доска. Если масштабирование/пересканирование отключено, шахматная доска выглядит равномерно серой. В противном случае на шахматной доске появятся странные искажения, называемые «муаром». Как только вы выберете отображение пикселей 1:1, муар должен исчезнуть.
OLED-телевизоры обычно имеют функцию, называемую «орбита», которая время от времени перемещает все изображение вверх, вниз, вправо и влево на один пиксель, чтобы уменьшить вероятность остаточного изображения или «выгорания».
Если эта функция включена (обычно она включена по умолчанию), конец одного из прямоугольников шаблона обрезки изображения с пометкой «1» не будет виден. Выключите функцию орбиты, чтобы убедиться, что вы видите все четыре прямоугольника с надписью «1».
Затем убедитесь, что все так называемые «улучшенные» функции телевизора отключены. К ним обычно относятся интерполяция кадров, расширение уровня черного, динамическая контрастность, усиление краев, уменьшение шума и другие. Большинство этих «улучшений» на самом деле ухудшают качество изображения, поэтому отключите их вообще.
Для стандартного динамического диапазона настройка гаммы дисплея должна быть как можно ближе к 2.4. Не вдаваясь в технические подробности, гамма определяет, как дисплей реагирует на различные коды яркости в видеосигнале. Тестовые таблицы SDR отрабатываются с гаммой 2.4, поэтому дисплей должен быть настроен именно на это.
Как и следовало ожидать, разные производители по-разному определяют настройку гаммы. Некоторые указывают фактическое значение гаммы (например, 2.0, 2.2, 2.4 и т. д.), а другие указывают произвольные числа (например, 1, 2, 3 и т. д.). Если из названия в меню не ясно, каково фактическое значение гаммы, лучше просто оставить его в покое.
Основные настройки плеера
Проигрыватели Ultra HD Blu-ray имеют собственный набор элементов управления, которые следует проверить. Откройте меню проигрывателя и посмотрите, предлагает ли он элементы управления регулировкой изображения (например, яркость, контрастность, цвет, оттенок, резкость, шумоподавление и т. д.). Если это так, убедитесь, что все они установлены на 0/Выкл. Все эти элементы управления следует настраивать на телевизоре, а не на плеере.
Практически все плееры предлагают управление выходным разрешением, которое для большинства плееров должно быть установлено на UHD/4K/3840×2160. Это заставит проигрыватель повышать разрешение более низких разрешений до UHD, которое является разрешением большинства материалов в Ultra HD Benchmark, поэтому они будут отправлены на дисплей без изменений. Для небольшого числа проигрывателей, у которых есть настройка «прямой источник», которая будет отправлять сигнал с исходным разрешением как для источников UHD, так и для источников HD, используйте этот режим.
Кроме того, некоторые проигрыватели Ultra HD Blu-ray, например, от Panasonic, имеют возможность тональной карты HDR-контента перед его отправкой на дисплей. Однако в проигрывателях Panasonic включение этой функции приводит к некоторым полосам в некоторых тестовых шаблонах Ultra HD Benchmark. Поэтому лучше всего отключить эту функцию при использовании Ultra HD Benchmark.
Если в вашем проигрывателе есть элементы управления цветовым пространством и битовой глубиной, хорошей отправной точкой будет установка 10-битного режима 4:2:2. Позже вы можете использовать шаблон оценки цветового пространства, чтобы попробовать другие цветовые пространства и посмотреть, получите ли вы лучшие результаты с другим цветовым пространством или настройкой битовой глубины.
Если ваш плеер поддерживает Dolby Vision, убедитесь, что он включен. Если в проигрывателе есть возможность выбрать обработку Dolby Vision «под руководством проигрывателя» или «под управлением телевизора», вам следует установить для нее значение «подсветка телевизора». Это гарантирует, что информация Dolby Vision будет отправлена на телевизор без изменений.
Для большинства других элементов управления изображением в проигрывателе по умолчанию установлено значение «авто», и это нормально. В зависимости от проигрывателя они могут включать соотношение сторон, 3D и деинтерлейсинг.
Конфигурация диска 1
Экран конфигурации диска 1 состоит из четырех основных разделов: «Формат видео», «Пиковая яркость», «Формат аудио» и «Dolby Vision» (анализ).
Первая и самая важная настройка — «Формат видео», для которого можно установить HDR10, HDR10+ или Dolby Vision. Вы увидите галочки рядом с форматами, которые поддерживаются проигрывателем и телевизором. Если вы ожидаете увидеть галочку рядом с форматом, но не видите ее, вы можете убедиться, что рассматриваемый формат действительно поддерживается как проигрывателем, так и телевизором, и что он включен на обоих устройствах. Обратите внимание, что некоторые телевизоры позволяют выборочно включать или отключать форматы для каждого входа, поэтому убедитесь, что на конкретном входе HDMI, который вы используете, включен формат, который вы хотите использовать. Если вы уверены, что устройства поддерживают формат, вы можете выбрать этот формат, даже если рядом с ним не стоит галочка.
На данный момент установите для формата видео значение HDR10. Позже вы можете вернуться назад и повторить эти калибровки с другими форматами видео, которые поддерживает ваш домашний кинотеатр.
Далее Пиковая яркость. Если для параметра «Формат видео» установлено значение HDR10, в этом меню можно изменить пиковый уровень яркости. Вы должны установить это значение, максимально близкое к фактической пиковой яркости вашего дисплея. Если вы не знаете пиковую яркость своего дисплея, для плоскопанельного дисплея установите значение 1000, а для проектора — 350.
Команда Аудио форматы настройка на диске UHD используется только для шаблонов синхронизации аудио/видео. А пока оставьте это в покое.
Окончательная настройка Dolby Vision (анализ). Этот параметр применяется только к шаблонам в разделе «Анализ» диска и только в том случае, если для параметра «Формат видео» установлено значение «Dolby Vision». Он должен быть установлен на Perceptual, который используется по умолчанию.
Смещение Освещение
В идеале вы должны смотреть телевизор в очень затемненной комнате, но не в полной темноте. В наборах для мастеринга на объектах постпроизводства видео они используют «смещенный свет», чтобы обеспечить известное количество света при известном уровне белого.
Если в вашей комнате совершенно темно или очень темно, вы можете подумать о том, чтобы получить смещение света, и, к счастью, MediaLight, дистрибьютор Ultra HD Benchmark,
делает очень хорошие и недорогие лампы смещения. Все их источники света откалиброваны на D65, правильный цвет для просмотра видео, и имеют диммеры, чтобы их можно было настроить на правильную яркость. Следуйте инструкциям, прилагаемым к MediaLight, чтобы установить его за дисплеем или проекционным экраном, чтобы он обрамлял экран слабым, но видимым белым светом.
Если вы просматриваете видео в комнате, где нет темноты, подумайте о том, чтобы сделать комнату настолько темной, насколько это возможно, с помощью света, контролирующего шторы или жалюзи. Выключите как можно больше света в комнате. В конечном счете, выполняйте калибровку при любом освещении, в котором вы находитесь при просмотре высококачественного материала. Другими словами, если вы обычно смотрите фильмы ночью с выключенным светом, откалибруйте его ночью с выключенным светом.
Подтверждение 10-битного дисплея
Важно убедиться, что вы получаете полный 10-битный сигнал и что ничто в плеере, телевизоре или каких-либо промежуточных устройствах не снижает эффективную разрядность до 8 бит.
Чтобы проверить это, поднимите Квантование Поворот шаблон в разделе Advanced Video->Motion. Он включает в себя три квадрата с тонким цветовым градиентом. В квадратах с надписью «8-bit» вы должны увидеть некоторые полосы (т. е. изменение цвета будет выглядеть ступенчатым, а не идеально плавным), в то время как в областях квадратов с надписью «10-bit» полос не должно быть. Если на всех квадратах видны одинаковые полосы, убедитесь, что проигрыватель настроен на вывод 10-битной или более высокой разрядности, а телевизор настроен на прием входных сигналов 10-битной или более высокой разрядности. Вам также может потребоваться включить режим HDR на входном порту HDMI, в зависимости от конкретного телевизора.
На некоторых телевизорах 10-битные квадраты могут по-прежнему показывать некоторую полосатость, даже если телевизор и проигрыватель правильно настроены, но 10-битные квадраты все равно должны быть заметно более гладкими, чем 8-битные квадраты.
Выполнение настроек дисплея
Оптимизация стандартного динамического диапазона (SDR)
Рекомендуется начать со стандартного динамического диапазона, потому что некоторые телевизоры (особенно Sony) используют настройки SDR в качестве базовых для своих режимов HDR, а в мире все еще существует значительное количество контента SDR.
Все приведенные ниже паттерны можно найти на Диске 3 в разделе Video Setup->Baseline.
яркость
Первый элемент управления, который необходимо настроить, — это «Яркость», который повышает и понижает как уровень черного, так и пиковую яркость дисплея. Другими словами, он сдвигает весь динамический диапазон вверх и вниз. Нас интересует только его влияние на уровень черного; мы отрегулируем пиковый уровень белого с помощью элемента управления «Контрастность» после того, как установим элемент управления «Яркость».
Отобразите образец яркости и найдите четыре вертикальные полосы в центре изображения. Если вы не видите четыре полосы, увеличивайте яркость до тех пор, пока не сможете. Если вы видите только две полосы независимо от того, насколько высока яркость, перейдите к разделу «Альтернативный метод» ниже.
Первичный метод
Увеличивайте яркость до тех пор, пока не увидите все четыре полосы. Уменьшайте значение элемента управления до тех пор, пока вы не увидите две полосы слева, но сможете увидеть две полосы справа. Внутренняя полоса справа будет едва видна, но вы должны ее увидеть.
Альтернативный метод
Увеличивайте яркость до тех пор, пока вы не сможете четко видеть две полосы справа. Уменьшайте значение параметра до тех пор, пока внутренняя (левая) из двух полос едва не исчезнет, затем увеличьте яркость на одно деление, чтобы сделать ее едва заметной.
контраст
Отобразите образец контрастности, который включает в себя серию мигающих пронумерованных прямоугольников. (Значение этих цифр не имеет значения для целей данного руководства.) Уменьшайте уровень контрастности телевизора до тех пор, пока не будут видны все прямоугольники. Если вы не можете сделать видимыми все прямоугольники, независимо от того, насколько низко установлен параметр Контрастность, уменьшайте его до тех пор, пока не будет видно как можно больше прямоугольников.
Как только все прямоугольники будут видны (или как можно больше), увеличьте значение параметра «Контрастность» до тех пор, пока не исчезнет хотя бы один прямоугольник, а затем уменьшите его на одно деление, чтобы вернуть прямоугольники, которые только что исчезли.
Острота
Резкость — это параметр, который очень важен для получения оптимального изображения. В отличие от большинства настроек изображения, у него нет объективно правильной настройки. Его установка всегда связана с некоторым личным восприятием, и она чувствительна к вашему точному расстоянию просмотра, размеру вашего дисплея и даже вашей личной остроте зрения.
Основной процесс настройки резкости заключается в том, чтобы увеличивать ее до тех пор, пока не появятся артефакты, а затем уменьшать ее до тех пор, пока артефакты больше не будут видны. Цель состоит в том, чтобы сделать изображение настолько четким, насколько это возможно, не вызывая раздражающих проблем с изображением.
Чтобы увидеть некоторые из этих раздражающих проблем с изображением, начните с отображения шаблона резкости на экране. Теперь поверните регулятор резкости до упора, а затем до упора. Не стесняйтесь перемещать его вперед и назад от самого высокого к самому низкому, когда вы смотрите на шаблон. Возможно, вы захотите подойти ближе к экрану, чтобы четко видеть, что он делает с изображением (но не калибруйте резкость, стоя близко к экрану).
Артефакты, на которые стоит обратить внимание, включают:
• Муар — это выглядит как ложные контуры и края в мелко детализированных частях экрана. На некоторых высокодетализированных участках узора может быть невозможно устранить муар даже при максимально низкой резкости, но обычно в диапазоне резкости будет ключевая точка, где муар становится действительно сильным и отвлекающим.
• звонкий — это артефакт, который выглядит как тусклые лишние черные или белые линии возле резких высококонтрастных краев. Иногда есть только одна лишняя строка, а иногда и несколько. При максимальном снижении резкости вы не должны видеть ни одной из этих дополнительных линий, а при максимальном значении дополнительные линии, скорее всего, будут хорошо видны.
• Ступени — На диагональных краях и пологих кривых вы можете увидеть, что края выглядят как ряд маленьких квадратов, расположенных как ступеньки, а не как гладкая линия или кривая. При минимальной резкости этот эффект должен быть минимальным, а при максимальной резкости вы, скорее всего, увидите его на многих линиях изображения.
• Мягкость – Это артефакт, возникающий при слишком низком значении параметра «Резкость». Края перестают выглядеть четкими и четкими. Области с высокой детализацией, такие как шахматные доски и параллельные линии, имеют тенденцию становиться нечеткими.
Как только вы почувствуете, что знаете, какие артефакты появляются на вашем конкретном дисплее и с помощью элемента управления «Резкость», вернитесь в свое обычное положение сидя.
Теперь установите резкость на самый нижний предел диапазона. Затем увеличивайте резкость до тех пор, пока вы не начнете видеть артефакты или пока они не станут сильно заметными. Затем уменьшайте резкость до тех пор, пока артефакты не исчезнут или не станут мягкими, надеюсь, до того, как вы начнете видеть мягкость изображения.
У некоторых телевизоров может быть четкая точка, где мягкость сведена к минимуму, а артефакты отсутствуют или не беспокоят. С другими вы можете обнаружить, что вам нужно принять небольшую мягкость, чтобы избежать других артефактов, или вам придется принять некоторые незначительные артефакты, чтобы избавиться от мягкости. Вы также можете обнаружить, что ваши предпочтения в отношении того, какие артефакты больше всего раздражают, могут меняться при просмотре контента на телевизоре. Это хорошая идея, чтобы вернуться к этому элементу управления несколько раз, потратив некоторое время на просмотр контента хорошего качества и просмотрев, какие типы видео артефактов вам выделяются.
Многие современные телевизоры имеют несколько настроек и режимов, которые фактически представляют собой разные виды повышения резкости, и этот шаблон является правильным для оценки всех из них. Вот несколько настроек и режимов, которые по своей сути представляют собой некоторую форму повышения резкости или смягчения. Рекомендуется попробовать их все при просмотре шаблона резкости, чтобы увидеть, как они влияют на изображение. Как и в случае с элементом управления «Резкость», настраивайте их до тех пор, пока они не создадут приятное четкое изображение с минимальными отвлекающими артефактами.
- Заточка:
- ясность
- Улучшение деталей
- Улучшение края
- Супер разрешение
- Создание цифровой реальности
- Смягчение:
- Подавление шума
- Плавная градация
Цвет и оттенок
Люди, знакомые с калибровкой телевизора в прошлые годы, обычно ожидают отрегулировать цвет и оттенок, а тестовый образец, необходимый для проверки и настройки цвета и оттенка, включен в тест Ultra HD, но мы не рекомендуем настраивать ни один из них на современный телевизор. Читайте дальше о причинах.
В подавляющем большинстве случаев современные телевизоры не нуждаются в настройке ни одного из этих элементов управления, если только кто-то не возился с ними произвольно. И в этих случаях, вероятно, лучше «сбросить настройки телевизора до заводских настроек» и начать заново. Элементы управления «Цвет» и «Оттенок» остались со времен аналогового эфирного цветного телевидения и не имеют отношения к текущему цифровому видео. Кроме того, чтобы настроить их правильно, вам нужно иметь возможность просматривать только синюю часть изображения RGB.
Вещательные видеомониторы, используемые в видеопроизводстве, имеют режим, который отключает красный и зеленый каналы, оставляя видимым только синий сигнал, поэтому технические специалисты могут настраивать элементы управления цветом и оттенком. В старые времена ламповых телевизоров элементы управления постоянно немного сбивались с регулировки, поскольку трубки мониторов нагревались и старели, а потребительские телевизоры часто немного не калибровались, даже когда они были совершенно новыми, из-за различий в компонентах. . Современные телевизоры не имеют каких-либо проблем, которые можно было бы исправить, настроив цвет или оттенок, и очень немногие телевизоры имеют режим только для синего.
В прошлом некоторые использовали ручной темно-синий фильтр для настройки цвета и оттенка. Однако это работает только в том случае, если материал фильтра полностью блокирует все красные и зеленые цвета, показывая только синие части изображения. За последние 20 лет мы просмотрели буквально сотни фильтров и так и не нашли ни одного фильтра, подходящего для всех телевизоров. За последние 10 лет, с появлением телевизоров с более широкой цветовой гаммой и внутренних систем управления цветом (CMS), у нас возникли проблемы с поиском фильтров, подходящих для любого телевизора.
Если у вас есть фильтр, который, как вы проверили, работает с вашим телевизором, или ваш телевизор имеет режим «только синий», который вы можете включить, есть краткое руководство, которое вы можете просмотреть, нажав стрелку вниз на пульте проигрывателя во время просмотра шаблона. или более подробное руководство доступно на веб-сайте Spears & Munsil (www.spearsandmunsil.com)
С учетом всех этих предостережений вы найдете синий фильтр в комплекте с этой версией Ultra HD Benchmark. Мы включили его в основном, чтобы люди могли проверить то, что мы говорим, на своих телевизорах. И, конечно же, потенциально существуют телевизоры, которые будут работать с синим фильтром. Не стесняйтесь проверить шаблон «Цвет и оттенок», но мы действительно подчеркиваем, что их почти наверняка не нужно настраивать, и вы не можете на самом деле настроить их с помощью фильтра, если только фильтр не блокирует все видимые зеленые и красные цвета (которые вы можете проверить с помощью шаблона цвета и оттенка).
Оптимизировать HDR10
Как только вы почувствуете, что правильно настроили изображение SDR, пришло время сделать некоторые из тех же настроек для HDR10. Поскольку HDR имеет совершенно другой способ сопоставления ярких видеосигналов с реальными физическими характеристиками вашего дисплея, некоторые настройки, используемые для SDR, не имеют отношения к HDR, поэтому эта калибровка должна выполняться намного быстрее.
Сначала вставьте Диск 1 — HDR Patterns. Поднимите раздел Конфигурация. Убедитесь, что в разделе «Формат видео» выбрано «HDR10». Установите пиковую яркость на значение, наиболее близкое к фактической пиковой яркости вашего дисплея (измеряется в кд/м2). Если вы не знаете пиковую яркость своего дисплея, выберите 1000 для плоскопанельного (OLED или LCD) дисплея или 350 для проектора.
Контраст яркости
Регулятор яркости следует настраивать точно так же, как и для SDR. Убедитесь, что вы видите две правые полосы, но не видите две левые полосы.
Регулятор контрастности, как правило, не следует настраивать. Регулятор контрастности предназначен для настройки очень простого процесса сопоставления ярких видеосигналов SDR с фактической пиковой яркостью дисплея. Для видеосигналов HDR такого простого сопоставления не существует.
Современные HDR-телевизоры имеют алгоритмы «отображения тонов», которые сопоставляют самые яркие видеосигналы с фактической пиковой яркостью дисплея, пытаясь сбалансировать предполагаемую яркость, сохраняя детали и максимизируя контраст. Эти алгоритмы сложны и проприетарны и могут меняться от сцены к сцене. На некоторых телевизорах регулятор контрастности недоступен в режиме HDR или просто не имеет никакого эффекта. Телевизоры, которые позволяют регулировать контрастность, имеют тенденцию вести себя непредсказуемо, когда она отрегулирована в сторону от заводских настроек. Компания, возможно, никогда не проверяла, что происходит с различными типами контента при увеличении или уменьшении уровня контрастности. В любом случае просто не существует стандарта того, как должен быть реализован или отрегулирован регулятор контрастности для сигналов HDR.
Шаблон контрастности в Ultra HD Benchmark предоставляется в основном в качестве шаблона оценки, поэтому вы можете увидеть, как разные телевизоры обрабатывают яркие области изображения, а также увидеть, что происходит, когда вы меняете настройку пиковой яркости в меню диска.
Острота
Резкость снова должна быть установлена точно так же, как она была установлена для HDR. Вполне возможно, что вы получите одинаковую базовую настройку резкости как для SDR, так и для HDR, но не беспокойтесь, если они сильно различаются. Два разных типа видео могут иметь очень разные алгоритмы повышения резкости. Очень разные уровни общей контрастности и средние уровни изображения также могут влиять на заметность артефактов повышения резкости, поэтому уровень резкости, который выглядит хорошо в SDR, может иметь видимые и отвлекающие артефакты в HDR. Просто следуйте процедуре, описанной в разделе SDR выше, чтобы установить резкость на самый высокий уровень, который не создает неприемлемых артефактов.
Повторите для HDR10+ и/или Dolby Vision, если необходимо.
Если ваш плеер и телевизор поддерживают HDR10+, вернитесь в раздел «Конфигурация диска 1» и переключитесь в режим HDR10+. Пиковую яркость устанавливать не нужно, поскольку HDR10+ автоматически кодирует пиковую яркость для каждой сцены в битовом потоке. Повторите калибровку яркости и резкости и не стесняйтесь смотреть на шаблон контрастности, если вам интересно, как HDR10+ отображает уровни яркости видео на вашем дисплее.
Если ваш проигрыватель и телевизор поддерживают Dolby Vision, снова вернитесь и включите режим Dolby Vision в разделе конфигурации диска 1, а затем повторите настройки яркости и резкости.
Проверьте демонстрационный материал и оттенки кожи
Теперь, когда вы выполнили все основные корректировки и настройки, стоит посмотреть демонстрационный материал и клипы телесных тонов на Диске 2.
Клипы тона кожи в основном предназначены для поиска грубых ошибок цветового баланса и тонких проблем с полосами и постеризацией. Наша зрительная система очень чувствительна к оттенкам кожи, и артефакты часто наиболее заметны на плавных градациях оттенков кожи. При правильно откалиброванном телевизоре оттенки кожи лица должны выглядеть гладкими и реалистичными, без отвлекающих цветовых оттенков или сплошных блочных областей красных или коричневых тонов.
Демонстрационный материал для Ultra HD Benchmark был снят с помощью камер RED с исходным разрешением 7680×4320, затем обработан и изменен до окончательного разрешения 3840×2160 с использованием проприетарного программного обеспечения, написанного Spears & Munsil, которое поддерживает максимальную точность цветопередачи и динамический диапазон на протяжении всего процесса постобработки. .
Просматривая этот материал, обязательно обратите внимание на то, насколько естественными выглядят цвета — синий цвет неба и воды, зеленый цвет листвы, белый цвет снега, желтый и оранжевый закат. Также обратите внимание на детали в таких вещах, как шерсть млекопитающих и перья птиц, а также травинки и точки света на горизонте ночного города. Должно появиться впечатление, будто вы смотрите в окно.
Чтобы увидеть, насколько HDR улучшает общее изображение, воспроизведите кадры HDR и SDR. В этом случае экран разрезается пополам вращающейся разделительной линией; половина — в HDR10 с пиковой яркостью 1000 кд/м2, а другая половина — в SDR с пиковой яркостью 203 кд/м2. Сторона HDR должна иметь более высокую яркость и контрастность, а также более насыщенные цвета, чем сторона SDR на любом современном HDR-дисплее. Вы обнаружите, что сторона HDR выглядит четче, четче и реалистичнее, чем сторона SDR, даже несмотря на то, что обе имеют одинаковое разрешение изображения Ultra HD (3840×2160).
Дисковые меню
Диск 1 – Шаблоны HDR
Конфигурация
- Формат видео – Устанавливает формат, используемый для рисунков на диске. Несколько шаблонов предоставляются только в формате, соответствующем этому шаблону, т. е. если шаблон предназначен только для тестирования Dolby Vision, он всегда будет отображаться с использованием Dolby Vision, независимо от того, что здесь выбрано. Флажки рядом с каждым из форматов показывают, поддерживают ли проигрыватель и дисплей этот видеоформат. Не все проигрыватели способны точно определять форматы, поддерживаемые телевизором, поэтому вам разрешено выбирать форматы, которые, по мнению проигрывателя, не поддерживаются. Это может привести к неправильному отображению или возврату формата видео к HDR10 (10,000 2 кд/мXNUMX), в зависимости от конкретной реализации вашего проигрывателя.
- Пиковая яркость – Используется только для HDR10, устанавливает пиковую яркость, используемую для шаблонов. Во многих случаях это фактически устанавливает пиковую яркость, используемую в шаблоне. В некоторых случаях, когда шаблон имеет фиксированный уровень, присущий шаблону, например окно или поле с заданной яркостью, изменяются только метаданные, сообщаемые телевизору. Для HDR10+ и Dolby Vision шаблоны всегда создаются с максимальной полезной яркостью, и этот параметр не применяется.
- Аудиоформат (синхронизация аудио/видео) — устанавливает формат аудио, используемый для шаблонов синхронизации аудио/видео. Это позволяет вам проверять синхронизацию аудио/видео отдельно для каждого аудиоформата, поддерживаемого вашей аудио/видео системой.
- Dolby Vision (анализ) — этот параметр полезен только для расширенной калибровки. Для большинства целей следует установить Perceptual, который является стандартным режимом. Краткая справка по режимам:
- Перцептивный: режим по умолчанию.
- Абсолютный: специальный режим, используемый для калибровки. Отключает все отображение тонов и указывает дисплею применять строгую кривую ST 2084. Может не работать должным образом на всех игроках.
- Относительный: специальный режим, используемый для калибровки. Отключает все отображение тонов и заставляет дисплей использовать собственную кривую передачи. Может не работать должным образом на всех игроках.
Настройка видео
Базовая линия
Это наиболее распространенные шаблоны калибровки и настройки видео.
Чтобы просмотреть более полные инструкции, нажмите кнопку со стрелкой вниз на пульте проигрывателя во время просмотра каждого шаблона.
Оптический компаратор
Это шаблоны, полезные для настройки цветовой температуры с помощью оптического компаратора. Сравнивая заведомо правильный белый источник оптического компаратора с пятнами на экране, вы можете увидеть, слишком много или недостаточно красного, зеленого или синего в уровне белого. Затем вы регулируете эти уровни вверх или вниз, пока центральный квадрат на экране не совпадет с оптическим компаратором.
Чтобы просмотреть более полные инструкции, нажмите кнопку со стрелкой вниз на пульте проигрывателя во время просмотра каждого шаблона.
Аудио/видео синхронизация
Это шаблоны, полезные для проверки синхронизации аудио и видео. Частоту кадров и разрешение можно выбрать, если вам нужно настроить синхронизацию аудио/видео отдельно для каждой частоты кадров и разрешения видео. Четыре разных шаблона представляют четыре немного разных способа просмотра синхронизации — используйте тот, который вам кажется наиболее интуитивным. Последние два предназначены для автоматической калибровки с помощью устройства Sync-One2, приобретаемого отдельно.
Чтобы просмотреть более полные инструкции, нажмите кнопку со стрелкой вниз на пульте проигрывателя во время просмотра каждого шаблона.
Расширенное видео
Обзор
Этот раздел содержит шаблоны, полезные профессионалам и энтузиастам для оценки и настройки расширенных характеристик видео. Эти шаблоны предполагают достаточно глубокие знания основ видео.
Есть более полные инструкции, доступные при нажатии кнопки со стрелкой вниз на пульте проигрывателя во время просмотра каждого шаблона, но обратите внимание, что эти шаблоны не предназначены для новичков, и в некоторых случаях текст справки по шаблону может дать только общий обзор того, что узор для.
Оценка
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для оценки распространенных проблем с масштабированием, резкостью и контрастностью, связанных с качеством и производительностью, которые встречаются в современных видеодисплеях.
Оценочный цвет
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для оценки распространенных проблем качества и производительности, связанных с цветом, которые встречаются в современных видеодисплеях.
Рампы
Этот подраздел содержит множество различных рамп, которые представляют собой шаблоны, которые имеют прямоугольник с градиентом от одного уровня яркости к другому, или от одного цвета к другому, или к тому и другому.
Разрешение
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для тестирования эффективного разрешения дисплея.
Соотношение сторон
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для проверки того, что дисплей правильно отображает содержимое с различным соотношением сторон, особенно при использовании анаморфотных линз или сложных проекционных систем. Это также полезно для помощи в настройке передовых систем маскирования на проекционных экранах.
Панель
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для тестирования аспектов физических OLED- и ЖК-панелей.
Контрастность
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для измерения контрастности дисплея, включая коэффициент контрастности ANSI и другие базовые измерения контрастности.
PCA
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для измерения воспринимаемой контрастной области (PCA), также известной как разрешение задней подсветки.
ADL
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для измерения контрастности при сохранении постоянной средней яркости дисплея (ADL).
Движение
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для оценки разрешения и других характеристик производительности движущегося видео. Все эти шаблоны закодированы со скоростью 23.976 кадров в секунду.
Движение HFR
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для оценки разрешения и других характеристик производительности движущегося видео. Все эти шаблоны закодированы с высокой частотой кадров (HFR) со скоростью 59.94 кадра в секунду.
Специальные
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для оценки того, как на плееры и дисплеи влияют изменения метаданных Dolby Vision и HDR10. Выбор HDR10+ в подразделе «Конфигурация» приведет к формату HDR10. На этот подраздел не влияют настройки Пиковая яркость и Dolby Vision (Анализ) в разделе Конфигурация, поскольку он имеет свои собственные версии этих настроек.
Анализ
Обзор
Этот раздел содержит шаблоны, предназначенные для работы с конкретным измерительным оборудованием. Эти шаблоны полезны только для опытных профессиональных калибраторов и видеоинженеров. Эти шаблоны не содержат справочной информации, так как они слишком сложны, чтобы объяснить их в коротком фрагменте текста.
Оттенки серого
Этот подраздел содержит шаблоны, которые показывают простые поля и окна в градациях серого для целей калибровки и оценки.
кд / m2
Этот подраздел содержит шаблоны, отображающие поля в градациях серого при определенных уровнях яркости, выраженных в кд/м2.
Пик против размера
Этот подраздел содержит поля разного размера (указаны в процентах от занимаемой площади экрана), все при максимальной яркости (10,000 2 кд/мXNUMX).
ColorChecker
Этот подраздел содержит поля, отображающие цвета и оттенки серого, используемые на карте ColorChecker, предназначенной для использования программным обеспечением автоматической калибровки.
Насыщенность развертки
Этот подраздел содержит свипирование насыщения, полезное для программного обеспечения автоматической калибровки.
гамма
В этом подразделе содержатся шаблоны гаммы, полезные для программного обеспечения для автоматической калибровки.
Диск 2 – Демонстрационный материал HDR и тона кожи
Конфигурация
- Примечание: эти настройки применяются только к шаблонам движения и оттенкам кожи. Демонстрационный материал представлен в различных форматах и комбинациях пиковой яркости, которые подробно перечислены в этом разделе.
- Формат видео – Устанавливает формат, используемый для рисунков на диске. Флажки рядом с каждым из форматов показывают, поддерживают ли проигрыватель и дисплей этот видеоформат. Не все проигрыватели способны точно определять форматы, поддерживаемые телевизором, поэтому вам разрешено выбирать форматы, которые, по мнению проигрывателя, не поддерживаются. Это может привести к неправильному отображению или возврату формата видео к HDR10 (10,000 2 кд/мXNUMX), в зависимости от конкретной реализации вашего проигрывателя.
- Пиковая яркость – Используется только для HDR10, устанавливает пиковую яркость, используемую для шаблонов. Во многих случаях это фактически устанавливает пиковую яркость, используемую в шаблоне. В некоторых случаях, когда шаблон имеет фиксированный уровень, присущий шаблону, например окно или поле с заданной яркостью, изменяются только метаданные, сообщаемые телевизору. Для HDR10+ и Dolby Vision шаблоны всегда создаются с максимальной полезной яркостью, и этот параметр не применяется.
Движение
Этот раздел содержит два шаблона, закодированных с двумя разными частотами кадров, которые полезны для тестирования определенных проблем на плоских дисплеях. Для получения дополнительной информации о конкретных проверяемых проблемах см. текст справки по конкретному шаблону, нажав стрелку вниз на пульте проигрывателя при отображении одного из этих шаблонов.
Тона кожи
Этот раздел содержит образцы клипов моделей, полезные для оценки воспроизведения оттенков кожи. Оттенки кожи — это так называемые «цвета памяти», и зрительная система человека очень чувствительна к небольшим визуальным проблемам при воспроизведении кожи. Такие проблемы, как постеризация и полосатость, часто наиболее заметны на коже и могут быть более или менее заметными на разных тонах кожи.
Обратите внимание, что этот раздел содержит только версии клипов HDR10, HDR10+ и Dolby Vision. Версии SDR находятся на диске 3 — SDR и Audio.
Демонстрационный материал
Этот раздел содержит содержимое эталонного качества, которое вы можете использовать для демонстрации видео- и аудиовозможностей вашей системы или для оценки оборудования при покупке новых проигрывателей и дисплеев. Весь контент был сгенерирован с использованием самого высокого битрейта и наилучшего сжатия и мастеринга, и это абсолютно современный уровень техники. Видео было обработано из оригинальных мастеров с использованием эксклюзивного программного обеспечения, разработанного Spears & Munsil, которое использует радиометрическую линейную обработку света с точностью с плавающей запятой для масштабирования и преобразования цвета. Запатентованные методы дизеринга обеспечивают эквивалент 13+ бит динамического диапазона во всех цветовых каналах.
Чтобы увидеть, как различные форматы HDR влияют на видеоконтент, монтаж представлен в нескольких форматах, включая Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR от Technicolor, Hybrid Log-Gamma и SDR.
Параметры конфигурации диска для этих клипов игнорируются; каждый из них закодирован с определенными фиксированными метаданными, а весь звук закодирован в Dolby Atmos.
Эталонное видео имеет пики до 10,000 2 кд/мXNUMX. Для некоторых форматов эти пики были сохранены, но были включены метаданные, предназначенные для предоставления отображению достаточной информации для преобразования тона видео в доступные уровни отображения. Другие форматы (которые отмечены) были преобразованы в тональную карту, чтобы уменьшить пики до более низкого уровня, а все остальные уровни отрегулированы для получения готового видео, которое эстетически максимально близко к эталону, при этом сводя к минимуму уродливые клиппинги по яркости или насыщенности.
Dolby Vision: Использует эталонную градацию с пиками 10,000 2 кд/мXNUMX.
HDR10 +: Использует эталонную градацию с пиками 10,000 2 кд/м500, а метаданные предназначены для целевого дисплея с максимальной яркостью 2 кд/мXNUMX.
Расширенный HDR от Technicolor: Тон сопоставлен с пиковым значением 1000 кд/м2. HDR10:
- 10,000 2020 BT.XNUMX: Использует эталонную градацию с пиками 10,000 2 кд/мXNUMX.
- 2000 2020 BT.XNUMX: Тон сопоставлен с пиковым значением 2000 кд/м2.
- 1000 2020 BT.XNUMX: Тон сопоставлен с пиковым значением 1000 кд/м2.
- 600 2020 BT.XNUMX: Тон сопоставлен с пиковым значением 600 кд/м2.
- HDR-анализатор: Использует эталонную градацию с пиками 10,000 2 кд/м3. Включает вид монитора осциллограммы (в UL), представление цветовой гаммы (в UR), необработанное изображение (в LL) и представление в градациях серого, где пиксели становятся красными, когда цвет выходит за пределы треугольника PXNUMX (в LR).
- HDR против SDR: Показывает разделенный экран версии 1000 кд/м2 и смоделированной версии SDR (с пиковым значением 203 кд/м2). Линия разделения вращается во время клипа, чтобы было легче увидеть различия.
- Оцененные и неоцененные: Показывает разделенный экран необработанного видео без цветокоррекции по сравнению с версией с цветокоррекцией. Использует кодирование с картой тонов с пиками 1000 кд/м2. Линия разделения вращается во время клипа, чтобы было легче увидеть различия.
- Гибридная логарифмическая гамма: Тон сопоставлен с пиковым значением 1000 кд/м2 и закодирован с использованием передаточной функции Hybrid Log-Gamma (HLG) в цветовом пространстве BT.2020.
SDR: преобразовано в цветовое пространство SDR и BT.709.
Диск 3 – Образцы SDR и калибровка звука
Конфигурация
• Цветовое пространство — Позволяет выбрать цветовое пространство BT.709 или BT.2020. Почти весь реальный контент SDR закодирован в BT.709, но спецификации допускают использование SDR в BT.2020, поэтому мы предоставили все шаблоны в обоих цветовых пространствах. Для большинства целей калибровки достаточно BT.709.
• Аудиоформат (синхронизация аудио/видео) – Устанавливает аудиоформат, используемый для шаблонов синхронизации аудио/видео. Это позволяет вам проверять синхронизацию аудио/видео отдельно для каждого аудиоформата, поддерживаемого вашей аудио/видео системой.
• Уровни звука и управление басами – задает конкретный аудиоформат и расположение динамиков, используемые для аудиотестов Audio Levels и Bass Management. Вам следует запускать тесты отдельно для обоих аудиоформатов, если ваша система способна воспроизводить оба. Настройки динамиков должны быть установлены в соответствии с фактическим расположением динамиков в вашей аудио/видео системе.
Настройка видео
Базовая линия
Это наиболее распространенные шаблоны калибровки и настройки видео.
Чтобы просмотреть более полные инструкции, нажмите кнопку со стрелкой вниз на пульте проигрывателя во время просмотра каждого шаблона.
Оптический компаратор
Это шаблоны, полезные для настройки цветовой температуры с помощью оптического компаратора. Сравнивая заведомо правильный белый источник оптического компаратора с пятнами на экране, вы можете увидеть, слишком много или недостаточно красного, зеленого или синего в уровне белого. Затем вы регулируете эти уровни вверх или вниз, пока центральный квадрат на экране не совпадет с оптическим компаратором.
Чтобы просмотреть более полные инструкции, нажмите кнопку со стрелкой вниз на пульте проигрывателя во время просмотра каждого шаблона.
Аудио
Обзор
Эти «шаблоны» в основном являются звуковыми тестовыми сигналами, полезными для настройки и тестирования аудиочасти вашей аудио/видео системы.
Уровни
Этот подраздел содержит аудиосигналы, полезные для настройки уровней звука для каждого динамика в вашей системе. Текст справки отображается на экране во время воспроизведения звука.
Управление басами
Этот подраздел содержит аудиосигналы, полезные для настройки кроссоверов и режимов управления басами для вашего A/V-ресивера или аудиопроцессора. Текст справки отображается на экране во время воспроизведения звука.
Панорамирование
Этот подраздел содержит аудиосигналы, полезные для проверки общего позиционирования, тембра и согласования фаз ваших динамиков. Текст справки отображается на экране во время воспроизведения звука.
Тест на погремушку
Этот подраздел содержит звуковые сигналы, полезные для проверки вашей комнаты на наличие нежелательного резонанса или дребезжания. Текст справки отображается на экране во время воспроизведения звука.
Аудио/видео синхронизация
Это шаблоны, полезные для проверки синхронизации аудио и видео. Частоту кадров и разрешение можно выбрать, если вам нужно настроить синхронизацию аудио/видео отдельно для каждой частоты кадров и разрешения видео. Четыре разных шаблона представляют четыре немного разных способа просмотра синхронизации — используйте тот, который вам кажется наиболее интуитивным. Последние два предназначены для автоматической калибровки с помощью устройства Sync-One2, приобретаемого отдельно.
Чтобы просмотреть более полные инструкции, нажмите кнопку со стрелкой вниз на пульте проигрывателя во время просмотра каждого шаблона.
Расширенное видео
Обзор
Этот раздел содержит шаблоны, полезные профессионалам и энтузиастам для оценки и настройки расширенных характеристик видео. Эти шаблоны предполагают достаточно глубокие знания основ видео.
Есть более полные инструкции, доступные при нажатии кнопки со стрелкой вниз на пульте проигрывателя во время просмотра каждого шаблона, но обратите внимание, что эти шаблоны не предназначены для новичков, и в некоторых случаях текст справки по шаблону может дать только общий обзор того, что узор для.
Оценка
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для оценки распространенных проблем с масштабированием, резкостью и контрастностью, связанных с качеством и производительностью, которые встречаются в современных видеодисплеях.
Оценочный цвет
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для оценки распространенных проблем качества и производительности, связанных с цветом, которые встречаются в современных видеодисплеях.
Рампы
Этот подраздел содержит множество различных рамп, которые представляют собой шаблоны, которые имеют прямоугольник с градиентом от одного уровня яркости к другому, или от одного цвета к другому, или к тому и другому.
Разрешение
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для тестирования эффективного разрешения дисплея.
Соотношение сторон
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для проверки того, что дисплей правильно отображает содержимое с различным соотношением сторон, особенно при использовании анаморфотных линз или сложных проекционных систем. Это также полезно для помощи в настройке передовых систем маскирования на проекционных экранах.
Панель
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для тестирования аспектов физических OLED- и ЖК-панелей.
Контрастность
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для измерения контрастности дисплея, включая коэффициент контрастности ANSI и другие базовые измерения контрастности.
PCA
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для измерения воспринимаемой контрастной области (PCA), также известной как разрешение задней подсветки.
ADL
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для измерения контрастности при сохранении постоянной средней яркости дисплея (ADL).
Движение
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для оценки разрешения и других характеристик производительности движущегося видео. Все эти шаблоны закодированы со скоростью 23.976 кадров в секунду.
Движение HFR
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для оценки разрешения и других характеристик производительности движущегося видео. Все эти шаблоны закодированы с высокой частотой кадров (HFR) со скоростью 59.94 кадра в секунду.
Тона кожи
Этот раздел содержит образцы клипов моделей, полезные для оценки воспроизведения оттенков кожи. Оттенки кожи — это так называемые «цвета памяти», и зрительная система человека очень чувствительна к небольшим визуальным проблемам при воспроизведении кожи. Такие проблемы, как постеризация и полосатость, часто наиболее заметны на коже и могут быть более или менее заметными на разных тонах кожи.
Обратите внимание, что этот раздел содержит только SDR-версии этих клипов. Версии HDR10, HDR10+ и Dolby Vision находятся на Диске 2 — Демонстрационный материал и тона кожи.
Гамма
Этот подраздел содержит шаблоны, полезные для визуальной проверки общей настройки гаммы вашего дисплея. Не каждый дисплей совместим с этими шаблонами.
В частности, дисплеи с внутренним масштабированием изображения или чрезмерной резкостью, или которые не могут разрешать однопиксельные шахматные доски при сохранении точных уровней, не будут давать точных результатов. Однако, как правило, если дисплей несовместим, результаты будут далеко за пределами диапазона, поэтому, если эти шаблоны указывают, что гамма вашего дисплея выходит за пределы диапазона 1.9–2.6, скорее всего, ваш дисплей просто не работает с этими шаблонами.
Анализ
Обзор
Этот раздел содержит шаблоны, предназначенные для работы с конкретным измерительным оборудованием.
Эти шаблоны полезны только для опытных профессиональных калибраторов и видеоинженеров. Эти шаблоны не содержат справочной информации.
Оттенки серого
Этот подраздел содержит шаблоны, которые показывают простые поля и окна в градациях серого для целей калибровки и оценки.
гамма
В этом подразделе содержатся шаблоны гаммы, полезные для программного обеспечения для автоматической калибровки.
ColorChecker
Этот подраздел содержит поля, отображающие цвета и оттенки серого, используемые на карте ColorChecker, предназначенной для использования программой автоматической калибровки.
Насыщенность развертки
Этот подраздел содержит свипирование насыщения, полезное для программного обеспечения автоматической калибровки.
Развертки яркости
Этот подраздел содержит свипирование яркости, полезное для программного обеспечения автоматической калибровки.
Приложение: Технические примечания Некоторые примечания по точности и уровням:
Большинство классических шаблонов, используемых во всей отрасли, генерируются с точностью до 8 бит, даже сегодня, когда 10-битное видео широко используется для HDR как на диске, так и в потоковом режиме. Это может показаться не такой уж большой проблемой, но неизбежно приводит к ошибкам, некоторые из которых могут быть видимыми, и все они влияют на измерительное оборудование. Мы даже видели, что современные диски с тестовыми шаблонами используют 8-битные мастер-изображения, преобразованные в 10-битные путем умножения всех значений пикселей.
Казалось бы, 2 дополнительных бита точности не так уж важны, но эти два дополнительных бита в четыре раза увеличивают количество отдельных уровней, которые могут отображаться в каждом из красного, зеленого и синего каналов, и это действительно может сократить количество ошибок. .
В качестве примера предположим, что мы хотим создать 50% серое окно (это 50% стимул, который отличается от 50% линейного — подробнее об этом позже). Кодовое значение для 0 % в 8-битном формате равно 16, а кодовое значение для 100 % — 235, поэтому 50 % будет (16 + 235)/2, что равно 125.5. Обычно это значение округляется до 126, но это явно слишком много. 125 будет маловато. 126 на самом деле дает 50.23%, что является значительной ошибкой, если вы пытаетесь получить очень точные измерения для высококачественной калибровки. Напротив, используя 10-битные кодовые значения, вы можете фактически представить ровно 50% как кодовое значение, поскольку в 10-битном диапазоне диапазон составляет 64 940, а (64 + 940)/2 = 502.
В то время как 50 % получается идеально в 10 битах, 51 % нет, и ни 52 %, ни 53 %, ни любой другой целочисленный уровень, кроме 0 % и 100 %. Использование полных 10 бит значительно снижает ошибку, но если ваша цель — максимально приблизиться к совершенству, вам действительно нужно свести ошибку к минимуму, и именно здесь вступает в действие дизеринг.
Когда экспонометр или колориметр измеряет окно или участок на экране, он измеряет не значение отдельного пикселя, а фактически измеряет среднее значение сотен пикселей, которые попадают в его измерительный круг. Изменяя уровень пикселей в этом измерительном круге, мы можем генерировать точные значения с незначительными ошибками. Например, если нам нужен уровень, который находится ровно посередине между кодовым значением 10 и кодовым значением 11, мы можем сделать наше окно полуслучайным рассеянием, где половина пикселей находится в коде 10, а половина — в коде 11, что будет точно равно на полпути между яркостью, ожидаемой для кода 10 и кода 11. То же самое относится к точности цветопередачи; Путем дизеринга между различными соседними цветами мы можем подобраться как можно ближе к точному соответствию цвету, который мы хотим отобразить.
Линейный и стимулирующий (% кодового значения) уровни
Это самое подходящее время, чтобы различать разные виды уровней. Возможно, вы видели в наших шаблонах или тексте справки, что шаблон имеет «кодовое значение 50%» или «линейный 50%», и если у вас нет опыта работы с видео или теорией цвета, вам может быть трудно понять разницу. Вот (очень) краткое руководство:
Почти во всех формах цифровых дисплеев и изображений, используемых сегодня, есть так называемая «передаточная функция», которая сопоставляет входные значения, отправляемые на дисплей (значения «кодового слова»), с фактическими уровнями освещенности, которые физически создает дисплей. «линейные» значения). В видео со стандартным динамическим диапазоном (SDR) передаточная функция номинально представляет собой простую кривую мощности, где L = SG, где L — линейная яркость, S — нелинейное значение стимула, а G — гамма. В HDR-видео передаточная функция намного сложнее, но все же немного похожа на простую кривую мощности.
Передаточная функция используется в визуализации, потому что она примерно соответствует восприятию зрительной системой человека изменений уровня освещенности. Ваши глаза гораздо более чувствительны к изменениям уровня освещенности в нижней части шкалы яркости, чем в верхней. Таким образом, используя эту кривую для представления уровней освещенности, закодированные изображения или видео могут помещать больше кодовых значений рядом с черным, где они необходимы, и меньше рядом с белым, где они не нужны так сильно. Чтобы дать вам некоторое представление о том, как это работает на практике, в 10-битном кодировании HDR переход от кодового значения 64 к 65 соответствует изменению линейного уровня освещенности на 0.00000053%, а переход от кодового значения 939 к 940 соответствует изменению на 1.085. %.
Если от этого у вас болит голова, не волнуйтесь, немного сложно обернуть голову. В результате, скажем, 25-процентный стимул и вполовину не менее яркий, чем 50-процентный стимул, по крайней мере, не в физических единицах, измеренных экспонометром. В зависимости от используемой передаточной функции вы можете обнаружить, что 25-процентный стимул выглядит примерно вдвое ярче, чем 50-процентный стимул, из-за ранее упомянутых различий в восприятии в зрительной системе человека, но человеческий глаз не измеряет свет. как люксметр.
Еще одна важная вещь, которую следует знать, это то, что в современном HDR более распространено указывать линейные значения в абсолютных единицах яркости, таких как «канделы на квадратный метр» или «кд/м2». (Общее прозвище для этого устройства — «ниты», поэтому, если вы видите «1000 нит», это сокращение от «1000 кд/м2».)
При просмотре числовой метки в наших шаблонах, если вы видите слово «линейный» или видите, что единицы измерения — кд/м2, вы можете быть уверены, что числа линейны и представляют собой физические величины, которые вы можете измерить.
Если вы видите кодовые значения или видите такие метки, как «% кодового значения» или «% стимула» или даже процентные значения без квалификатора, это почти всегда числа стимула, которые не соответствуют линейно фактическим измеренным уровням яркости.
Ключевое различие между ними заключается в том, что когда вы удваиваете или уменьшаете наполовину данный процент стимула или кодовое значение, измеренная яркость не удваивается или не уменьшается вдвое, а будет изменяться в соответствии с текущей передаточной функцией. А с современными функциями передачи HDR удвоение стимула может означать гораздо больше, чем удвоение линейной яркости, поэтому ваши догадки о том, насколько ярким должен быть один стимул по сравнению с другим, могут быть неверными. Не волнуйся; это совершенно нормально даже для людей, постоянно работающих с видео.
Ниже приведена таблица, показывающая взаимосвязь между линейными значениями освещенности (в кд/м2), нормализованным линейным процентом, процентом стимула и ближайшим кодовым значением в 10-битном кодировании с ограниченным диапазоном. Все это предполагает передаточную функцию ST 2084, функцию, используемую в большинстве современных кодировок HDR.
Найдите международные переводы Руководства пользователя на www.sceniclabs.com/SMguide
© 2023 Спирс и Мунсил. Изготовлено по эксклюзивной лицензии компанией Scenic Labs, LLC. Все права защищены.
Каждое новое поколение телевизоров разных производителей показывает все лучше и лучше, однако даже они нуждаются в тщательной настройке для того, чтобы изображение стало действительно образцовым. В этом деле не обойтись без правильного настроечного материала.
Именно такой материал содержится на появившемся недавно в продаже диске Spears & Munsil UHD HDR Benchmark. Он прост в использовании и предназначен как для профессионалов, так и для любителей видео. На нем вы найдете все необходимее для правильной калибровки любых дисплеев и проекторов с разрешением 4К и поддержкой формата HDR, включая таблицы и демонстрационные клипы. Настроечный диск Spears & Munsil UHD HDR Benchmark продается за 39,95 долларов США.
Редакция Hi-Fi.ru
Подписывайтесь на нашу ленту в Яндекс.Дзен
Introduction
Using the tests on the Spears & Munsil UHD HDR Benchmark to adjust your display is not difficult and performing the basic calibration should take 30 minutes or less. It’s important to be methodical and careful while performing the adjustments, and to understand what to look for in each test. Before beginning you may want to review the detailed background articles about the basic adjustments found on the Spears & Munsil web site. Reading these is not required to get a good picture, but it’s helpful for understanding the theory behind each test pattern.
Preparation
Perform the calibration under the same lighting conditions you generally use to watch quality material like movies. In general, video looks best when the room is as dark as possible, but it’s most important to duplicate the real lighting conditions you will be watching under. If there are windows in the room that let in sunlight and you tend to watch movies at night, then the calibration should also be performed at night. If your display has multiple picture memories and you watch the display under multiple lighting conditions, it may be worthwhile to perform the calibration separately for each of the lighting conditions and assign each one to a different picture memory.
When you’re ready to perform the calibration, first turn on your display and Ultra High Definition (UHD) Blu-ray player and let the system warm up for 15 minutes or so, preferably playing some real material. The demo footage on the Spears & Munsil disc is a good choice, but most movies work fine as well.
While it’s warming up, gather the following materials:
- Pen and paper
- The Spears & Munsil disc (if it’s not already in the player), blue filter (optional), and this guide.
- The original remote for the UHD Blu-ray player. (we recommend not using a universal remote, as you may need to access special functions that are only available on the original remote)
- The original remote for the display (again, preferably not a universal remote)
- If the video passes through any receivers, switchers, or video processors, you’ll want the original remotes for those.
- The owner’s manuals for the player and display, and any receivers or processors that the video signal passes through.
- If you’re calibrating in the dark, you’ll want a small flashlight or headlamp to make it easier to see the remotes, paper, booklet, etc.
During the calibration, your primary location should be your normal seating location while watching movies. If possible, that location should be centered, i.e. facing the screen directly rather than at an angle, but if that’s not practical use your actual movie-watching location; don’t calibrate from the center unless that’s where you normally sit.
Take some time to familiarize yourself with the display remote. You can do this while the system is warming up; it won’t cause any harm to bring up menus and so forth during the warm-up time. Make sure you know how to bring up the video settings menus and reach the Brightness, Contrast, Color, Tint, and Sharpness controls. Consult the owner’s manual if needed. It is a good idea to write down at this point the current video setting values so if needed you can reset everything and start over. Write down every menu item, not just the five main ones mentioned above. If the display doesn’t give exact numbers for each setting, just write down their visual position as best you can, like “far left” or “dead center” or “two notches below far right.”
While viewing a pattern, you can use the left and right arrows to move to the previous or next pattern without needing to return to the menu. To return to the menu from a pattern, you can press the “enter” button or the “top menu” button. Using left and right arrows to move to the previous or next pattern is especially useful while viewing SDR patterns. The menus are always in HDR, so moving back and forth from SDR patterns to the menu causes the display to switch back and forth between HDR and SDR modes. This can take extra time.
Focus
If your display is a front projector (an independent projector that projects onto a separate screen, as opposed to an integrated “rear projector” where the screen and projector are all in the same box), you will want to check the focus, as small focus errors can mask issues and artifacts. Flat-panel displays like LCD, OLED or plasma do not have focus. Integrated rear projectors can only be focused by a trained technician.
Use your Blu-ray remote to select the Chroma Alignment pattern. Look at the five small crosshairs in the center of the screen and the four corners, and adjust the focus until the lines are as sharp and clear as possible. If your projector has motorized focus, stand close enough to the screen to see the individual pixels and use the remote to focus until the pixels are sharply defined squares. If you must stand at the projector to adjust focus, we recommend using binoculars to view the screen at high magnification while you turn the focus dial.
A few extra tips about focus:
- When the projector is completely focused, if the spaces between the pixels are distracting, as though the image looks like it’s being viewed through a window screen, it may be worthwhile to defocus the lens a tiny amount to spread the pixels slightly. Defocus only enough to reduce the gaps between the pixels; do not defocus until the pixels overlap each other.
- If it is impossible to get the entire screen in sharp focus, try to find a happy medium where each of the five crosshairs is roughly the same level of blurriness. If it is impossible to get all the crosshairs acceptably sharp, you may want to check the flatness of your screen, whether your projector is pointed perfectly centered and perpendicular to the screen, and whether the lens has any smudges or dirt on it.
Video mode settings
Once the system has warmed up, it’s time to start adjusting. Most modern displays have an overall “Picture Mode” setting, and several advanced picture settings. It’s important to get these set correctly first.
SDR First, Then HDR
Several popular displays derive their High Dynamic Range (HDR) settings from the Standard Dynamic Range (SDR) settings, so you should first run through the calibration steps below with the SDR versions of each pattern (under the “SDR 709” menu section on the Spears & Munsil disc).
You need to be sure your player is sending an SDR signal to the display and not “upconverting” the SDR signal to HDR. Check your display’s settings menu or info page, which will usually tell you whether the TV is currently in SDR or HDR mode. If you are displaying an SDR pattern, but your display is in HDR mode, look through the settings on the player to see if there’s an “HDR upconvert” setting or something that sounds similar, and turn it off. (Keep in mind that the menus on the Spears & Munsil disc are always displayed in HDR, so you need to first select and display an SDR pattern, then check the display’s menu UI to see what mode it’s in.)
Run through all the steps below with the SDR patterns. Once you have the settings correct for SDR, move on to HDR and run through the same set of steps. The instructions are almost identical in each mode; when there are differences we’ll call them out below with “SDR Only” and “HDR Only” labels.
Picture Mode
There are no standards for what these modes do, and the names vary considerably. Generally if there is a “Movie” or “Cinema” setting, that is the one to use. On some displays, the “Movie” or “Cinema” mode is preset and locks out all the other picture controls. In that case, or if there is no “Movie” or “Cinema” mode, try using “Custom,” “Normal” or “Standard.” Avoid anything that sound like it makes the picture extra-bold, like “Vivid” or “Dynamic”, or modes that sound like they’re optimized for a single purpose like “Sports” or “Game”.
Advanced Video Modes
For the most part, we recommend turning special picture “enhancement” modes off. They are usually optimized for low-quality video and bright environments, and actually will harm the picture quality of high-quality video like UHD & Blu-ray Discs when watching in a low-light environment.
Set these to Off or 0 (write down the original setting first):
- Noise Reduction/Noise Filter
- Black Tone
- Dynamic Contrast
- Shadow Detail
- Flesh Tone
- Edge Enhancement
- Black Corrector
- Contrast Enhancer
- Live Color
- Smart Dimming
- Color Enhancement
- Ambient Light Sensor
- Motion Plus/Cinema Motion/Smooth Motion/Real Cinema
- Auto Iris
If you encounter a mode with a similar name to one of the above settings, or a mode that is described in the owner’s manual as a video enhancement or improvement, it’s best to turn it off.
If you are curious to see what some of these modes do, our recommendation is to wait until the calibration and adjustment is done, then try them systematically, one at a time. Turn one on, run through the test patterns and view some video to see the results, make notes if needed, then turn it off again and move to the next. Some of them will throw off the adjustments you’ve made, and you’ll see that clearly on the test patterns. Some won’t appear to do anything obvious, which in our view means leaving it off is the safest bet.
Special cases:
- Color Temperature / Color Tone. Setting this perfectly requires test equipment, but usually if there is a “Cinema”, or “Neutral” option, that is often close to correct and is a good choice. If that is not offered, “Computer” or “Normal” are other good choices. “Cool” is not generally a good choice, as commonly it sacrifices color accuracy to get higher light output. It is worthwhile putting up the 11-Step Crossed Gray Scale pattern and trying the different color temperature settings. Any setting that makes any of the gray steps seem to have a colored tint are probably bad choices. It’s not uncommon to have more than one setting that looks essentially white. Unless you have the test equipment necessary to check color temperature, just select one that looks as neutral as possible.
- Backlight. SDR Only: This setting is adjusted using a 100% window test pattern (Windows->Grayscale->100%). You measure the window with a light meter and adjust the backlight until the window’s luminance is 100 cd/m², which is the standard for the professional video monitors used to master movies and TV shows. If you do not have access to a light meter, a good starting point is to turn it to the middle value. For HDR, don’t change the backlight setting.
- Black Level or HDMI Black Level. This should be set to “Low”, “Video”, or “Standard”. It should not be set to “Normal”, “PC”, or “Extended”.
Setting display area
To properly set this, you’ll want to bring up the framing pattern from the Video Setup menu or the Image Cropping pattern from the Advanced Video->Evaluation section, using your Blu-ray player remote. The goal is to see as much of the picture area as possible with no cropping or distortion with 1:1 pixel mapping.
When looking at the Geometry patterns from the Advanced Video->Evaluation section, each of the boxes along the top and bottom should be the same width, and the boxes along the left and right edges should be the same height. If they are not all the same, some kind of non-linear zoom is being applied; look for a “zoom”, “wide mode” or “aspect” button on the remote or setting in the video menu, and try modes until the boxes are all the same width and the maximum amount of image is visible. As a cross-check, bring up the Geometry pattern from the Advanced Video->Setup section and make sure that the squares look square and not rectangular and the circles look circular and not oval, across the entire screen.
On the Image Cropping pattern, the edges of each box should be fully visible. If some of the boxes are cut off by the edge of the screen, the display has overscan, and it’s a good idea to turn it off. Look in the menus for a “Screen Size” or “Display Area” or “Overscan” setting. Change that setting to “Full Size”, or “No Overscan” or try the various modes and controls to try to show the entire image.
The ultimate goal is to get the pixels in the disc image mapped to the pixels on your screen 1:1, so there is no digital scaling going on. To check for scaling, look at the single-pixel and two-pixel checkerboards in the center of the Image Cropping pattern. When there is no scaling being performed, they should look evenly gray, and should essentially match the gray level of the rest of the screen background. When the image is being scaled up or down, the checkerboards will have blotchy patches of dark and light, and the size of the tiny squares will vary. If you find that it is impossible to get both all the pixels on the edges visible and achieve 1:1 mapping of the pixels in the checkerboards, it is better to get the 1:1 mapping than it is to show the entire image. Small amounts of cropping on the edges will be less problematic overall than digital scaling of the image.
On some displays it will be impossible to eliminate the overscan and show the entire cropping pattern. In such cases, select the mode that shows as much of the image as possible without distortion. If the display has picture position controls, you should use them if needed to center the image on screen by moving the picture up, down, left, or right until the amount of cropping on the left matches the amount on the right, and the amount on the top matches the amount on the bottom.
Performing the basic video adjustments
The basic adjustments should be done in the following order, using the patterns listed in parentheses:
- Set a Default Color Space
- Initial contrast (Video Setup->Contrast)
- Brightness (Video Setup ->Brightness)
- Color (Video Setup ->Color And Tint)
- Tint (Video Setup ->Color And Tint)
- Recheck contrast (Video Setup ->Contrast)
- Sharpness (Video Setup ->Sharpness)
- Color Temperature (Video Setup ->Color Temp)
- Bias Light (Video Setup ->Bias Light)
- Set a Final Color Space (Video Setup ->Color Space Evaluation)
Set a Default Color Space
The PDF form you can download from www.spearsandmunsil.com and print is a handy place to write down the settings you arrive at as you work through the calibration. If your player has a setting for output color space, start by setting it to 4:4:4 Y’CbCr (sometimes just called “4:4:4”) and write your calibrated numbers in the center of the form under the 4:4:4 column, as you work through the following steps. If your player doesn’t have a color space setting, or doesn’t have a 4:4:4 color space as an option, use whatever column seems closest, or write in whatever your player calls it. Later you can come back and write down the calibration settings for the other color spaces, if there are other spaces available and if they are different.
Initial contrast
HDR Only: Broadly speaking you shouldn’t touch the contrast control in HDR mode unless you believe it is set drastically wrong. The tone-mapping algorithms used to map high-brightness content to your TV are developed with the default contrast setting, and often very little effort is made to make them work well with a different level. You can move the contrast around while displaying our contrast pattern to see what it does, but write down the default level and move it back after you’re done.
It’s also completely normal for clipping to occur in HDR mode, as part of the tone mapping process. Very high-brightness content like the test patterns on the Spears & Munsil Benchmark must be compressed and even clipped at times, and this is by design. By changing between different peak levels using the disc menu, you can see some of what the tone mapping is doing, and you can move contrast to see what happens, but there is no clear standard as to what the contrast control should do and no clear “calibrated” setting for it.
SDR Only: It’s a good idea to start by setting the contrast to a reasonable value that doesn’t clip the highlights. This ensures that other patterns and adjustments will be accurate and not thrown off by clipping.
Start by bringing up the Contrast pattern from the Video Setup section using the Blu-ray remote. Bring up the display’s Contrast control (labeled “Picture” control on some displays) using the display remote. If you haven’t already written down your current Contrast control setting, write it down now. Try raising the contrast control all the way to its highest setting. You will probably see many of the on-screen white bars blend into the background and disappear. You may also see a subtle color shift in the white background. In addition, check the color channel clipping boxes along the top and bottom of the screen. When the contrast is set too high, you will not be able to see a small darker colored box in the middle of each of them. Now reduce the contrast control until the highest bar is just barely visible, and you can see a small darker box in the center of each of the colored boxes at the top and bottom of the screen. If you can’t make the highest bar visible, or make a small darker box appear in one or more of the colored boxes, no matter how low the contrast goes, lower the bar until as many bars as possible appear. Now find the highest-numbered bar, and raise the Contrast control until that bar disappears, then lower it one notch, which should make it appear again. If not, lower slowly, a notch at a time, until that bar becomes barely visible.
Now bring up the Clipping pattern from the SDR BT.709->Evaluation section. There are six sections to check different kinds of clipping, but for this purpose, you only need to look at the red, green and blue squares. Each one should look like concentric squares of increasing or decreasing brightness. If all of the colors look like concentric squares and not a solid square, then you’re done and can move on. If one or more of the colors are clipped, try reducing the Contrast control and see if the concentric squares appear. As with the Contrast pattern, the object is to turn Contrast down to the highest setting that shows as many of the concentric squares as possible. If reducing the Contrast control doesn’t reveal any new concentric squares, then return it to the value you found using the Contrast pattern.
For more information, please read our article Setting the Contrast Control.
Brightness
Now you are ready to set the Brightness control. Bring up the Brightness pattern from the Video Setup section using the Blu-ray remote, then bring up the Brightness control using the display remote. If you haven’t already written down the current Brightness control setting, do so now.
Try raising the Brightness control all the way and then lowering it all the way and watch what happens to the pattern. With the Brightness control at maximum, on most displays you will see four vertical bars on screen and a checkerboard pattern in the background. With the Brightness control at minimum, on most displays you’ll see a completely black screen. If you never see the two leftmost bars no matter where the Brightness control is positioned, then your display or player is clipping the below-reference image data; use the Alternate Brightness Adjustment mentioned lower down.
Standard Brightness Adjustment
Turn the Brightness control up until all four bars are visible on screen. Then turn it down until the two leftmost bars disappear and the two rightmost bars are visible. The far-right bar will be slightly easier to see than the middle-right bar. If there are several settings of Brightness that make the left bars invisible and the right bars visible, you may be able to get a more precise setting by looking for the setting that makes the background checkerboard just barely visible.
Alternate Brightness Adjustment (when you can’t see the left bars)
Turn the Brightness control up until the two right bars are clearly visible. Turn the Brightness control down until the middle-right bar disappears, but the far-right bar is visible. Now turn the Brightness control back up slowly until the middle-right bar just barely appears.
For more information, please read our article Setting the Brightness Control.
Color
This adjustment is entirely optional on modern displays, and in fact we recommend not changing it. The color control was designed to compensate for problems inherent to analog video. In digital video, there should have been no reason to ever change this control, but for quite a few years display manufacturers shipped televisions that still had the same analog issues even in digital mode. In our experience, we’re finally at the point where 99.9% of modern displays get this setting right out of the box. Even if they get it wrong, it’s often not possible to fix it using the Color control. If your display has a blue-only mode or you have a filter, you can use this pattern to confirm that color decoding is roughly correct, but our recommendation is just to skip this adjustment.
For this adjustment you’ll need a colored filter or a display with a blue-only mode. Some displays do not have a blue-only mode, but it’s worth checking the advanced settings menus and/or the owner’s manual to see, because usually the blue-only mode is easier and more accurate than using the filter. If your display does not have a blue-only mode, then the Spears & Munsil blue filter is the best bet as it allows the user to select 1X, 2X, or 3X strength to help get an accurate calibration with different displays with different color spectra. Other blue filters from other companies like THX, Joe Kane, or Disney may also work, but be sure to check if they are completely cancelling the green channel before using them.
Checking the Filter Strength
The colored filter works by showing you the blue color channel only, filtering out all the green and red. Typically any filter will remove enough red to be usable, but the color spectrum of the green channel and the blue channels overlap on nearly all displays, so it’s necessary to first check that the green channel is being cancelled before using the filter.
First bring up the Color and Tint pattern from the Video Setup section and look through the 1X side of the filter. Look at the three rectangles on the left side of the pattern. Through the filter, all three should look absolutely black. If any of the rectangles look at all brighter than the black space around them, then switch to the 2X side of the filter. If any rectangle is still brighter than the background, then you’ll need to fold the filter in half to make a 3X filter. The 3X filter is nearly opaque, and to use it you may need to make the room completely dark or nearly so. This is the exception to the rule about calibrating in the same light you normally watch movies in; for this adjustment, if you need to make the room dark to make the filter work, do so.
For more information, please read our article Using the Spears & Munsil Calibration Filter.
Setting the Color control
Once you know what strength of filter to use, bring up the Color control with your display remote. If you haven’t already written down the current Color control setting, do so now. Look through the filter and watch the large blue rectangle in the upper right with a white rectangle around it as you move the Color control up and down. You’ll see the relative brightness of the blue and white areas vary. Moving the control one way will make the blue rectangle brighter, and the other way will make it dimmer. Adjust the Color control until the blue and white areas are as close in brightness as you can make them (when viewed through the filter).
Tint
As with the Color control, we do not recommend adjusting the Tint control. The instructions below are for reference if you feel like confirming that the color decoding is roughly correct.
Setting the Tint control uses the same pattern and the same filter strength you already worked out for the Color control, above.
Bring up the Tint control using your display remote. If you haven’t already written down the current setting, do so now.
Look at the magenta and cyan rectangles in the lower right. The object is to set the Tint control so that the magenta and cyan areas have the same brightness when viewed through the filter. Look at those rectangles through the filter and move the Tint control up and down to see how the brightness varies. Then adjust the control so that the inner rectangle is as close to the same brightness as the outer one, when viewed through the filter, as you can make them.
Most displays come from the factory with the Tint control set correctly or very close to it, so don’t be surprised if you don’t need to change the control at all, or only need to change it a notch or so.
For more information, please read our article Setting Color and Tint.
Recheck Color
On some displays changing the Tint control can affect the Color setting and vice versa, so you may need to move back and forth between the Color and Tint controls until the entire right side of the pattern looks the same brightness when viewed through the filter.
Recheck Contrast
SDR Only: At this point it’s a good idea to redo the Contrast control adjustment, as changes made to the Brightness and/or Color controls may affect the appropriate Contrast setting. Follow the same instructions given above to check the Contrast and Clipping patterns to set the Contrast control to the highest level that doesn’t clip.
Sharpness
The Sharpness control is perceptual, so it has no “calibrated” setting other than the one that works best for your particular display, seating position, and eyes. Sharpness is generally a good thing, but not if it makes the image look strange, so the goal is to turn it up as high as possible without adding artifacts to the image.
Bring up the Sharpness pattern from the Video Setup section using the Blu-ray remote, and then bring up the Sharpness control using the display remote. If you haven’t already written down the current Sharpness setting, do so now.
Try taking the sharpness control all the way up to see what happens. On most displays you’ll see white “halos” around the darker lines in the image, and sometimes even several concentric halos. You will also generally see that the diagonal and curved lines look stair-stepped or jagged. (You may want to get up from your normal viewing position just to look carefully at the screen and see the halos and stairsteps, but then sit back in your normal viewing position to continue the adjustment.) You may also want to turn the Sharpness control all the way down and see what happens. On most displays, the lines will be smooth, with no jaggedness or halos, but the lines will not look crisp and sharp. You are trying to strike a balance between the crisp & sharp look and the artifacts like halos and jaggedness.
While sitting in your normal viewing position, turn down the Sharpness control until the halos are no longer clearly visible and the lines look smooth and not jagged. The lines should look crisp and sharp, but should not have extraneous artifacts, noise, or blockiness.
Set Color Temperature
First see if your display has a setting for color temperature, which is sometimes called “white point.” It may be in an advanced or secondary video menu. If it doesn’t, skip this section. If it does, put up the Color Temp pattern from the Video Setup section. Try the various color temperature settings on the display to see the range available. You are looking for a setting that appears pure white, with no hints of yellow or blue. It is not generally possible to get a perfect color temperature setting without calibration equipment, but it’s usually possible to avoid the obviously wrong settings. The correct color temperature for a video display is D65, sometimes labeled “6500K”, so if there is a color temperature with one of those names, that may well be a good choice. If there are several that seem equally neutral white, select one of them in the middle of the range and move on.
Choose a Final Color Space
Many current Blu-ray players offer a range of output color spaces, for example “4:2:2”, “4:4:4”, “RGB”, etc., and most displays can handle all or most of those spaces. At some point, all video has to be converted to RGB, and the video on the disc is always stored in 4:2:0 Y’CbCr, so the choice of which color space to output from the player is really a choice as to which device will do which portions of the color conversion process. The whole conversion chain is 4:2:0 Y’CbCr to 4:2:2 Y’CbCr to 4:4:4 Y’CbCr to RGB (which is sometimes redundantly called “4:4:4 RGB”). In real processing chips, some of those steps may be combined for speed, but conceptually those are the processing stages. So if you output 4:2:2 Y’CbCr from the player, the display will do the rest, converting to 4:4:4 Y’CbCr and then to RGB.
You might think that it shouldn’t matter which device does the conversion, but it turns out that there can be large differences between different devices’ color conversion hardware. For example, some displays convert whatever they receive to 4:2:2 Y’CbCr so they can do signal processing (usually because they’re working with an off-the-shelf chip that can’t handle anything else). So if you feed these displays RGB your processing chain gets extra complex: 4:2:0->4:2:2->4:4:4->RGB->4:4:4->4:2:2->4:4:4->RGB. Since each conversion involves small degradation’s to the picture, this is not an optimal approach. With those displays, you’re usually better off sending 4:2:2 and letting the display do the processing and conversion. And that’s just one issue; there are innumerable ways that either the player or the display can make mistakes or degrade the signal in processing, making it impossible to recommend a general approach.
Clearly it can be complicated to figure out which one produces the best picture, but we’ve combined the patterns most useful for evaluating color conversion into one handy “Color Space Evaluation” pattern. Doing the full evaluation will take at least 10-15 minutes and requires making some notes. For convenience, we’ve put a color space evaluation form on the back of the disc booklet. For a larger version, you can download a printable PDF.
Performing the tests
Start by setting the output on the player to 4:4:4. If you haven’t already done so, run through the basic calibration steps for contrast (SDR only), brightness, sharpness, and color temp (and look at color and tint if you like) and write down the numbers you arrived at on the form under the “4:4:4” heading. Then switch the output on the player to 4:2:2 and run through the calibration again. You may not need to adjust anything. If your player has RGB mode, do the calibration again for that mode. If you have even more modes you may want to use a separate piece of paper or print out a second form and write in the mode name in place of one of the ones on the form.
If there are differences in calibrated settings between the different modes, check to see if the display is automatically remembering settings separately for each mode. If not, if the settings are only different by a notch or two, it’s probably not necessary to change them during the evaluation. If there are significant changes, especially in the Contrast or Color controls, you should change them as you change modes.
Once you are sure that you have the correct settings for each input picture mode, run through the various tests listed on the bottom of the form putting a check in the box to mean “pass,” and leaving the box unchecked for “fail.”
If you can select modes in both your player and your video processor, our recommendation is to start by trying the various modes in your processor, leaving the player in factory default mode. Choose the output mode that scores best and set the processor in that mode, then move to the player and evaluate all the various modes the player can produce. If you end up changing the player’s output mode, you may want to return to the processor to re-evaluate in case the input mode affects the processor’s output. If you want to be completely comprehensive, you may want to try every possible combination of player and processor mode separately.
Important note: If you are running the HDMI signal through a receiver or switcher and find problems, especially with clipping, you should try taking the receiver or switcher out of the chain and connecting the player directly to the display to see if that fixes the problem. There are several receivers, switchers, and video processors that will clip the signal passing through them, even if they aren’t doing any processing of the image. Also check the web sites of the manufacturer of your receiver or switcher to see if there is a new firmware, as this might correct some or all of the errors.
With each of these patterns, it will be easier to see the differences if you stay on one pattern and switch back and forth between the various color spaces, rather than running through each pattern with one color space and then moving on to the next color space. Some of the differences are subtle and you may need to move back and forth between the spaces a few times to really see clearly what the differences are, if any. You will also want to get near the screen for this evaluation, since these tests can involve some differences that are harder to see from a distance.
The test pattern you’ll use to do this evaluation is the Color Space Evaluation pattern, found in the Video Setup and the Advanced Video->Evaluation section of the disc. Let’s take a look at the various sections of the test pattern you’ll want to look at and what to look for in each:
Chroma Alignment
The center of the Color Space Evaluation pattern contains shapes that are designed to show any misalignment between the chroma channels and the luma channel. These misalignments can be caused by mistakes or shortcuts in the chroma upsampling, and it’s not uncommon to find that changing the format sent from the player to the display changes the amount of chroma misalignment.
Look at the eight long thin diamond shapes to the left and right of the center of the pattern. (Horizontal Alignment) Each of them has a single straight line of chroma pixels laid on top of a long skinny diamond in the luma channel. When the alignment is correct, the chroma should be centered on the diamond, and the diamond should look completely symmetrical, with the same amount of color overlap on both sides.
Now look at the four skinny diamond shaped just above and below the center of the pattern. (Vertical Alignment) Again, the colored line down the middle should look perfectly centered on the gray diamond shape.
When looking at these patterns, you may need to get right up next to the screen, because the difference can be quite subtle. Most people find it easiest to see the alignment clearly against the middle-gray background, as opposed to the black or light-gray. If you wear glasses, make sure you are looking directly through the center of the glasses, as if you look through the edge of the glasses the chromatic aberration of the lenses will shift the colors visually.
Put a check in the row labeled “Chroma alignment” for any mode where the chroma lines are centered in their diamonds. If multiple modes have properly aligned chroma, put a check for all of them. If none of them are properly aligned, put a check for the mode that is the closest to correct, or for none of them if none of them are close to correct.
Chroma Bursts
Near the four corners of the middle section of the pattern are twelve sets of thin colored straight lines, three in each corner. There is one horizontal, one vertical, and one diagonal in each corner, and each corner has a different color combination. These sets of lines are called “bursts” or “frequency bursts”. Next to each is a small “zone plate” pattern, which is a set of concentric colored circles.
The bursts should have clear, bright colors that look identical to the colors in the circular patterns next to them. If the colors are muted, or the burst looks solid gray or any other color, it shows that chroma resolution is being lost during one of the upsampling conversions. If the horizontal burst is muted, that shows a problem in the 4:2:2->4:4:4 conversion. If the vertical burst is muted, that shows a problem in the 4:2:0->4:2:2 conversion.
Another thing that’s fairly easy to tell from this pattern is the quality of the chroma upsampling being done. If the chroma upsampling is being done using an algorithm called “nearest neighbor” then each chroma pixel is just being copied four times to make the new upscaled chroma image. This is fast and easy, but produces blocky, jagged diagonal colored lines instead of smooth colored lines. Bilinear upsampling uses a linear interpolation algorithm to create the replacement pixels when it scales up the chroma channel, and looks much better. Bicubic upsampling uses two cubic interpolation curves to produce a very smooth and clean chroma channel, and is generally considered the best commonly used algorithm
Put a check in the row labeled “High-frequency detail” for all modes that have clean, bright, colorful high-resolution chroma bursts. If no modes have good bursts, put a check for the mode that has the best-looking ones.
Put a check in the row labeled “Upsampling bilinear or better” if the upsampling is clearly something better than Nearest Neighbor. You might also want to look at the diagonals and curves in the zone plate sections nearby (the four circular colored patterns in the corners) as well. Sometimes it’s easier to see the differences on one or the other depending on the specific display.
Chroma Upsampling Error
For this test, just look at the diagonal chroma bursts. If the Chroma Upsampling Error is present when you use one or more of the modes, the diagonal lines will look very jagged, or sometimes will actually have small horizontal zigzags on the edges. It can be hard to tell the difference between nearest neighbor upsampling and chroma upsampling error, but both cause jagged diagonals and both are bad, so if you’re not sure, leave either or both boxes unchecked. In general you want the smoothest chroma diagonals for the best picture possible.
After viewing this pattern with all of the different output modes selected sequentially, put a check in the row labeled “Diagonals smooth” for the mode that has the smoothest-looking diagonal lines. If they all look the same, put a check in all the boxes.
Ramps
A “ramp” is a smooth gradient of color or gray that goes from one color to another or one level to another as you move across or down the screen. There are six ramps on this pattern: two vertical ramps on each side (one luma and one chroma per side), and two horizontal red and blue ramps just above and below the chroma alignment patterns.
Each of the ramps should look smooth and even, with no bands or streaks anywhere along it. The two ramps in the center should not have a wide solid colored area in the center, but should vary from black to full red or blue at a thin peak in the center and back to black.
After looking at the ramps in each color space, put a check next to “Ramps clean” if the ramps look smooth and even with no bands or streaks.
Tracking
This section in the top center of the Color Space Evaluation pattern tells you (very roughly) if the display is following the ST2084 EOTF curve for HDR content (or the BT.1886 / 2.4 gamma EOTF curve for SDR content). If the display follows the curve perfectly, the patch in the center of each rectangle should blend in with the rectangle around them. Most displays have at least some deviations at some levels. Some deviate all the time at all levels.
In order for this pattern to work, your display needs to be able to show a single-pixel checkerboard at correct brightness levels. Some technologies can’t do this because of technical limitations, notably LCOS. There also are some displays that do some kind of internal processing that make this pattern not show tracking correctly. On such displays, you’ll get zero matching boxes no matter what version of the pattern you look at.
Each of the six boxes that make up this pattern have a solid outline that is encoded at a particular absolute brightness (for HDR) or implied relative brightness (for SDR). The inside of each box is a checkerboard using two levels that are designed to visually average out to the same level as the outside of the box, assuming the brightness tracking is correct.
To score this section of the pattern, write down the number of boxes where the center section blends cleanly with the outside of the box. You may need to move a few feet away from the display to properly see the single-pixel checkerboard blend visually into a solid shade of gray.
HDR Only: This pattern comes in different versions with peak brightness at various levels for testing displays with different capabilities. You can change the peak brightness using the settings menu or by pressing the up-arrow on the remote while displaying the pattern. Start with the lowest brightness (600 cd/m²), then try the next brightest, and so on. Versions of the pattern designed for higher brightness than your display can produce are unlikely to show perfect tracking, which is normal.
Color Space Conversion
The boxes near the bottom center of the pattern are to check a common error in doing the color conversion from Y’CbCr to RGB. All UHD signals are supposed to be converted using the equations in the BT.2020 specification, not the BT.709 specification (which is for HDTV) or BT.601 (which is for standard-definition NTSC). You should see a green ramp and a red ramp with regularly spaced boxes arranged along the length of the ramp.
At some point on each ramp, the small boxes will blend with the ramp behind. When the color space conversion is being done correctly, the red and green boxes will fade out at the same point along the line; you should be able to see the same number of boxes in each. When the color space conversion is not being done correctly, you’ll see more red boxes than green or vice-versa.
HDR Only: If the color space conversion is (correctly) being done using the BT.2020 spec, you’ll see the same number of red boxes as green boxes. If the color space conversion is (incorrectly) being done using the BT.709 spec, more green boxes will be visible than red boxes. If the color space conversion is (incorrectly) being done using the BT.601 spec, more red boxes will be visible than green boxes.
SDR Only: If the color space conversion is (correctly) being done using the BT.709 spec, you’ll see the same number of red boxes as green boxes. If the color space is (incorrectly) being done using the BT.2020 spec, a few more red boxes will be visible than green boxes. If the color space conversion is (incorrectly) being done using the BT.601 spec, many more red boxes will be visible than green boxes.
Score this test pass or fail, based on whether you see the same number of green and red boxes or different numbers. It can be hard to see the faintest box in each line, so if you are seeing only a 1-box difference, consider that a “pass.”
YCbCr Clipping
These boxes test whether the Y’CbCr channels are getting clipped at the reference high/low levels before being converted to RGB. This is always wrong; clipping should always be done as late as possible in the display pipeline, and certainly only in RGB.
If Y’CbCr is being kept intact until RGB conversion, there should be clearly visible lighter or darker small squares in the center of each of the four larger squares. If one or more of the channels in Y’CbCr is being clipped, one or more of the smaller squares will not be visible.
For more information, please read our article Choosing a Color Space.
Evaluation
When you’re done, hopefully one mode will have the most boxes checked, and most of the time that will be the preferred mode to use. In some cases, you may find that one specific issue is more distracting for you than the others, and in that case you’ll want to choose among the modes that doesn’t have that particular problem. Set the player to the mode that has the most checks in it, and if necessary set your brightness, contrast, etc. to the numbers you wrote down previously for that mode.
For a more comprehensive look at choosing a color space you may want to read our in-depth article called Choosing a Color Space.
Finishing up
At this point, you have completed the core picture adjustments. It’s a good idea to run through the entire set of patterns, quickly, just to check that everything is still correct. Some displays may have interactions between the Brightness and Contrast controls (and even other controls like Sharpness), so it’s possible that you may need to make small tweaks to the controls on the second pass through them. Once you feel confident that the controls are all set properly, it’s a good idea to write down the calibrated settings along with notes about the date, equipment, and viewing conditions. Save these settings somewhere safe so you can quickly apply them if the display gets reset for any reason.
If you tend to watch under several viewing conditions, such as a brighter “day” environment versus a dark “night” environment, you may want to run a calibration in both conditions and compare the differences. Usually they will be similar, but you may find that Brightness needs to be turned up a few notches in a bright environment to compensate for the extra light falling on the screen. If your display has multiple picture memories, you can store the two calibrations in them and switch as needed. If your display does not have multiple picture memories, you can leave the calibration set for whichever environment you use the most, or the environment where you watch the most high-quality material, or split the difference between the two to get the smallest deviation from calibrated in both environments.
If you wanted to check the effects of some of the picture modes you turned off at the beginning of this process, now is a good time to do so. As mentioned earlier, try turning them on one at a time, and running through the test patterns and viewing the video montage (under “Demonstration Footage”) to see what the effect is on the image, if anything. Some of the modes will control settings that only come into play with standard definition content, or only affect moving images and not test patterns. As before, our general advice is to leave picture settings you don’t understand to “off.” Mostly you’ll find that high-quality video looks best with the minimum processing.
That’s it! Please let us know if you have comments or suggestions on the disc, the instructions, our web site or anything at all.
Реклама показывается только незарегистрированным пользователям. Вход или Регистрация
Наборы тестов для проверки ТВ при покупке
- Pronya87
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 17 сен 2018, 15:23
- Благодарил (а): 2 раз.
- Поблагодарили: 0 раз.
- Телевизор: OLED55B8
- Спонсор
- Сообщения: 100
- Зарегистрирован: 15 июл 2014, 18:43
- Благодарил (а): 0 раз.
- Поблагодарили: 0 раз.
- Ответить с цитатой
Re: Наборы тестов для проверки ТВ при покупке
Azъ » 29 янв 2019, 17:37
Pronya87 писал(а):Ответьте пожалуйста как сделаете проверку с компа.
Прошу прощения за столь долгое безмолвие.
Видео на котором я хотел проверить дефект градиента оказалось слабого качества и данный эффект повторился не только на экране телевизора при воспроизведении с ПК, но и на мониторе ПК. Из-за этой неприятности пришлось ждать появления подобного эффекта на другом более качественном видеоматериале.
Наконец мне попался видеоролик (Full HD) с полутенями на которых видно дефект на экране телевизора, при отсутствии дефекта на мониторе и при воспроизведении с ПК через кабель HDMI.
Вот фотографии:
1) на ТВ с выносного жесткого диска без настройки
-
1.jpg (1.11 МБ) Просмотров: 11481
2) на ТВ с ПК через кабель HDMI
-
2.jpg (1.04 МБ) Просмотров: 11481
3) на мониторе ПК
-
3.jpg (1.3 МБ) Просмотров: 11481
4) на ТВ с выносного жесткого диска c выключением Подовл.MPEG Шум. в настройках экрана,
вживую практически чистая картинка.
-
1.1.jpg (1.06 МБ) Просмотров: 11481
Еще я заметил, что при отключении в настройках Подавл.MPEG Шум.
на заставке в приложении картинки тоже поменялась в лучшую сторону хоть и не так сильно.
-
6.jpg (1.18 МБ) Просмотров: 11481
Я для себя сделал такой вывод:
Данный дефект ступенчатый градиент
-
7.jpg (999.02 КБ) Просмотров: 11481
-
9.jpg (1.16 МБ) Просмотров: 11481
виден на некачественных картинках и при увеличении картинки процессором ТВ до разрешения UHD HD.
На видео с разрешением 4К я пока данного дефекта не встречал, хоть и пристально высматриваю.
Норма выше изложенное или нет я не знаю и жду конструктивных комментариев по данному вопросу.
Последний раз редактировалось Azъ 30 янв 2019, 15:45, всего редактировалось 4 раз(а).
- За это сообщение автора Azъ поблагодарили: 3
- Архивариус (29 янв 2019, 22:24), JackSparrow (30 янв 2019, 21:45), Pronya87 (31 янв 2019, 14:55)
- Azъ
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 13 янв 2019, 00:53
- Благодарил (а): 2 раз.
- Поблагодарили: 3 раз.
- Телевизор: LG OLED55B8SLB
- Ответить с цитатой
Re: Набор роликов для проверки телевизоров OLED
chernykh » 05 апр 2019, 12:13
Архивариус писал(а):Набор роликов для проверки телевизоров OLED от пользователя Tl. с ixbt:
https://yadi.sk/d/LRxrc8lu3GZ4Gg
И комментарии от него:
Tl. писал(а):Бегло насобирал минимальный, на мой взгляд, джентльменский набор для проверки оледов.
Вообще изначально подобную подборку cделал пользователь c avforum, но сами ролики все отрытые: часть с AVSHD.709 + цветные заливки из ветки про покупку ТВ + rtings +… В общем, всем кто делал эти ролики и картинки большое спасибо!
Мой диванно-икспертный совет — не распыляйтесь и проверяйте экран в первую очередь на предмет косяков и неоднородности, особенно на низкой яркости, т. е. того, что действительно может плавать от экземпляра к экземпляру, а не на фундаментальные характеристики типа дин. разрешения, работу уплавнялки и прочее на что вы никак повлиять не можете.
Tl. писал(а):Какая-то неоднородность на 3-5% может быть заметна: вертикальные полоски и потемнения/высветления по краям. Вопрос насколько это ужасно и заметно глазами. Судя по отзывам, найти почти идеальные экземляр с каждый годом всё проще.
10% серого, 50%, белый и все цветные заливки должны быть максимально однородными. Всматриваться в них долго не надо — беглый взгляд и если пятен значит всё в порядке.Иногда есть смысл сфоткать, чтобы было лучше видно.
Считается, что после первых полностью автоматических циклов компенсации неоднородность чуть выравнивается. Со временем практически не меняется.
Главный тест это конечно домашний просмотр фильма с обилием тёмных сцен. Из свежего «Прибытие», например.
п.с. Для проверки на неоднородность смотрят слайды серого низкой яркости 1-2-3-4-5%.
А подскажите по последнему утверждению, речь идет о слайдах или выставление яркости на телевизоре?
Завтра буду брать два топовых OLED W8 и хочу хорошенько их протестировать. На что еще кроме засветов, пикселей и часов нароботки обратить внимание? Времени будет не так много.. Спасибо.
- chernykh
- Сообщения: 17
- Зарегистрирован: 23 дек 2018, 14:25
- Город: Украина
- Благодарил (а): 2 раз.
- Поблагодарили: 4 раз.
- Телевизор: OLED65W8 OLED65E8
- Ответить с цитатой
Re: Наборы тестов для проверки ТВ при покупке
chernykh » 08 апр 2019, 12:40
Всем спасибо, особенно топикстартеру! В целом и в частности набор тестов выручил и морально успокоил. В обоих телевизорах ничего «запрещенного» не найдено, тьфу-тьфу-тьфу. Тестирование с умным лицом вызвало уважение в глазах продавцов
Погонял все статичные заливки и видео с цветами. Бегло прогнал все слайды с серым цветом. Посмотрел стрелку и ролик тарзана, все плавно (к слову в ролике с тарзаном тихий звук, что может сбить с толку).
Взял с собой обычный пульт, хотел проверить часы наработки, но только потом понял, что с телевизора файл виден не будет Но визуальный осмотр успокоил, пыли или снятых пленок с телевизоров или аксессуаров обнаружено не было.
Осмотр телевизоров собрал нехилую толпу зевак..OLED рулит На практике смогу рассказать только через месяц (идет ремонт). Еще раз всем спасибо.
P.S. Если у кого нибудь будет возможность и желание, перезалейте ролики на другие сайты. К большому сожалению, всем юзерам с Украины скачать что то тяжелее 100 Мб через VPN с Яндекс-диска практически не реально, идут обрывы. Всем мира!
- chernykh
- Сообщения: 17
- Зарегистрирован: 23 дек 2018, 14:25
- Город: Украина
- Благодарил (а): 2 раз.
- Поблагодарили: 4 раз.
- Телевизор: OLED65W8 OLED65E8
- Ответить с цитатой
Re: Наборы тестов для проверки ТВ при покупке
narpol » 12 авг 2019, 05:50
JackSparrow писал(а):В марте ожидается выход нового издания настроечного диска Spears and Munsil
Spears and Munsil 4K HDR Evaluation Disc
Вышел
narpol писал(а):Spears & Munsil UHD HDR Benchmark / 2019 / БП / 4K, HEVC, HDR, HDR10+, Dolby Vision / Blu-Ray (2160p)
Оригинальное название: Spears & Munsil UHD HDR Benchmark
Год выпуска: 2019
Жанр: Тестовое видео, музыкальное видео, видеопрезентации
Выпущено: США, Scenic Labs / ColorGrade, Inc.Профессиональный тестовый диск с тестовыми изображениями HDR и демонстрационными последовательностями в разрешении UHD может также использоваться заинтересованным неспециалистом для установки и улучшения качества изображения HDR с этим кратким руководством. Чтобы получить максимум от HDR-телевизора или HDR-проектора, потребуется около 30 минут. Тесты Spears и Munsil UHD HDR — это самый точный и всеобъемлющий тестовый диск HDR, доступный в любом месте. Каждый рисунок был создан с использованием наших эксклюзивных программных инструментов сверхвысокой точности и представляет собой современный уровень в воспроизведении видео.
Содержание
Техданные
Из обсуждения на источнике
Я свой OLED не сожгу этим?
Конечно! Специально для этого диск и выпускали!
ну и адекватно
а как им пользоваться?
Все человек теряет с годами: юность, красоту, здоровье, порывы честолюбия. И только одна глупость никогда не покидает людей.
Броня крепка, но водка все же крепче.
Полезная форуму информация из ЛС будет опубликована в соответствующей теме.
- За это сообщение автора narpol поблагодарил:
- Azъ (12 авг 2019, 13:42)
-
narpol - Сообщения: 16804
- Зарегистрирован: 27 июл 2017, 09:13
- Город: РФ, РКС
- Благодарил (а): 795 раз.
- Поблагодарили: 3988 раз.
- Телевизор: 43UJ740 — 49SM9000 — OLED48CX
- Звук: JBL BAR 9.1; M9702 [Pioneer UDP-LX500]
- Ответить с цитатой
Re: Наборы тестов для проверки ТВ при покупке
Olikeks » 15 авг 2019, 22:45
narpol писал(а):Вышел
Лично мне нравится этот тест.
-
test.jpg (198.67 КБ) Просмотров: 10314
По одному скрину сразу можно оценить несколько моментов:
— качество дизеринга
— качество апскейла хромы
— клиппинг
— уровень черного
Понятно, что полной картины, как соответствующие наборы Механика, он не даст, но удобно.
п.с По мнению народа на других форумах, эта картинка пожалуй главная на этом диске. Перекочевала с их древнего варианта для SDR. Недавно они ещё и инструкцию к ней обновили:
http://spearsandmunsil.com/portfolio-it … r-space-3/
Она правда тоже перекочевала из SDR, из-за чего на мой взгляд немного перегружена и запутана, но всё равно почитать интересно.
На avsforum ещё местами занятные вещи пишут:
https://www.avsforum.com/forum/139-disp … ssion.html
п.п.с. Из любопытного и того чего вероятно нет в других тестовых HDR наборах — на этом диске должен быть отдельный тест по сдвиго-пиксельной теме.
- Olikeks
- Сообщения: 116
- Зарегистрирован: 05 июл 2018, 22:39
- Благодарил (а): 6 раз.
- Поблагодарили: 5 раз.
- Телевизор: LG 47LB561V
- Ответить с цитатой
Re: Наборы тестов для проверки ТВ при покупке
Starks » 23 авг 2019, 17:19
Помогите найти тестовый видеоролик для детализации: там на разных цветных заливках должны быть видны силуэты цветочков. Менеджер в магазине запускал — в режиме «Яркий» не видно, а в «Стандарт» появлялись.
- Starks
- Сообщения: 18
- Зарегистрирован: 27 июн 2019, 10:57
- Благодарил (а): 0 раз.
- Поблагодарили: 0 раз.
- Ответить с цитатой
Re: Наборы тестов для проверки ТВ при покупке
PanMax » 17 сен 2019, 14:19
Подскажите, как можно проверить 50um7450 на почте, не вставляя флешки (вот вроде такие правила)? Я так понимаю, что можно в принципе подключится напрямую телефоном на андроиде, но вот есть ли способ картинку или видео на весь экран растянуть, чтобы тесты запустить?
- PanMax
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 05 сен 2019, 11:10
- Благодарил (а): 2 раз.
- Поблагодарили: 0 раз.
- Телевизор: LG 50UM7450
- Ответить с цитатой
Re: Наборы тестов для проверки ТВ при покупке
JackSparrow » 18 сен 2019, 12:50
PanMax
Ни разу не слышал про запрет на флешки, но это однозначно самый удобный вариант.
В качестве альтернативы — подключить тв к инету через точку доступа не телефоне и погонять онлайновые заливки в браузере.
Для трансляция с телефона на телевизор, насколько я знаю, требуется роутер.
- JackSparrow
- Сообщения: 10850
- Зарегистрирован: 10 июн 2018, 17:48
- Благодарил (а): 1744 раз.
- Поблагодарили: 1901 раз.
- Телевизор: LG OLED 55C9
Вернуться в Телевизоры LG — Приложения
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1
Реклама показывается только незарегистрированным пользователям. Вход или Регистрация
Have you recently purchased a big, beautiful Ultra HD TV? If so, congratulations! Or perhaps you’re thinking about upgrading your current HDTV with a brand-new UHD TV. That would be a big improvement not only in terms of higher resolution, but even more importantly, in terms of increased brightness and higher dynamic range as well as a wider range of colors and improved video processing. In any event, buying a UHD TV represents a significant investment in your video entertainment, so you should get the best possible performance out of it.
Sadly, most people don’t think about this very much. They take the TV out of the box, plug it in, turn it on, and leave it at that. Bad idea! Most TVs come out of the box with settings designed to make the picture stand out on a retail-showroom floor next to myriad other TVs under super-bright lights. But consumers don’t live on a showroom floor. The environment in most homes is quite different, which means the TV’s settings must be adjusted in order to get the best possible picture quality under those conditions.
Now, you might ask, what defines “best possible picture quality”? That’s easy—it is adherence to a set of standards used by content creators to set up the video displays on which they view their work. In other words, the best picture quality on a consumer TV duplicates as closely as possible what the content creators saw as they were producing the content. This is known as “preserving the artist’s intent,” a laudable goal that all video displays should aspire to.
Matching the environment in which content creators work is also desirable, but that’s impractical in many home situations. Production studios are usually painted dark gray with little if any light in the room (other than a bias light, which we’ll explain later). In most homes, people watch TV in rooms that do not conform to this ideal. They might have light-colored walls and perhaps lots of ambient light. It’s important to take this into account when adjusting a TV’s picture controls.
The good news is that it’s relatively easy to optimize the picture quality of your new UHD TV for your particular home environment. All you need is a UHD Blu-ray player and a copy of the UHD HDR Benchmark setup disc from Spears & Munsil. Created by video scientists Stacey Spears and Don Munsil—whose previous Blu-ray and DVD setup discs are among the most highly regarded in the industry—UHD HDR Benchmark provides everything you need to adjust your UHD TV’s settings for top performance.
The only way to improve your TV’s performance beyond what you can do with UHD HDR Benchmark is to hire a professional calibrator. They have expensive instruments and extensive training to dig deeper into the TV’s controls and wring every last bit of performance out of it. But hiring such a technician can cost hundreds of dollars, and you can usually get 70 to 80 percent of that ultimate performance simply by using UHD HDR Benchmark and the instructions provided here.