Инструкция по сборке автомобиля из фанеры

Мне понравилось использовать фанеру и шпон в этом проекте, они придают игрушке очень интересный вид, а с помощью нескольких кусочков фанеры можно создавать детали экстерьера и интерьера игрушки. Вместо того чтобы использовать пилу для вырезания фрагментов, я решил, что это прекрасная возможность научиться пользоваться фрезерным станком с ЧПУ. Поскольку сложность такой сборки заключается в том, чтобы убедиться, что каждый кусочек вырезан правильно, я решил, что цифровой контроль над процессом резки будет самым простым способом добиться идентичности деталей.

В качестве прототипа игрушки я выбрал автомобиль Honda Element, которым владела моя мама, у этого автомобиля причудливая, узнаваемая форма и интересный интерьер.

Материалы:

  • Фанера 12 мм (1/2 дюйма);
  • Фанера 3 мм (1/8 дюйма);
  • Твердая древесина (клен / ясень и т.д.) для колес 12 мм (1/2 дюйма);
  • Ореховый шпон;
  • Клей;
  • Шлифовальная бумага.

Используемые программы:

  • Adobe Illustrator;
  • Fusion360.

Шаг 1: Кузов

Кузов состоит из девяти частей, собранных вместе. Три части, составляющие секцию сиденья, идентичны, как и внешняя часть и часть обшивки. Средняя часть разделяет передние сиденья, но также дает возможность изменить профиль, чтобы создать некоторые детали на внутренней стороне игрушки.

В передней части деталь обшивки включает вырез, а профиль внешних деталей изменен так, что напоминает фары. Изменив профиль центральной детали, можно создать центральную консоль, которая проходит по центру.

Шаг 2: Создание контуров профиля

Найдите хорошую иллюстрацию вашего автомобиля и импортируйте в Illustrator. На этом этапе имеет смысл масштабировать изображение до окончательного размера, чтобы избежать необходимости масштабировать детали позже в процессе работы.

При толщине фанеры, которую мы здесь используем, 9 слоев создадут игрушку шириной примерно 4 — 4/12 дюйма, поэтому важно масштабировать размеры профилей, чтобы они были примерно пропорциональны реальным. Так для игрушки автомобиля Mustang длина профиля получилась около 13 дюймов, а для Element — около 11 дюймов.

Сначала создайте внешний профиль (черный). Мы будем использовать первый профиль в качестве основы для последующих профилей, чтобы убедиться, что все они точно совпадают.

Дублируйте слой с внешним профилем и заблокируйте исходный слой, чтобы он случайно не был изменен. Чтобы было легче различать слои, измените цвет обводки. Удалите контуры вокруг окон и крыши. Удалите колесные арки и добавьте немного материала вокруг осей. Добавьте небольшой круг, указывающий на центр колеса, его размер не имеет значения, он нужен только для того, чтобы отметить, где мы будем сверлить отверстия для осей. Создайте пространство для пола и для ног пассажира. Я также изменил профиль в передней части.

Добавьте пару сидений и убедитесь, что путь замкнут и непрерывен.

Добавьте также профиль для крыши. Обратите внимание, что профиль крыши можно создать на отдельном слое, если для производства вы предпочитаете группировать только части крыши.

Дублируйте этот слой и измените его, чтобы создать профиль для средней части (показан синим цветом). Для этой детали я убрал переднее сиденье, чтобы создать зазор между двумя сиденьями спереди. Поскольку заднее сиденье — это, по сути, скамейка, я оставил эту часть профиля. Спереди есть консоль, на которой расположены органы управления, а также приподнятая часть между сиденьями, поэтому профиль изменен для создания этих элементов.

Последний профиль — это дополнительная деталь внешней отделки (показана фиолетовым цветом). Здесь есть вырезы спереди и сзади, которые определяют линзы передних и задних фар, а также вырез для крышки бензобака.

Затем я сделал быстрый профиль для шин (показаны зеленым), чтобы убедиться, что масштаб соответствует. Если посмотреть на все профили вместе, то можно получить представление о том, как все будет сочетаться.

Шаг 3: Сохраните контуры

Сохраните каждый контур или слой как отдельный SVG-файл. Для достижения наилучших результатов я скопировал и вставил каждый контур в новый документ и сохранил как несжатый файл svg.

Шаг 4: Создание 3D-деталей

Я использовал Fusion360 для создания деталей и траектории обработки на станке, и это довольно простой процесс. Существует тонна замечательных ресурсов о том, как использовать Fusion360, и я настоятельно рекомендую его как замечательную и бесплатную программу, на изучение которой стоит потратить некоторое время. Следующие шаги предполагают базовое понимание Fusion360.

Обратите внимание, что процесс одинаков для всех фрагментов.

Создайте новый файл и создайте новый эскиз на плоскости XY. В меню вставки выберите Insert SVG, выберите файл, поместите его в чертеж и нажмите кнопку Finish Sketch.

Шаг 5: Экструзия профиля

С помощью инструмента «экструзия» удлините профиль до толщины материала, из которого вы будете делать профили, в данном случае 12 мм. Теперь у вас есть деталь, созданная в 3D. Сохраните файл как отдельный фрагмент.

Шаг 6: Создание контура обработки

Для создания контуров обработки, находясь в Fusion360, переключите рабочую область с «Проектирование» на «Производство». Затем нажмите кнопку Setup (Настройка), чтобы создать новую настройку. Должна появиться ограничивающая рамка, представляющая минимальный объем, занимаемый деталью.

В параметрах настройки установите тип операции «Фрезерование» и укажите систему координат. Это необходимо для того, чтобы убедиться, что головка инструмента ориентирована правильно. Я обнаружил, что самый простой способ сделать это — выбрать опцию «Select X & Y axes» и выбрать грань на модели, которая представляет направление оси X, а затем ту, которая находится на оси Y. Наконец, выберите точку Stock Box Point для определения начала координат. Обычно я использую центральную точку на верхней поверхности модели.

На вкладке Stock Setup можно изменить множество других параметров, включая различные смещения для расчета размера необходимого материала, но я обычно оставляю настройки по умолчанию.

Шаг 7: Создание контуров и выбор инструмента для обработки

Теперь, когда деталь ориентирована правильно, нам нужно определить, какой инструмент использовать. Обратите внимание, что Fusion360 поставляется с большой библиотекой предварительно установленных инструментов, среди которых можно поискать, чтобы найти подходящий для вашей фрезы, но и добавить в библиотеку инструмент, соответствующий спецификациям используемой фрезы очень легко.

Нажмите на Tool Library под значком Manage, чтобы открыть библиотеку инструментов. Нажмите на Local/Library в панели слева, чтобы показать все инструменты, которые в настоящее время доступны в вашей локальной библиотеке. Чтобы добавить инструмент, нажмите значок Новый инструмент на панели инструментов.

Станки которые могут вас заинтересовать:









7














85

Сверлильно-присадочный станок GF 21

Сверлильно-присадочный станок с универсальной головкой (пневматический наклон 0-90°): 21 шп., 2 пневмоприжима, 3-х метр. линейка с 4 упорами, быстрая настройка глубины сверления.




14

Шаг 8: Создание и определение контуров

После того как инструмент сохранен в библиотеке, можно приступать к определению контуров. В этом проекте используются два основных типа раскроя – контурный и карманный. Карманные вырезы используются для вырезания отверстий в материале, а контурные — для вырезания внешних форм. Обратите внимание, что порядок появления контуров в настройках будет соответствовать порядку их вырезания, поэтому лучше сначала вырезать карманы, а затем контур.

Чтобы определить первый карман, выберите 2D Pocket на панели 2D инструментов.

На панели параметров на вкладке Инструмент нажмите Выбрать и выберите инструмент, который вы определили ранее. На вкладке Геометрия выберите контур на нижней поверхности модели для определения кармана.

Перейдите на вкладку Зазоры, чтобы установить различные. На скриншоте выше показаны настройки, которые я нашел подходящими для себя. После установки зазоров нажмите OK, и вы увидите визуализацию фрезы, а также траекторию её движения.

Шаг 9: Предварительный просмотр и экспорт контуров

Вы также можете увидеть анимацию раскроя, нажав кнопку Simulate на панели инструментов Actions, а затем нажмите кнопку Play, которая появится в нижней части экрана. Это не только интересно, но и покажет, где возможны столкновения и т.д., исходя из текущих настроек.

Продолжайте создавать любые другие карманы и контуры, необходимые для вырезания детали. Когда вы закончите, щелкните на настройки в списке браузера и нажмите кнопку Simulate, чтобы увидеть, как все контуры будут вырезаны. Если предупреждений о столкновениях нет и все выглядит хорошо, вы готовы к созданию кода .ns для станка с ЧПУ.

Нажмите кнопку Post Process в разделе Actions на панели инструментов и в панели опций выберите правильный формат драйвера постпроцессора для вашего станка с ЧПУ (я использовал общий формат grbl). Нажмите кнопку OK, чтобы создать NC-файл, сохраните его на компьютере.

Шаг 10: Вырезаем детали

С этого момента остается только загрузить файл в ЧПУ систему станка, закрепить деталь на опорной плите с помощью двустороннего скотча, установить станок на ноль, используя верхнюю часть детали в качестве нулевой точки, и запустить код.

К сожалению, у меня нет фотографий или видеозаписей процесса обработки, но он был очень интересным и прошел успешно. Пара вещей, которые я узнал:

Скорее всего, вы получите только одну чистую кромку, и на это влияет тип режущего инструмента. Фреза, режущая вверх, оставит чистую кромку внизу детали, а фреза, режущая вниз, оставит чистую кромку вверху детали. Чтобы свести к минимуму неровные края внизу, я также отрегулировал параметр высоты нижней части на 0,5 мм ниже нижней поверхности детали. Это помогло, но другой край все равно требует небольшой доводки, как вы увидите далее.

Если бы я делал это снова, я бы создал два набора NC-кодов, где второй набор является зеркальным отражением первого, что позволит вам получить красивые обработанные края на всех открытых сторонах.

Надежно закрепите детали лентой и убедитесь, что детали, закреплены равномерно. Пару раз я не учел этого, и в итоге на одном конце детали не оказалось ленты, в результате края получились немного неровными.

Шаг 11: Шлифовка и подготовка к сборке

Как уже упоминалось выше, детали получились красивыми и ровными, но они требуют некоторой шлифовки. Вот все детали, разложенные после резки, и вы можете видеть некоторые неровные края.

Как и в большинстве проектов по деревообработке, многое зависит от шлифовки. Начните с наждачной бумаги зернистостью 200, чтобы избавиться от задиров и очистить края. Наждачной бумагой с зернистостью 200 и 400 пройдитесь по краям фанеры, пока они не станут гладкими. Гораздо проще сделать это на данном этапе, а не после склеивания деталей.

В конце концов, вы дойдете до того момента, когда будете готовы к сборке!

Шаг 12: Локальная сборка

Лучше всего склеивать детали поэтапно, это также позволит вам выполнить отделку внутренних поверхностей перед окончательной сборкой. Я начал с деталей для крыши. При склеивании деталей склеивайте по одной за раз. При первой попытке я зажал все детали сразу, и к моменту высыхания некоторые из них сместились — всего на мм или два, но этого было достаточно, чтобы они визуально выделялись, и их было очень неприятно шлифовать. Поэтому вместо этого я сделал так: на каждый кусочек нанесите тонкий слой клея с одной стороны и положите его на стопку. Немного подвигайте его вперед-назад, чтобы клей застыл. Самый простой способ совместить контуры — это прикосновение — так гораздо легче определить, когда они идеально выровнены. Подержите его на месте в течение минуты, затем добавьте следующий кусочек. Когда все кусочки будут собраны и выровнены, зажмите их для окончательного высыхания.

Сначала склейте три участка, из которых состоит сиденье. После высыхания можно отшлифовать все края заподлицо и подготовить их к отделке. Как только они будут готовы, приклейте две секции сиденья к центральной части и зажмите до высыхания.

Шаг 13: Создайте отверстия для осей

Когда центральный блок будет завершен, сделайте отверстия для осей с помощью сверлильного пресса и сверла 1/4″. Это гораздо проще сделать, когда все слои собраны вместе, чем пытаться выровнять отверстия в отдельных деталях, и вы получите более ровные отверстия для осей. Я использовал углубления, сделанные в профиле, как направляющую для центрирования сверла.

Для осей я использовал штифты 3/16″, поэтому с помощью сверлильного пресса я просверлил отверстие 3/16″ в середине колес. Если бы я делал это снова, я бы отметил только центр колеса, когда вырезал его, а не сверлил отверстие до конца (или, по крайней мере, сделал бы отверстие правильного диаметра).

Для отделки внутренней поверхности игрушки я использовал простую смесь пчелиного воска и масла для дерева, нанеся несколько слоев и отполировав их тряпкой. Обработайте внутренние поверхности внешних вырезов и крыши, после чего соберите их вместе.

Шаг 14: Облицовка секций шпоном

Я решил покрыть фрагменты обшивки ореховым шпоном, чтобы создать цветовой контраст на боковой стороне автомобиля. Вырежьте достаточно большой кусок шпона, чтобы он поместился поверх деталей, и приклейте его к шпону, обязательно перевернув один из кусков, чтобы шпон был с противоположных сторон. Поскольку шпон был довольно сильно изогнут, я поместил клеящие элементы между двумя кусками фанеры и зажал их вместе, чтобы они высохли ровно. Обрежьте шпон вокруг детали острым ножом и с помощью лезвия аккуратно подрежьте шпон заподлицо с деталью, а затем сгладьте наждачной бумагой зернистостью 220 и 400.

Работа со шпоном может быть сложной, особенно когда есть мелкие детали, некоторые части шпона откололись и нуждались в ремонте. Я отрезал кусок побольше, чтобы получить прямой край и подходящую площадь поверхности, вырезал кусок из подходящей части шпона и приклеил его на место. Обрежьте его, как описано выше, и он будет выглядеть как новенький.

Когда шпон высохнет, приклейте части отделки к внешним фрагментам автомобиля.

Шаг 15: Колеса и шины

Колеса были вырезаны из цельного куска бруса, хотя нет причин, по которым их нельзя было бы сделать и из фанеры. После того, как отверстия в колесах были подобраны по размеру и установлены, я закруглил края наждачной бумагой и решил покрасить шины в черный цвет.

Заклеив поверхность колеса малярным скотчем, я использовал острый нож, чтобы обрезать скотч по внутреннему краю углубления, и наклеил немного скотча вокруг оси прямо за колесом.

Для краски я использовал акрил, который был у меня под рукой. Чисто черная краска отлично смотрится в мокром виде, но иногда при высыхании она становится похожей на темно-серый цвет. Поэтому я добавила немного фиолетовой краски, и на мой взгляд вышло замечательно!

Когда краска высохнет, снимите малярный скотч и обработайте шину небольшим количеством масла для дерева.

Шаг 16: Наклейка

Я делал эти машинки для племянника и племянницы и думал о них как о реликвиях, поэтому я хотел сделать на них наклейки, которые напоминали бы клеймо производителя на некоторых старых оловянных игрушках, которые я собирал.

Я разработал наклейку в Illustrator и распечатал ее в разных размерах, чтобы понять, какой масштаб подходит для игрушки. Когда я определился с размером и местом, я использовал малярный скотч, чтобы замаскировать область, немного превышающую размер наклейки. Я нанес немного, клея на эту область, затем отцентрировал наклейку и разгладил ее, чтобы под ней не было пузырьков воздуха. После того как этот слой высох, я покрыл всю поверхность и этикетку еще 4 слоями, давая им высохнуть.

Шаг 17: Отделка и окончательная сборка

После того, как наклейка была сделана, пришло время приклеить внешние части и придать законченность внешнему виду автомобиля. Используя то же масло для дерева, что и раньше, обработайте и отполируйте внешнюю часть автомобиля, включая колесные колодцы, и пришло время собрать колеса и оси.

Когда я отрезал кусок дюбеля для крепления колес, я позаботился о том, чтобы отрезать его длиннее, чем ширина автомобиля, чтобы впоследствии я мог подрезать его по размеру. Прикрепив ось к одному из колес, нанесите на ось немного свечного воска, чтобы смазать ее (я буквально нашел свечку, которая у нас была, и натер ею ось) и вставьте ее в машину. Используя боковую сторону автомобиля в качестве направляющей, отрежьте излишки осевого штифта с помощью пилы для резки заподлицо. Сгладьте край оси с помощью шлифовки, затем прижмите другое колесо к оси и натрите срезанный конец оси небольшим количеством древесного масла. Повторите этот процесс для другой оси, и ваша игрушка готова!

Шаг 18: Готовая игрушка

Шаг 19: SVG-файлы

Если вы хотите попробовать сделать эту модель, я приложил все чертежи. Они масштабированы и должны быть готовы к работе. Я также приложил несколько зеркальных изображений профилей, которые открыты с двух сторон, чтобы у вас всегда был профиль с чистой верхней кромкой, обращенной наружу.

Станки которые могут вас заинтересовать:

Добрый день! Сегодня я хочу предложить вашему вниманию очень интересный МК по изготовлению машины для ребенка, которую можно поставить на даче или огороде.

Подготовила МК специально для Вас Валентина, мама замечательного мальчика Димы. Валентина уже делилась с нами сценарием детского дня рождения Тачки. Сегодня тема машин продолжается 😉 А теперь передаю слово Вале.

 «Хочу поделиться технологией изготовления машины из фанеры. В нашем случае, машину мы делали для детского садика, куда летом пошел наш Димка. Кстати, он принимал активное участие в сборке автомобиля;)

Сразу скажу, что постройка автомобиля «всё со всем» вышла для нас порядка 2500 рублей. Итак, приступим.

Нам понадобится:

  •  фанера
  •  толстый брус (у нас был двухметровый толщиной примерно 12х12 см, от него отрезали опоры) 
  • кусок тонкого бруса (для крепления руля) 
  • пропитка, чтобы фанера не гнила (мы брали «Сенеж» для внешних работ) 
  • атмосфероустойчивая краска (мы брали красную, желтую и черную) — болты для дерева с потайными головками, (к сожалению, не помню, сколько именно) — гайки (то же самое, но можно самим прикинуть) 
  • саморезы (для дерева) — уголки (насколько помню, это оказалось самой дорогой частью фурнитуры)
  •  петли (чтоб капот открывался) 
  • электролобзик, дрель, шкурка, отвертка, кисти для покраски и нанесения «антигнили» 
  • руки «из того места» и желание 🙂 

Поначалу сделали чертеж и вырезали необходимые детали. Нужно 2 части для боков машины, 1 длинная прямоугольная часть для сиденья и части кузова (по фото поймете), 1 прямоугольная часть для капота (длинную сторону выбирайте в зависимости от желаемой ширины машины), 1 узкая прямоугольная часть для переднего бампера (такой же длины, но узкую), 1 узкая часть для заднего бампера, 1 большой прямоугольник для спинки (он же разделитель кабины от кузова – у нас будет пикап), 1 прямоугольная часть для того места, в которое будем вставлять руль (длинная часть = ширине машины, далее по фото поймете).

Для начала нужно соединить две боковушки, прикрепив между ними наш самый большой прямоугольник (кузов и сидение 2 в 1).

Сразу для жесткости прикручиваем спинку, должно получиться как-то так: 

 Теперь сделаем дополнительные опоры для машины и место для крепления руля (помните?).

От нашего толстого бруса отрезаем два куска, причем сверху срезаем его наискосок (на них будет лежать будущий капот). Прикрепляем брусья к боковушкам в том месте, где у боковушек происходит скос вниз (см. фото). К ним сзади саморезами прикручиваем место для руля (ВНИМАНИЕ! В нем необходимо вырезать отверстие, в которое будет как раз проходить другой, тонкий брус-основание руля. См. ниже «окрашенное» фото). На этом же этапе, в принципе, можно и приладить сверху капот на петли.

Продолжаем сборку:) Полученный «модуль» нужно теперь прикрепить к автомобилю, у Вас получится такая картина:

Думаю, вам заметно, что дырка для основания руля должна быть вырезана таким образом, чтобы окошечко правой «стороной» примыкало к брусу (там, где заканчивается его красная сторона). Мы сначала собирали неокрашенную машину и, посадив туда ребенка, опытным путем выяснили, где ее прорезать.

 На боковых стенках впереди, на этом этапе можно прикрутить по 2 уголка с каждой стороны – на них будем вешать передний бампер.  

После прикручивания бампера у нас получается такое чудо: 

 ВНИМАНИЕ! ВАЖНО! Вы, наверное, заметили на фото, что капот неплотно лежит и как бы нависает над бампером. Это не кривые руки и не косой глаз. Так сделано специально, дабы детишки, открывая и закрывая капот, случайно не прищемили пальчики. Щель сделали порядка 1,5 см (мерили по взрослому мужскому пальцу), чтобы ребенок 100% пальцы не прищемил.

Едем дальше. Осталось еще чуть-чуть;) Прикрепим руль. Предварительно его надо вырезать из фанеры и закрепить на «тонком» брусе таким образом, как я это описала в самом начале (см. фото деталей с описанием). Вставляем брус в подготовленное для него отверстие (помните?) и прикручиваем его огромным саморезом (или двумя) к брусу (помните, что отверстие должно примыкать к нему? Как раз для того, чтобы закрепить рулевой брус). В итоге получим следующее: 

 Ну и наконец, осталось приделать задний бампер, и наша машина готова! Наша машина сейчас стоит в детском саду, на ней каждый день катаются ребятишки, иногда по 5-7 человек сразу:) А Дима до сих пор так горд тем, что помогал папе делать машину! 

 Вот и все, спасибо за внимание, всем удачи и творческих успехов!«

_____

Валя, спасибо большое за такой интересный и полезный МК. Уже показала его нашему папе, может и он решится на такой подвиг и у нас на даче будет не только домик, но и удивительная машина! 

P.S. Данная статья авторская и всецело предназначена исключительно для частного использования, публикация и использование ее на других сайтах или форумах возможна только с моего письменного согласия. Использование в коммерческих целях категорически запрещено. Все права защищены.  «Учимся играя»

Вам будет интересно:

Схема сборки ретро автомобиля лист 2 | Шаблон для выпиливания, Поделки, Ретро

LaserCut models

Шаблоны, макеты и чертежи для лазерной резки в форматах CDR, DXF, PDF, EPS и других используемых для ЧПУ

img

/

On 16 марта, 2020

/

At 12:19 пп

/

3419
Views

Leave a Comment

This div height required for enabling the sticky sidebar

Инфоурок


Другое

Другие методич. материалыСхема сборки макета из фанеры ГАЗ-64

Презентация к уроку технологии на тему: «Оценка качества макета. Практическая работа «Сборка деталей макета».

Файл будет скачан в форматах:

  • pdf
  • pptx

Разработок в маркетплейсе: 324

Настоящая методическая разработка опубликована
пользователем Колган Марина Александровна. Инфоурок
является информационным посредником

Краткое описание методической разработки

Презентация к уроку технологии на тему: «Оценка качества макета. Практическая работа «Сборка деталей макета».

  1. Оценка качества макета. Практическая работа «Сборка деталей макета»
  2. Введение в тему макетирования
  3. Критерии оценки качества макетов
  4. Подготовка материалов и инструментов
  5. Процесс сборки деталей макета
  6. Выявление и исправление ошибок
  7. Финальная доводка и облагораживание макета
  8. Презентация и обсуждение готовых макетов

Развернуть описание



Скачать материал


    • 09.04.2024


      152
    • PDF
      6.3 мбайт
    • Оцените материал:





  • Настоящий материал опубликован пользователем Кузюткина Елена Анатольевна. Инфоурок является
    информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте
    методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них
    сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с
    сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал

  • Автор материала

    • На сайте: 2 года и 6 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 583
    • Всего материалов:

      3

    Об авторе

    Категория/ученая степень: Первая категория

    Место работы: МАУДО «Центр эстетического воспитания детей»

Смотреть ещё
5 734 курса

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
  • Феррум лек таблетки инструкция по применению детям
  • Кофемашина делонги аутентика инструкция по применению
  • Встраиваемый холодильник комби haier hrf236nfru инструкция
  • Глауберова соль инструкция по применению в ветеринарии для коз
  • Как выписать человека из частного дома без его присутствия через госуслуги пошаговая инструкция